Playstation

Consolas

Rumor: Xbox série X poderá continuar a usar BDs de 50 GB. PS5 deverá usar BDXL de 128 GB.

A compatibilidade entre jogos Xbox One e série X implica esse uso de BDs 50 GB, pelo menos numa fase inicial. O BDXL de 128 GB é quase certo na PS5 dado ter sido desenvolvido pela Sony. Há um um rumor que, caso confirmado, deverá ser relevante para os fans do físico. E ele prende-se com o tipo de discos usados pela PS5 e…

Consolas

Geoff Keighley refere: O mais importante é, e sempre foram os jogos, mas não a quantidade e sim a qualidade.

Geoff Keighley elogia a quantidade e qualidade dos jogos First Party que vão ser lançados na PS5. Quanto à Xbox ele refere-se ao Gamepass comparando-o com um serviço de TV por cabo, com centenas de canais, mas onde aqueles que realmente queremos… não estão lá! Geoff Keighley não é uma personalidade qualquer. É uma pessoa isenta na indistria que faz análises imparciais e realistas….

Consolas

Como a Sony se impôs no mercado, criando o seu próprio eco-sistema independente

Apesar de muito paleio em sentido contrário, a importância dos exclusivos é cada vez maior, e nesse campo a Sony parece ter assegurando um futuro que antes era exclusivo da Nintendo. Ao longo da actual geração tentou-se vender uma ideia que os exclusivos não eram relevantes na venda de consolas. Mas tal ideia foi totalmente deitada ao chão e mesmo espezinhada pelos resultados que…

Consolas

Uma explicação para o facto de se conseguir melhores velocidades e performances com o sistema de frequências variáveis, do que com frequências fixas

A explicação é dada por um utilizador do Neogaf, e apesar de totalmente coerente, faltam-nos dados palpáveis que nos permitam confirmar que a situação seja efectivamente 100% assim. Mas seja como for, deixamos aqui a informação! Uma explicação dada por um utilizador do Neogaf vem explicar o motivo pelo qual as frequências variáveis conseguem melhores velocidades no GPU e melhores performances. Tudo o que…

Consolas

Rumor: Capacidade de processamento de instruções AVX256 poderá ser superior na Xbox série X do que será na PS5.

A dúvida fica devido ao novo conceito de consumo de energia máximo definido usado na PS5. Antes de começarmos este artigo devo deixar claro que na realidade esta situação não é realmente um rumor. É apenas uma análise sensata e ponderada feita sob duas perspectivas igualmente válidas, sobre uma realidade até ao momento desconhecida: Para que tipo de consumos foi a fonte e a…

Consolas

Rumor: PS5 terá Bluetooth 5.1 e Wi-Fi 6

A Anatel homologou o módulo wireless que deverá estar presente no PlayStation 5 A certificação do produto que será fabricado pela Foxconn, e com o código J20H100, foi solicitada à Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações Brasileira), pela Sony Interactive Entertainment, no Brasil. Sabe-se que este chip terá suporte aos padrões Bluetooth 5.1 e Wi-Fi 6, tendo já sido autorizado nos EUA e no Peru para…

Consolas

Na PS5, a Sony vai usar metal liquido em vez de pasta térmica

Face a um sistema idêntico com massa térmica a quebra de temperatura pode chegar aos 15 graus. A primeira vez que ouvi falar de metal liquido em vez de pasta térmica foi em 2017, quando vi num video alguém que experimentava. O metal líquido é mais eficiente que a massa/pasta térmica, mas possui por outro lado necessita de ser contido pois o contacto com…

Consolas

Alguns jogos com Ray Tracing na PS5

Enquanto aguardamos pelas primeiras imagens de jogos a correr efectivamente na série X, eis algumas imagens de jogos que demonstram o uso de Ray Tracing a correr na PS5. O uso do Ray Tracing não será algo que teremos em todos os jogos de nova geração. Mas eis algumas imagens ou videos onde o podemos ver em acção na PS5. Ratchet and Clank: Rift…

error: Conteúdo protegido