performances

Consolas

Segundo os relatórios do Steam, apenas 18,31% dos utilizadores PC possuem um GPU capaz de passar a PS5.

O número desce para 9,83% se considerarmos a PS5 Pro Um dado que o Steam nos fornece e que é interessante para uma percepção do mercado, é a percentagem de utilizadores com determinado hardware, o que inclui desde CPU e RAM a GPU. Ora nos já vimos aqui que há alguns casos onde a RTX 3070 não chega para uma equivalência à PS5, sendo…

PC

A melhor plataforma para jogos é… o PC.

Numa realidade basicamente inalterada desde sempre, o PC continua a ser a melhor plataforma para se jogar… Desde que se abra os cordões à bolsa! Num artigo recente sobre o que são as consolas deixamos bem claro que estas nunca se destinaram a ser melhores que os PCs ou a bater a performance dos PCs. Mas sim e apenas a trazer qualidade e suporte…

Artigos exclusivos

Alan Wake e mesh shaders

Alan Wake é dos primeiros jogos a usar Mesh Shaders. A falta de suporte aos Mesh shaders quer no que toca a comandos no API, quer a suporte na driver da PS5 obriga a converter em alto nível os comandos em comandos de Primitive Shaders, o que implica forçosamente algumas perdas de performance. Os tópicos sobre a performance de Alan Wake na Xbox face…

Consolas

Digital Foundry questiona-se sobre o motivo das más performances da XBox

E informa que há mais jogos em teste que apresentam igualmente piores performances que a Playstation 5. No seu último vide-o, a Digital Foundry discute o motivo porque os últimos jogos testados possuem uma performance consideravelmente pior na XBox face à Playstation, questiona-se a que se deverá isso, se ao API, a diferenças de Hardware ou a outros motivos. Se há quem pense que…

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