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Como as novas placas da AMD podem mudar o panorama dos videojogos.

Nos dias que correm o jogador tem várias alternativas. Mas a realidade é que atualmente, se alguem quer potência, tem de pagar bem por ela. E é isso que as novas 480 da AMD parecem anunciar vir mudar! Nop mundo das placas gráficas há sempre três gamas que podemos encontrar. As entradas de gama que são as mais baratas  e que fazem o mínimo…

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O que se passa com a Microsoft e porque motivo esta age como se andasse perdida?

A comunicação nunca foi o forte da Microsoft, especialmente nesta geração. Especialmente porque se torna claro que a empresa tem tentando impor a sua ideologia a todo o custo. Restringindo-nos apenas a factos recentes há uma série de posturas da Microsoft que estão a mexer com os mercados com reações das mais diversas. É a polêmica da recolha de dados do Windows 10, é a…

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Porque motivos os benchmarks que existem para o Vulkan não medem a sua performance.

Com o lançamento do Vulkan apareceram benchmarks vindo de um jogo: The Talos Principle. A questão é que esses benchmarks, nem de perto, nem de longe, representam as performances do Vulkan. O Vulkan é um novo API de baixo nível, baseado no Mantle, e que será competidor do DirectX 12, mas no entanto muito mais versátil e suportando a quase totalidade dos sistemas operativos…

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Com os jogos Xbox One no Windows 10 quanto custa um PC capaz de competir com a consola?

Quantum Break apresentou os seus requisitos para PC. Quanto custa um PC capaz de igualar os requisitos mínimos e recomendados ali apresentados? Existe desde à muito o conceito que um PC com as mesmas capacidades das consolas representa um custo muito superior. Apesar das vantagens reconhecidas universalmente às consolas, estas são um sistema fechado e como tal menos versátil que não pode sofrer evolução. Nesse…

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xbox.steampowered.com tem estado activo. O que se passa?

Planeará a Microsoft passar a vender os exclusivos Xbox para PC no Steam? Ou será que a Valve planeia intrometer-se na plataforma Xbox lançando um pc com o formato consola? O que planeia a Microsoft fazer com a Xbox? Isso só saberemos amanhã (se soubermos). E a Valve? Terá alguma coisa a ver com isso? Na realidade não sabemos responder às perguntas de cima, mas…

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AMD fala da computação assincrona em shaders, e promete ganhos de performance. PS4 já a usou!

A AMD fala sobre as capacidades de computação assincrona das suas placas no cálculo de shaders, mostrando ganhos de performance com o seu uso de 46%. A computação assíncrona é uma característica das placas AMD com arquitectura GCN e que apenas as mais recentes Maxwell v2 da Nvidia suportam (série 9xx). Na computação assíncrona o GPU pode executar cálculo genérico em simultâneo com o…

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DirectX 12, Mantle e GNM – Como funciona um API de baixo nível e o que esperar?

Com a chegada de APIs de baixo nível aos PC, os ganhos serão grandes existirão. Brad Wardell fala mesmo em ganhos de 500 e 600%. Mas será que serão esses os ganhos que teremos? E em que medida este DirectX 12 poderá ajudar a Xbox One? E a PS4 como fica? O DirectX 12 é o primeiro API de baixo nível a ser lançado para o…

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Escolher uma fonte de alimentação para um PC

Neste artigo explicaremos tudo o que há a saber sobre fontes de alimentação, de forma a que possam fazer a escolha daquilo que é o melhor para o vosso PC. Não modular, semi-modular ou modular? Quando verificamos fontes de alimentação uma das situações com que nos deparamos é a existência de termos como semi-modular ou modular. O que são, e fazem diferença? Eis uma…

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