Consolas

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Porque motivo Neo e Scorpio não são verdadeiramente vantajosas caso não sejam semelhantes e uma nova geração

Os atuais rumores falam de uma consola de meia geração com 4 Tflops para a gama Playstation e uma nova consola de nova geração, com 6 Tflops, para a gama Xbox. E caso haje um lançamento nesses termos… será o pior que poderia acontecer aos consumidores. Vê o porque! Vejamos as realidades: As empresas lançam os seus produtos… para vender! E quando não vendem…

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Uma consola… não é um smartphone.

Querer justificar o lançamento de uma nova consola a meio da vida útil das atuais comparando a situação com a que se vive atualmente com os telemóveis é algo incompreensível. Eles são produtos diferentes, e quando as coisas são diferentes, não há analogias que as possam tornar iguais. Como será já do conhecimento de todos, corre o rumor de que a Sony irá lançar…

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O que se passa com a Microsoft e porque motivo esta age como se andasse perdida?

A comunicação nunca foi o forte da Microsoft, especialmente nesta geração. Especialmente porque se torna claro que a empresa tem tentando impor a sua ideologia a todo o custo. Restringindo-nos apenas a factos recentes há uma série de posturas da Microsoft que estão a mexer com os mercados com reações das mais diversas. É a polêmica da recolha de dados do Windows 10, é a…

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Porque motivos os benchmarks que existem para o Vulkan não medem a sua performance.

Com o lançamento do Vulkan apareceram benchmarks vindo de um jogo: The Talos Principle. A questão é que esses benchmarks, nem de perto, nem de longe, representam as performances do Vulkan. O Vulkan é um novo API de baixo nível, baseado no Mantle, e que será competidor do DirectX 12, mas no entanto muito mais versátil e suportando a quase totalidade dos sistemas operativos…

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Vamos falar de futebol

Hoje vamos fugir um pouco ao tema habitual. Mas e daí… talvez não! Há um caso curioso no Turkistão. O Sal-al-maleke, um clube local, está com uma polêmica curiosa entre mãos. Deixem-me explicar! Este clube de futebol resolveu começar a vender lugares cativos aos seus sócios. Dado que os sócios pagantes estavam a decair, a ideia era vender os lugares a um preço interessante…

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A escalada sinuosa/A evolução da Xbox One

Já todos sabemos que a Xbox One é menos potente que a PS4. Mas se as diferenças iniciais eram abismais e mais do que aquilo que o hardware indicava, actualmente a Microsoft, mostrou trabalhar afincadamente e conseguiu repor a diferença de performances naquilo que o hardware indica… ou menos. Nota inicial Neste artigo vamos ignorar as questões relativas às alterações de DRM e diversas…

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Exclusivos: Como eles vendem consolas, mas não são os únicos a fazê-lo!

Uma das formas de se cativar clientes numa consola é o lançamento de exclusivos. Mas qual a melhor altura para se lançar exclusivos, quantos devem ser lançados ao mesmo tempo, e são apenas estes que vendem consolas? Torna-se inegável que possuir-se jogos de qualidade exclusivos é uma forma de se conseguir cativar pessoas numa plataforma. Sendo o jogo bom e desejável, saber-se que o…

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AMD fala da computação assincrona em shaders, e promete ganhos de performance. PS4 já a usou!

A AMD fala sobre as capacidades de computação assincrona das suas placas no cálculo de shaders, mostrando ganhos de performance com o seu uso de 46%. A computação assíncrona é uma característica das placas AMD com arquitectura GCN e que apenas as mais recentes Maxwell v2 da Nvidia suportam (série 9xx). Na computação assíncrona o GPU pode executar cálculo genérico em simultâneo com o…

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