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Programadores de Immortals of Aveum dão a entender que há uma consola com problemas na computação assíncrona. Mas qual é?

Numa entrevista sobre a programação para a Xbox e Playstation, os programadores de Immortals of Aveum comentaram que uma consola era melhor que a outra em termos de computação Assincrona. Mas qual delas é?. Os programadores de Immortals of Aveum, em entrevista tiveram a seguinte frase: Apesar da paridade [de desempenho], a Série X e a PS5 lidam com as coisas de maneira diferente….

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Como está a PS5 de jogos 120 fps/120Hz?

Pode ser surpresa para muitos, mas há mais de 100 jogos a suportar o modo 120 Hz. 120 Hz, sejam eles suportados com 120 fps ou apenas 40 fps, é sem dúvida um aumento enorme na fluidez. E a Playstation 5 tem uma enorme quantidade de jogos com suporte ao modo 120 Hz, quer para os 120 fps, os 40 fps, e mesmo os…

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Os Gamers e a distribuição por idades

Quem diz que os jogos são para miúdos, certamente não tem a noção que a idade média global de um Gamer é… 35 anos! Qual a dimensão do mercado Gamer? Um estudo de 2023, vem-nos dar a conhecer que: Há 3,24 biliões de pessoas a quem se pode aplicar o termo gamer. É realmente um número notável, sendo que 1,6 biliões desses jogadores são…

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Após Mark Cerny ter dado a reconhecer que a PS% não tem lag no seu Dolby Atmos, a Digital Foundry foi testar.

A DF reconhece que a PS5 não tem qualquer delay no Dolby Atmos, mas que a Xbox series X tem e é notório. No entanto, quando a Digital Foundry ao longo dos tempos analisou diversos Headphones para a Xbox, nunca detectou qualquer problema com o áudio. A credibilidade da Digital Foundry, pelo menos para mim, vai caindo a cada novo artigo. Os disparates que…

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Porque o sistema de I/O da PS5 é o sistema de I/O mais avançado até hoje criado

O conteúdo deste artigo foi escrito como resposta para ser colocado no Beyond3D, tendo a mesma sido removida, pois entende-se adequada para um artigo. Nota: Recomenda-se que após este artigo, seja lido este outro. Após a questão de Ratchet correr no PC com um HDD, alguns questionam a capacidade do sistema de I/O da PS5. Mas apesar que isto pode custar a muitos, efetivamente…

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Fortnite – Será a qualidade do Nanite igual na PS5 e Xbox series X?

Foi essa situação que um utilizador do Neogaf quis tirar a limpo, tendo postado as imagens que estão presentes neste artigo. PS5 e Xbox series ambas usam o Unreal Engine 5, e ambas o suportam no Fortnite… Mas a questão é… a qualidade do resultado é o mesmo em ambas as consolas? Eis o que um utilizador do Neogaf colocou como sendo os resultados…

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Recordando os momentos do pré lançamento da PS5

Olhando para o passado vemos as terríveis campanhas de FUD que existiram contra a Playstation O pré lançamento das consolas foi caricato. E a Playstation 5 viu-se envolvida em polémicas, algumas delas inesperadas por terem como origem websites como a Digital Foundry. A comparação com o PC foi uma realidade, quando na prática o que a PS5 faz nada tem a ver com o…

Artigos exclusivos

Ainda sobre Ratchet & Clank – Rift Apart, o SSD da PS5, e a impossibilidade deste jogo correr no PC.

Afinal poderia este jogo correr num PC ou não? E numa PS4? As perguntas acima colocadas podem soar a estranhas, especialmente a primeira, especialmente agora que Ratchet & Clank: Rift Apart saiu para PC e o vemos a correr no mesmo, mas infelizmente o mundo da informática está cheio de chamados “doutores da mula ruça”, que sem entenderem verdadeiramente de seja do que forse…

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