Performance

Hardware

Tecnologia da Radeon SSG que se suspeita poder estar na PS5, revela-se relevante para o Ray Tracing

O SSD com ligação directa ao GPU não só melhoras as performances de transferência de dados para o GPU, como melhora igualmente as suas performances e revela-se relevante para Ray Tracing. Já tínhamos abordado aqui a relevância que a tecnologia Delta, usada na Radeon SSG podia possuir para a melhora das performances do SSD no que toca a alimentar o GPU, bem como no…

Diversos

Quais as empresas que mais receita geram com os videojogos?

Quais as empresas que mais dinheiro ganham com os videojogos? Eis a lista estimada da NewZoo. Pode susrpreender muita gente, mas a lider não é exactamente um nome que seja conhecido de todos. Trata-se da Tencent, um portar de videojogos Chinês. Logo de seguida temos a Sony com 14.22 mil milhões de dólares, e a Microsoft com 9.754 mil milhões. A Apple surge em…

Consolas

Rumor: Solução de memória da Sony será até 3x mais rápida que a da Microsoft.

Os rumores sobre o hardware das futuras consolas cada vez se intensificam mais. As contradições são muitas e torna-se difícil acreditar em seja o que for. O último rumor é de que a solução de memória da Sony será até 3x mais rápida que a da Microsoft. Actualmente os rumores sobre as novas consolas dividem-se. Há os que dizem que a consola da Sony…

Diversos

NVME vs SSD vs SSHD vs HDD

As vantagens de desvantagens de cada um numa instalação do Windows. Atualmente há vários sistemas de armazenamento que se distinguem tecnologicamente, sendo que os sistemas vulgarmente conhecidos como SSD’s e que englobam os NVME e os SSD são os mais rápidos. Para o utilizador tudo o que rodeia o que internamente se passa é irrelevante, sendo que apenas interessa o resultado final, mas perante…

Artigos exclusivos

Segunda análise aos supostos Benchmarks do Navi mostra resultados difíceis de explicar

Cada vez mais são conhecidos novos dados sobre o Navi que parecem dar veracidade aos Benchmarks que apareceram à tempos como sendo de um GPU com essa arquitetura. E tendo existido algumas referências adicionais sobre o assunto, olhamos novamente para os benchmarks confirmando mais uns dados inicialmente pouco ou nada abordados e que nos mostram que a AMD poderá ter ali um GPU vencedor…

Artigos exclusivos

Vamos calcular as latências em Portugal para o Google Stadia e o Xcloud

Para este exercício vamos precisar de saber a latência local, a velocidade mínima exigida de conexão aos serviços e a latência aos servidores. Felizmente… temos como, aproximadamente, calcular isso tudo. Basicamente a latência que podemos esperar de um jogo que corre sob streaming é fácil de ser calculada. O ciclo que cria latência e que se repete constantemente é o seguinte: 1 – Ao…

Artigos exclusivos

Está o mundo preparado para o streaming?

Já abordamos esta situação anteriormente, mas perante o anuncio de vários serviços de Cloud achamos que o ideal era um artigo atualizado sobre aquilo que são as realidades da internet pelo mundo. Os serviços de Streaming… A Google pede 15 Mbits para 720p, 25 Mbits para 1080p, 30 para 4K (a compressão tem claramente de aumentar de forma gigante ao se ir para 4K)….

Tecnologias

Como será a física dos jogos que aí vem?

A próxima geração apostará numa tremenda melhoria no poder de de computação presente no CPU. O resultado serão físicas inéditas e a um nível nunca antes visto. Se um aumento na capacidade do GPU resulta em grafismo mais cuidado e com mais fotorealismo, o aumento na capacidade do CPU resulta em uma física interactiva muito mais capaz. O que poderemos então esperar no futuro…

error: Conteúdo protegido