Será aceitável que um jogo saia com problemas que só são resolvidos vários anos depois?
A questão base é: Deverá um jogo estar completo e 100% funcional no seu lançamento, ou é aceitável que o mesmo só atinja o seu potencial quatro anos após o seu lançamento? Um artigo recente do Kotaku com o título “O master Chief Collection é o que acontece quando um estúdio não desiste de um jogo” exalta o facto de a 343 Industries não…