realismo

Diversos

Chinês constroi tanque… para jogar World of Tanks

O resultado é uma maquina caseira, interativa… e fantástica! O realismo é uma componente super primordial nos videojogos. É por isso que se melhora o grafismo, o som, o feedback dos comandos, etc. Nos jogos de carrs há mesmo backets que se vendem com adaptarores para a colocação do monitor, dos pedais, do volante e da caixa de velocidade. E há mesmo quem construa…

Consolas

NBA 2K24 no PC será baseado no motor da geração passada e não terá crossplay

A 2K Games tomou a decisão de cortar na versão PC deste jogo. Há alguns dias atrás a 2K games anunciou o lançamento do NBA 2K24, mas tambem confirmou que, pela primeira vez, os jogadores terão acesso a Crossplay. Mas isso só acontecerá nas consolas de nova geração. Para os restantes que pensavam em comprar o jogo no PC, isso não existirá… E isso…

Diversos

Criadores de Gran Turismo dizem que cada carro demora 3 meses a modelar. Sendo assim como consegue Forza modelar tão rápido?

A informação que se segue surgiu por mero acaso, consultando uma discussão sobre o assunto no Reddit! A ser verdade que um carro de Gran Turismo demora 3 meses a modelar, como é possível que Forza Horizon apresente tantos carros e tão rapidamente? A resposta a esta questão surgiu quando visitava um grupo do Reddit que discutia a menor qualidade da modelação dos carros…

Consolas

Mais exemplos do que se tem feito com o Unreal Engine 5

O foto realismo está à porta. É abri-la e deixa-lo entrar! Os exemplos do que se pode fazer com o Unreal Engine 4 estão aí… e cada vez há mais, e mais impressionantes. Eis alguns dos melhores exemplos! E o meu favorito: Tendo em conta que com o Nanite a complexidade da cena não é relevante, e que o Lumen permite ray tracing na…

Consolas

God of War: As personagens… e os atores.

A modelação das personagens é baseada em atores reais. Vejam o vídeo que se segue. Ele mostra as personagens de God of War e os actores da vida real que lhes deram vida. E as semelhanças são impressionantes, percebendo-se que há o cuidado de criar personagens o mais baseado em pessoas reais. Chamo em particular a atenção para Deborah Ann Woll, conhecida, entre outros…

Consolas

Calisto Protocol eleva a fasquia gráfica dos modelos.

E como parece quase inevitável quando se fala em grafismos de topo, a Sony esteve intimamente ligada ao projecto, com mais de 150 pessoas “emprestadas” para a realização deste jogo. Calisto Protocol é o novo jogo da Striking Distance Studios, um pequeno e ambicioso estúdio com 67 pessoas que se tornou conhecido com PUBG: Battlegrounds. Agora este estúdio quis entrar num projeto mais arrojado,…

Artigos exclusivos

Dicas para quem quer comprar um monitor

A falta de informação pode dar origem a escolhas bem erradas. Neste artigo vou transcrever um e-mail de um amigo que me solicitou ajuda na escolha de um monitor para o seu PC. Ele e designer, e queria um monitor com grande fidelidade de cores. Grande Mário Preciso da tua ajuda. Quero um monitor aqui para o trabalho, uma coisa com 32 polegadas e…

Multimédia

In Vaulted Halls Entombed da série Love Death and Robots da Netflix, foi criado pela Sony usando o Unreal Engine 5

A Sony Pictures usou o Unreal Engine 5 para criar 100% do que está no ecrã. O Unreal Engine 5 é motor do futuro, e a sua capacidade de criar cenas foto realistas13 é pura e simplesmente fantástica. Já o vimos em tempo real numa demo (não otimizada – de acordo com os criadores) para as consolas de nova geração, o Matrix Awakens, e…

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