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Como a Sony se impôs no mercado, criando o seu próprio eco-sistema independente

Apesar de muito paleio em sentido contrário, a importância dos exclusivos é cada vez maior, e nesse campo a Sony parece ter assegurando um futuro que antes era exclusivo da Nintendo. Ao longo da actual geração tentou-se vender uma ideia que os exclusivos não eram relevantes na venda de consolas. Mas tal ideia foi totalmente deitada ao chão e mesmo espezinhada pelos resultados que…

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Na PS5, a Sony vai usar metal liquido em vez de pasta térmica

Face a um sistema idêntico com massa térmica a quebra de temperatura pode chegar aos 15 graus. A primeira vez que ouvi falar de metal liquido em vez de pasta térmica foi em 2017, quando vi num video alguém que experimentava. O metal líquido é mais eficiente que a massa/pasta térmica, mas possui por outro lado necessita de ser contido pois o contacto com…

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Rumor: Sony terá abordado todos principais criadores de jogos com negócios para exclusividades para a PS5

Quem o refere é Imran Khan, ex editor Sénior da GameInformer. Mais uma vez temos aqui um rumor, e sinceramente temos evitado os mesmos o mais possível. Mas este está a ser publicado na maior parte dos websites, pelo que, mesmo que atrasados, também o vamos fazer. É que segundo Imran Khan, um ex editor sénior da GameInformer, a Sony terá abordado todos os…

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Um em cada 5 jogos Playstation vendidos é um exclusivo

Estes números matam todo e qualquer argumento de que os exclusivos não são importantes na compra de uma consola. Os exclusivos importam… Sempre importaram, e sempre importarão. E não adianta tentarem vir com demagogias ou com catequismos de que eles são maus para os consumidores, ou que eles não são relevantes. Isso são tretas, e sempre foram. Os exclusivos são criados com o intuito…

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Fotos reveladas mostram que os painéis laterais da PS5 são amovíveis e personalizáveis.

Um conjunto enorme de fotos mostra aquilo que parecem ser os painéis laterais da PS5, revelando a possibilidade de os mesmos serem amovíveis e personalizáveis. Uma consola personalizável é uma novidade. Ter painéis amovíveis criaria uma capacidade de personalização enorme para a PS5, que a tornaria num produto inédito neste mercado. Basicamente cada pessoa poderia criar uma PS5 única que seria exclusivamente sua, ou…

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Microsoft confirma. VRS e Sampler Feedback serão parte integrante do RDNA 2

A AMD já o tinha referido, mas a própria Microsoft confirma isso quando refere que essas tecnologias fazem parte integrante de todo o hardware com suporte ao DirectX 12 Ultimate, confirmando o seu suporte pelo RDNA 2. Se haveria dúvidas quanto ao suporte pelo RDNA 2 das tecnologias de VRS e Sample Feedback, elas foram desfeitas quer pela AMD, quer pela Microsoft. A primeira…

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PS5 é baseada no RDNA 2, mas tem menos uma característica que o RDNA 2

Uma análise mais profunda ao que tem sido discutido recentemente sobre a PS5 ser “RDNA 1.5” levou a alguma pesquisa para clarificar a situação. Bem, antes do mais, refiro que escrevi este artigo numa altura em que não contava escrever nada para a PCManias, e, infelizmente isso vai ter consequências… Como é sabido estou de férias, e devido a este artigo tive de dedicar…

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