Criadores de software estão pasmados com Zelda: Tears of the Kingdom e tudo o que ele consegue fazer… numa Switch!
A quantidade de mecânicas, física, capacidade de construir e colocar a funcionar objetos nunca antes pensados, e toda a capacidade de interação num jogo de mundo aberto são algo que muitos deves referem ser algo que se consideraria impossível para uma Switch. Sem que tivesse um criador de software a dize-lo, a realidade é que o já tinha visto de Zelda: Tears of The…