Xbox series S ensinou os devs de Baldur’s Gate a optimizar o seu motor e a poupar memória.
Infelizmente esta solução só diz respeito a este motor específico, e dado que os ganhos de memória se vão aplicar a todas as plataformas, o problema da S não fica resolvido para o futuro, pois se essa memória for usada nas consolas superiores, voltamos novamente ao mesmo. A Xbox series S acaba de, pela primeira vez, mostrar alguma utilidade para os criadores de software….