Jogos

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E o jogo revelação de 2014 foi: Driveclub!

O artigo que se segue é 100% de opinião. E nele explica-se o motivo pelo qual, na nossa opinião, Driveclub é o jogo revelação de 2014. Driveclub foi uma decepção. O jogo prometia um grafismo arrasador, e que seria um grande jogo de carros. Mas foi adiado um ano, e passado esse ano, quando foi lançado, os problemas com os servidores eram uma constante….

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Assassins Creed: Unity: Como se poderia optimizar este jogo para as consolas?

Tomando AC: Unity como exemplo, que tipo de acções podem ser feitas num jogo como esse para se remover carga do CPU? As declarações da Ubisoft. Vincent Pontbriand, Produtor Sénior da Ubisoft: Tecnicamente estamos presos pelo CPU. Os GPUs são realmente poderosos, e obviamente os gráficos são bastante bons, mas é o CPU que tem de processar a Inteligência Artificial, o número de NPCs no ecrã, e todos…

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Jogos de nova geração que foram injustiçados pela crítica: Ryse: Son of Rome

As queixas dos Gamers contra os sites de análises são cada vez maiores. As suas opiniões não batem certo com as críticas! Mas sendo as críticas as medidas de avaliação dos videojogos, muitos compradores são influenciadas pelas mesmas. E dessa forma alguns jogos foram injustiçados.   Nota Introdutória Na minha revista favorita, e que infelizmente já não existe pois era dedicada ao Zx Spectrum,…

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Wolfenstein: The new order – mini análise

Introdução: Wolfenstein: the new order. Mais um Wolfenstein! Esta foi a ideia que me assolou a cabeça quando ouvi falar do jogo! Confesso que não joguei os dois primeiros jogos da série, Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein. Eram jogos que não me fascinavam em nenhum campo, e daí me terem passado ao lado. Podem ver imagens dos dois jogos em baixo. Mas eis…

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Conteúdo por download, compras ingame e distribuição digital. Bom ou mau? E para quem?

Introdução Quando olho para o estado actual da industria dos videojogos (e será nessa vertente que abordarei o artigo) cada vez mais me convenço que, ao que tudo indica, houve aqui uma alteração radical de realidades. Inicialmente criou-se um produto, o videojogo, que o cliente adorou e procurou mais. E a industria viu o que o cliente queria, e deu-lhe. E essa realidade manteve-se durante…

Consolas

Equipa de Lord of The Fallen elogia PS4 e Xbox One

Membros do RPG Lords of The Fallen, um título do grupo The Deck 13 que sairá para as consolas de nova geração falam sobre as novas consolas e elogiam os produtos finais. A The Deck 13 é um grupo de programadores Polaco, e numa entrevista dada ao website Nowgamer, Tamoz Gop, Produtor executivo e Jan Klose, Director de Criatividade para o próximo RPG da empresa, Lords Of…

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Poderá o sistema anti-cópia e anti-usados da Xbox 720 ditar a derrota antecipada da consola?

Segundo se fala a nova Xbox 720 impedirá o uso de jogos usados ao implementar um sistema que requer a conexão constante à internet. Apesar de esta situação ser favorável aos criadores de software será que o público vai aceita-la? Apesar de recentemente, e ainda antes de se saber se as novas consolas possuiriam algum sistema anti-cópia e anti-usados, a Sony patenteou um sistema…

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Armaduras nos videojogos… Quanto menos… mais.

Quando se fala em armaduras do que se lembram? Da minha parte lembro-me de malhas em aço ou mesmo vestuário chapeado que servem para proteger as partes vitais do corpo dos ataques das espadas, setas e outros objectos afiados criados com o objectivo de expor as entranhas do adversário. Mas estranhamente essa situação parece que só se aplica em alguns jogos e mais nos…

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