Porque há poucos jogos a 1080p nas consolas?
Há alguns anos atrás escrevi aqui para a pcmanias um artigo sobre a arquitectura da PS2. Nele explicava como era possível que uma consola com apenas 32 megabytes de ram e 4 MB de memória vídeo conseguia correr jogos que na sua versão PC exigiam um mínimo de 256 Megas de Ram e uma placa gráfica com 64 MB de memória. E este tipo…