tecnologia

Diversos

Os avanços na simulação de fluidos e particulas

Maior potência computacional traduz-se na melhoria do realismo de simulações complicadas. Uma coisa que por vezes passa ao lado do utilizador de um computador ou consola é a capacidade computacional que pode estar atribuída a pequenas coisas que se veem no ecrã. Uma dessas coisas é a simulação de fluidos e partículas. E ver-mos uma agua realista, apesar de poder parecer ter uma diferença…

Artigos exclusivos

Quando 30 fps são diferentes de 30 fps.

O aqui referido aplica-se a qualquer outra cadência de fotogramas. Quando referimos que uma máquina está a correr um jogo a uns determinados fotogramas, isso quer dizer que outra máquina a correr o mesmo jogo na mesma cadência de fotogramas oferece uma experiência de jogo igual? Na realidade não! E há muitos fatores que podem alterar a perceção da fluidez do jogo! Factor 1:…

Tecnologias

Tecnologia da Nvidia usa fotos 2D para criar cenários 3D

Apesar da tecnologia ser impressionante, o vídeo publicitário certamente exagera ao criar uma pessoa com todo o pormenor, mostrando apenas 4 fotos. A tecnologia de criação de imagens 3D a partir de fotos 3D da Nvidia não é nova, e já a testei pessoalmente com resultados pouco convincentes. No entanto a Nvidia mostra-nos agora uma evolução dessa tecnologia usando uma nova técnica chamada Neural…

Diversos

Uma câmara num drone não é nada de novo. Mas o Drone sair do smartphone… é!

Esta é a patente da Vivo. Um micro drone que sai do smartphone, e se coloca em posição para as selfies. A tecnologia existe… faltava a imaginação. E ela aí está… a marca chinesa Vivo patenteou um smartphone com um drone embutido que contêm a câmara, e que sai do smartphone quando pretendido. Esta é a proposta da Vivo! A patente foi registada no…

Diversos

40 fps está a tornar-se um standard?

Em que casos é que 40 fps pode ser usado, e qual a vantagem? Será que vai ser um standard? Recentemente o jogo Ratchet and Clank: Rift Apart acrescentou um modo de 40 fps para os monitores 120 hz. Porque motivo isto acontece, e será que os 40 fps vão substituir os 30? Para respondermos a isso temos de perceber porque motivo os jogos…

Artigos exclusivos

Entrevista a André Gonçalves, Territorial PR & TPR Marketing Manager for WEMEA da Asus

A Pandemia causou uma grande escassez de produtos eletrônicos no mercado, sendo que os GPUs são talvez o componente que mais sofreu, estando completamente esgotados no mercado, e com preços a sofrerem de uma tremenda especulação. Para abordarmos um pouco mais esse assunto, no artigo de hoje vamos fugir um pouco ao que é habitual neste website. Teremos aqui uma entrevista a André Gonçalves…

Diversos

TSMC avisa que falta de consolas pode durar até 2023

A culpa é da falha de alguns semicondutores necessários ao fabrico das consola. De acordo com a TSMC, a falha no fornecimento de semicondutores está a afectar a produção de artigos tecnológicos, como é o caso das consolas, pode causar que haja escassez de fornecimentos até 2023. A causa de tal é a pandemia, e afecta quase todos os produtos, sendo que a procura…

Diversos

Warp Drive torna-se cada vez mais uma possibilidade

O conhecido Warp Drive da série Star Trek, que permite viajar acima da velocidade da luz está, aparentemente, matematicamente comprovado. Agora só falta arranjar uma fonte de energia para o alimentar. Ao que tudo indica, a viabilidade matemática de um motor Warp Drive, baseado em drives alcubierre foi comprovada. E tal é uma situação com uma potencialidade fabulosa pois um motor deste género permitiria…

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