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Dual Issue pode ter sido removido do RDNA 4, ajudando a explicar o motivo da PS5 Pro só indicar 16.7 Tflops.

O Dual Issue era na realidade mais uma manobra de Marketing do que outra coisa, pois os ganhos práticos do mesmo eram poucos ou nenhuns. O Dual Issue é a habilidade de os GPUs AMD processarem duas Strings de 32 bits num único processamento de 64 bits. E a sua implementação basicamente fez com que o calculo de Tflops fosse afetado por um multiplicador…

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PSSR pode superar resolução nativa

A situação acontece pelo menos em alguns casos, em The last of us Parte 1 Ver uma imagem re-escalada a bater um modo nativo é algo raro e que só vimos com o DLSS. Mas aqui vemos isso também com o PSSR e o jogo The last of us. Repare-se nestas duas imagens que nos comparam o modo fidelidade (4K nativos, 30 fps), disponível…

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Programadores ainda se ajustam ao PSSR

As implementações do PSSR tem vindo a aparecer, mas aparentemente ainda nem todos o dominaram. O PSSR da Sony tem sido muito elogiado pela sua qualidade. Análises feitas por pessoas bem mais creditadas nesse campo do que eu, afirmam que a tecnologia da Sony se se equivale a algo entre o DLSS 2.0 e o 3.0, o que para uma primeira versão do mesmo,…

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The Crew: Motorfest tem melhorias significativas na PS5 Pro

Não só a resolução sobe, como os fotogramas duplicam. Foram vários os cépticos que duvidavam que a PS5 Pro pudesse duplicar fotogramas. Mas a realidade é que, como sempre referimos, a Sony é quem tem a telemetria dos diversos jogos, e assim sendo é a única que tem a real noção sobre se uma melhoria no CPU era justificada ou não. Apesar que, naturalmente,…

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Jogos PS5 com melhorias PS5 Pro

A lista de jogos PS5 que terão, no lançamento, melhorias PS5 Pro, foi revelada pela Sony Alan Wake 2 Albatroz Apex Legends Arma Reforger Assassin’s Creed Mirage Baldur’s Gate 3 Call of Duty: Black Ops 6 EA Sports College Football 25 Dead Island 2 Demon’s Souls Diablo IV Dragon Age: The Veilguard Dragon’s Dogma 2 Dying Light 2 Reloaded Edition EA Sports FC 25…

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PS5 Pro – Uma consola RDNA 3 com características extras do RDNA 4.

Ao contrário do que alguns estão a querer afirmar sobre a PS5 Pro, não há qualquer indicador positivo que o GPU da consola se mantenha RDNA 2. Quanto aos TFLOPS, a consola deverá ter efetivamente 33,4, sendo que não os anunciar será apenas… Porque eles não podem ser usados livremente. A PS5 pro é RDNA 2 ou RDNA 3.5? Apesar de rumores sobre a…

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PS5 Pro traz melhorias aos jogos PS4 e mais 2 GB de RAM

O suporte a melhorias automáticas a jogos PS4 já vem de origem com a consola. Tem vindo a público alguns dados sobre a PS5 Pro que esclarecem algumas situações sobre a consola. A primeira tem a ver com a melhoria automática de resolução, usando o PSSR, para os jogos PS4 que se acreditava seria algo a lançar, mas que se sabe agora, já vem…

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