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Entrevista do NXgamer no podcast Moore’s Law is Dead revela a realidade das consolas

Michael Thompson, conhecido como NXGamer, esteve no podcast Moore’s Law is Dead, e falou sobre aquilo que sabe sobre as novas consolas, tocando em situações que já tínhamos abordado aqui, mas que muitos se recusam a aceitar serem verdade. Relativamente à entrevista em causa, vou coloca-la de seguida, para que todos possam ver, sendo que não a vou traduzr, mas sim tocas nos temas…

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Possível provável remédio proposto pela Microsoft à CMA pode ter convencido os reguladores

Segundo o que circulou nos fóruns, a Microsoft propõem não lançar nenhum COD sem a aprovação prévia da CMA. Uma das preocupações com a compra da Activision demonstrada pela CMA prende-se com o facto de a Microsoft poder vir a não colocar paridade, quer na oferta, quer na performance, entre os jogos na Xbox e na Playstation. Nesse sentido, acreditando a CMA que a…

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Sony responde à CMA

Após a Microsoft ter sido ouvida novamente pela CMA, tentando negociar um acordo para aprovação, a Sony enviou o seguinte documento para ser ponderado, e explica porque rejeitou o acordo com a Microsoft. Eis as argumentações da Sony sobre o motivo pelo qual a compra da Activision deve ser barrada pela CMA.  Acima de tudo esta resposta explica de forma clara os motivos pelos…

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Call of Duty poderá estar fora da Playstation

Se negócio avançar, a hipótese da Sony banir o jogo, e outros jogos da Activision da sua consola, assumindo a perda é grade! Mas se ele for reprovado, o que a Sony fará para evitar manter-se dependente de uma Activision que queria a aquisição, é uma incognita. A única alternativa que parece manter tudo como antes é o COD separar-se da Activision. Call of…

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Sony ouviu as queixas dos utilizadores

Os foruns encheram-se de queixas sobre a performances de um jogo Playstation 1 lançado na Playstation 4 e Playstation 5, tendo sido lançado o patch 1.000.002 que corrigiu todos os problemas. Estava a ler os foruns, em particular uma notícia sobre a aquisição da Activision, quando alguém refere que a Sony não quer saber dos seus utilizadores referindo o lançamento de um jogo num…

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Sophy, a IA de Gran Turismo impressiona os jogadores

Quando estes esperavam uma IA seca e que esmagaria qualquer jogador, o que encontraram foi uma inteligência que se comporta como um humano, e que pondera o que faz como qualquer humano. Há um artigo muito interessante no GT Planet sobre a forma como a Sophy, a inteligência artificial da Sony criada para o Gran Turismo impressionou quem jogou com ela. Vou tentar mostrar…

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Sony adquire a Ballistic Moon

Este era um novo estúdio acabado de fundar, que estava a trabalhar com a Sony num novo jogo. A Ballistic Moon é um pequeno estúdio constituído por 47 pessoas, sito no Reino Unido. Foi fundado em 2019 e desde essa altura que tem vindo a desenvolver trabalho em conjunto com a Sony. Constituída maioritariamente por veteranos de renome na industria, que decidiram fundar esta…

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