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Consolas

Tomb Raider vendeu mais de 4 milhões de cópias. E para já deu prejuízo.

Torna-se chocante saber que as empresas não sabem gerir as suas despesas. Tomb Raider é um sucesso de vendas com mais de 4 milhões de vendas, mas mesmo assim dá prejuízo. Actualmente os jogos são vendidos a 70 euros nas consolas e 50 euros no PC. E crê-se não andar muito longe da verdade se, ao vermos as percentagens de jogos vendidos em cada sistema,…

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Jogos usados sim ou não? Vantagem ou Desvantagem? Eis as várias perspectivas.

Segundo os rumores a nova Xbox não terá mercado de usados. Será que tal é bom ou mau? Será que os jogos usados são efectivamente vantajosos ou prejudiciais? Eis perspectivas sobre as duas vertentes. Parece uma lógica geral que caso a Microsoft venha a bloquear a venda de usados ao usar um DRM baseado na internet que prende os jogos à consola onde são instalados,a Sony…

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A musica que compras, mas não possuis.

A musica adquirida em formato digital é, na realidade, alugada para a vida, e o que é pago não é o custo da musica, mas uma licença para de desfrutar da mesma. Por outras palavras a musica não é tua, e certas acções, como emprestar, estão-te vedadas. É nossa opinião que a legislação falha quando não refere a obrigatoriedade da informação sobre se a…

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Será a Wii U um sucesso idêntico ao da Wii?

Ninguém pode ter dúvidas que a Wii foi um sucesso de vendas. Aliás foi uma consola que conseguiu ser bem sucedida em agradar a quase todo o tipo de jogadores. Mas, à semelhança da DS e suas concorrentes, a Wii perdeu claramente e em toda a linha no campo do hardware. A Nintendo lançou uma consola pouco superior à existente na geração anterior e…

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Será a pirataria a força dinamizadora do progresso e das vendas de hardware?

Antes de qualquer consideração esclareça-se desde já que de forma alguma se defende a pirataria, e que este artigo não pretende apoiar a pirataria de nenhuma forma. Este artigo apenas analisa algumas reflexões sobre a realidade dos mercados, e tenta concluir se a a pirataria estará efectivamente a ser danosa para o mercado, ou se, ao contrário, o dinamiza e impulsiona. Vamos começar esta…

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Serão os produtos que compramos realmente nossos?

  O caso GeoHot vs Sony levantou a questão que efectivamente há que ser colocada. Será que os produtos que compramos e obtidos por transação comercial, vulgo “venda”, são efectivamente nossos? Não haverá em alguns casos um engano ao utilizador no processo de venda ao comercializar o produto pelas vias tradicionais, quando aparentemente o comprador acaba por não possuir sobre o produto os mesmos…

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