Performance

Consolas

Porque motivo o Ray Tracing continua a não ser algo de interesse.

Qualquer GPU, por muito potente que seja, só se releva potente durante algum tempo. Mas mesmo quando está no topo, a perda de performances com o Ray Tracing não compensa. Quanto a Nvidia GTX 1080 Ti foi lançada, ela era considerada um verdadeiro monstro. E hoje em dia é um GPU banal! Esta realidade acontece com qualquer GPU. Por muito bom que seja, a…

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Para além das questões térmicas, o que está a limitar o aumento da potência dos CPUs?

Em termos de potência real da CPU, não há uma estagnação real, pois adicionamos continuamente mais núcleos aos nossos chips pelo que o desempenho continua a aumentar. Mas no que toca à performance por núcleo, há limitações que passam para além da mera capacidade térmica do CPU. O que impede os atuais CPUs de melhorarem a sua performance? Como referido antes, as melhorias de…

Consolas

Como se vai comportar a PS5 Pro em Ray Tracing?

Alguns dados sobre como se comportam as atuais consolas permitem extrapolar sobre como se comportará a PS5 Pro. A PS5 Pro foi anunciada, em supostos documentos internos da Sony, como sendo 45% mais rápida em termos de masterização do que a atual PS5. Da mesma forma, esses slides referiam que a PS5 Pro seria entre 2 a 4 vezes mais rápida em Ray tracing….

Consolas

As análises do Tio Hildo – Gotham Knights e Rise of the Ronin

Gotham Knights PS5 vs XSX e Rise of the Ronin PS5 – A análise ao framerate e resolução. O nosso Tio Hildo apresenta aqui a sua primeira análise simultânea a um jogo Xbox e PS5, sendo que ds declarações que se seguem são do mesmo, após análise dos jogos! Segundo ele, a análise simultânea obrigou a alterações ao código para processar dois vídeos em…

Consolas

Hi-Fi Rush na PS5 bate a versão Xbox

As diferenças são pequenas… mas existem. O analista de bits analisou a versão de Hi-Fi Rush na Ps5 e na Xbox. Eis os resultados! Xbox Series S: 1440p/60fps Xbox Series X: 2160p/60fps PS5: 2160p/60fps As versões consolas estão a 60 fps bloqueados. A PS5 tem ligeiras melhorias nas sombras face a todas as outras versões (PC incluído). Os tempos de loading são inferiores na…

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PS5 Pro é uma PS5… não uma PS6!

A situação tem de ser deixada clara. A ideia não é uma consola que deixe a PS5 base para trás, mas sim uma consola que melhore o que a PS5 base faz! Parece que muitos que falam sobre a PS5 Pro ignoram que esta consola não se chama Playstation 6. Na realidade ela é uma Playstation 5… que vai correr jogos Playstation 5. Isto…

Consolas

Teste ao Cyberpunk 2077 mostra as performances do PC, Xbox One e PS5

Usando um ficheiro Cross Save, cutscenes que stressam o PC e não disponíveis de forma direta nas consolas, foram executadas no PC, PS5 e Xbox. Os resultados deste benchmark foram os que se seguiram: A Digital Foundry utilizou savegames de cenas scriptadas usadas em benchmarks PC, e usou-os na Xbox e PS5 para ver os resultados. Os valores são elucidativos! O comum a ambas…

Hardware

Qualcomm manda bocas à qualidade do Windows

Em causa está o  novo Snapdragon X Elite, que se revela até 21% mais rápido que o M3 da Apple em desempenho multi core. Mas a Qualcomm avisa que essa performance adicional poderá não ser vista… e a culpa… é do Windows! Os produtos da Apple são super optimizados. Seja o Software, seja o software, tudo é excelente! Já da parte da Microsoft, só…

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