Ian Bell explica porque motivo o DirectX 12 terá ganhos tão pequenos na Xbox One em Project Cars
O motivo e simples. A consola está presa por ter atingido não só os limites do CPU (onde o DX 12 pode ajudar), mas igualmente no GPU (onde o DX 12 não ajuda quase nada). E esta realidade é idêntica na PS4. Recentemente tivemos aqui um artigo onde um antigo programador da Naughty Dog explicava os motivos pelos quais o DirectX 12 e outros…