Performance

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Um comparativo do Hardware das principais consolas do mercado (WiiU incluida)

Apesar de as especificações poderem não dizer muito, para os mais entendidos eis uma lista das especificações conhecidas de todas as principais consolas do mercado, nomeadamente a PS3, Xbox 360, WiiU, PS Vita e 3DS. Apesar de as especificações não permitirem exactamente saber o que esperar de uma consola, as mesmas dão uma boa ideia do que a mesma possui. Daí que resolvemos perder…

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WiiU: Afinal o que vale esta consola – Uma análise ao hardware

Cada vez mais são conhecidos os detalhes da nova WiiU, pelo que acreditamos estar em posição de podermos fazer uma análise ao hardware da consola e ter uma ideia do que a consola vale, e o que poderemos esperar dela. Potência de CPU e GPU, quantidade de RAM e Larguras de banda internas. Estes são os principais factores que definem a performance de uma…

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Eventual causa das actuais más performances da WiiU pode ter sido revelada. A velocidade das suas memórias.

Como em qualquer sistema, a velocidade máxima das partes é apenas igual à velocidade máxima do componente mais lento. E agora sabe-se que as memórias da WiiU são mais lentas que as da PS3 e da Xbox 360, um factor que não sendo devidamente contornado limitará as suas performances. Imaginemos um automóvel. O mesmo até pode ter um motor Ferrari, mas se a carroçaria atinge…

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Potência da WiiU poderá deixar mesmo muito a desejar. Mais um jogo que abandona os 1080p.

As características de um hardware permitem ter uma noção do que esperar de uma consola. Mas com a WiiU as especificações exactas do hardware são desconhecidas, e como tal a sua performance é uma incógnita. Comparativamente às actuais consolas há quem diga que a WiiU é mais potente, e quem diga que é menos potente, daí que aqui na PCManias sempre nos mostramos muito…

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Porque motivo não podemos estimar eficazmente um tempo de término baseado nas barras de progresso?

Nos actuais sistemas operativos as barras de progresso são algo banal. Teoricamente as mesmas indicam a percentagem já efectuada do download ou da instalação em causa, e deveriam ser relativamente eficazes no que fazem, mas a realidade é que não o são. Mas porque motivo isso acontece? Com toda a certeza já vos aconteceram situações em que uma barra de progresso avança a um…

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Análise: Roccat ISKU – Teclado para gamers

Escolher um teclado para um gamer não é fácil devido ao elevado nível de exigência em várias características que podem não ser importantes para o utilizador normal. Como já expusemos aqui, a escolha no tocante a teclados para um gamer Português, não é muita, mas quer isso dizer que poderá ficar limitado a uma escolha de menor qualidade? O Roccat ISKU é um dos…

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Um computador que corre tudo e por apenas 400 euros… Sim é possível

Quando vemos listas com computadores encontramos diversas combinações de hardware. Mas qual deles é efectivamente o melhor? E será que o preço é o melhor? Ou será que está inflacionado? Pois bem, para se adquirir um bom computador e barato esqueçam as máquinas pré-montadas. Há que procurar peça a peça pelas melhores relações qualidade preço e montar o computador em casa. Ora nos dias…

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Traffic Shapping… Afinal há ou não há? O caso SAPO.

Muitos de vocês já se aperceberam que apesar de terem grandes larguras de banda e de até conseguirem as velocidades contratadas em determinados FTP’s e sites de testes de velocidade, quando utilizam a vossa ligação em softwares P2P ou em sites específicos de download como o Hotfile ou o RapidShare a velocidade de download cai para valores ridículos. Isto é Traffic Shapping, uma detecção do protocolo de…

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