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Porque motivo um SSD numa consola não é o mesmo que um SSD no PC

Há varias situações que tornam a realidade completamente diferente da que temos no PC. Quando se fala de um SSD nas consolas, aquilo que surge à mente de cada um é pura e simplesmente “Tempos de carga mais rápidos”. E isto é a realidade mais normal. Um SSD sendo mais rápido a ler, é mais rápido a fornecer dados. É a consequência mais imediata…

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Qual das duas consolas terá melhores performances? Xbox série X ou PS5?

Os Tflops dizem muita coisa… mas não dizem tudo. A PCManias é uma página de tecnologia. E nesse sentido, a PS5 e a sua nova e excitante tecnologia SSD e outra como os Cache Scrubbers, Gestão de energias, etc, completamente novidade nas consolas, e alguma mesmo no mercado tem vindo a ser alvo de muitos artigos. Acima de tudo é tecnologia nova, não compreendida,…

Consolas

A nossa análise às palavras do Engenheiro da Crytek.

Apesar de numa primeira impressão termos sido levados a pensar aquilo que para muitos ainda é a lógica actual, a de que a PS5 seria inferior à Xbox, quem nos acompanha e tem lido os nossos últimos artigos perceberá que actualmente temos sérias dúvidas nesse aspecto. E curiosamente, numa entrevista dada por Ali Salehi, um engenheiro de renderização da Crytek, este senhor aborda as…

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O melhor exemplo de como um SSD rápido pode mudar a face dos jogos de forma radical

A standarização de um disco SSD numa máquina como a Playstation 5 é a maior revolução dos últimos 20 anos. E este artigo vai, de forma clara mostrar efectivamente o porquê. Este não é o primeiro artigo que escrevo com formas de um SSD poder revolucionar o mundo dos videojogos. Mas claro, há sempre coisas que não nos ocorrem logo uma vez que não…

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PS5 e Xbox série X deverão ser ambas RDNA 2.0 e possuir aceleração RT da AMD

Quem o diz é o chefe de gestão de produtos da AMD. Aparentemente a questão sobre a validade dos leaks do Github, e os rumores do uso de uma solução externa à AMD para Ray Tracing, na PS5 não tem qualquer fundamento. Quem o diz é o Chefe de Gestão de produtos da AMD, Mithun Chandrashekhar, que numa recente conferência de imprensa referiu o…

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Ex-engenheiro da PS5 pode ter dado a entender algo sobre o hardware da consola da Sony

Matt Hargrett é um ex-engenheiro principal na componente software da Playstation 5. E comentou as especificações da Xbox série X com uma frase que aparenta dar a entender algumas das especificações da PS5. NOTA IMPORTANTE: Todo o artigo que se segue baseia-se em interpretações das palavras de MATT HARGRETT, um ex engenheiro principal na componente de software da PS5. Nada é oficial, e este…

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Os rumores sobre duplo GPU da PS5

Nos nossos artigos recentes sempre referimos que não podemos comparar os GPUs pelos Tflops, sem sabermos se o seu funcionamento interno se baseia a 100% na mesma arquitectura. E os últimos rumores parecem mostrar diferenças grandes na abordagem aos dois GPUs, nomeadamente com a utilização de um segundo GPU ou um ASIC como auxiliar gráfico. Há atualmente dois rumores a correr sobre a PS5….

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Sony pode ter-se espalhado ao querer lançar em 2019, e não ter sabido ajustar a sua consola.

A possibilidade de a PS5 vir a ser apenas 9.2 Tflops é uma realidade não descapotável… E se tal aconteceu, a culpa foi da Sony não ter sabido ajustar a consola, quando a decidiu adiar! Dizem os rumores que a PS5 foi adiada em 2017 quando a Sony soube das especificações da Xbox One X. A ideia original da Sony seria lançar a sua…

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