Grafismo

Artigos exclusivos

Ray tracing nos videojogos – As diversas metodologias

Ray tracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing… nomes diferentes… resultados diferentes, mas todos semelhantes! O que são e o que os distingue? Raytracing, raymarching, raycasting, path tracing e Backwards Ray Tracing são maneiras/metodologias diferentes de renderizar objetos em um espaço 3D. Apesar de serem processos mais lentos por serem altamente pesados a nível de computação que o procedimento raster tradicional, eles…

Consolas

Forza Motorsport teve sérios downgrades

A disparidade entre os vídeos mostrados sobre Forza Motorsport e que foi obtido no PC é brutal. A Xbox ainda fica abaixo disso. Os vídeos promocionais de Forza Motorsports mostravam um grafismo irrepreensível. Apesar de muitos acreditarem que o mostrado eram imagens da Xbox, sempre aqui acreditamos que o mostrado era obtido com um PC com um GPU de topo. Mas na realidade… nem…

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Ninja Theory dá a conhecer que Hellblade 2 terá localização perfeita dos locais onde haverá cocó de pássaro.

A atenção para o detalhe parece assim ser ao nível do que de melhor se faz. Mas para o utilizador comum, que não percebe como este tipo de coisa na realidade é simples de ser feito, caso o jogo não saia excelente, estes irão certamente acusar a equipa de ter estado a gastar tempo e recursos em trivialidades. Sinceramente não sei o que esperar…

PC

Nvidia lança uma ferramenta para comparação de fotogramas.

A ideia da Nvidia é poder-se comparar a qualidade superior do seu DLSS com o FSR da AMD. Sinceramente, quando soube que a Nvidia tinha lançado uma ferramenta que permite comparar o pormenor dos fotogramas de forma a mostrar a superioridade do seu DLSS face ao FSR da AMD, ri-me! E ri-me porque quando se torna preciso uma ferramenta para se poder detetar as…

Consolas

O que mais esperar de uma nova geração de consolas

O artigo sobre como poderá ser um GTA de nova geração levou a pesquisar algo mais sobre mods que correm em máquinas actuais e que tornam jogos existentes em algo ultra realista. O que aqui vos vamos trazer é um jogo de 2011 que foi alvo de uma quantidade absurda de modificações, tornando-se em algo foto realista. Trata-se de Skyrim, e é um jogo…

Consolas

Os jogos com melhores gráficos previstos para 2020

Uma compilação do Youtube mostra-nos alguns dos jogos para a presente geração que nos vão espantar com um grafismo de qualidade. Apesar do fim de geração, 2020 não vai ser parco em jogos. E da mesma forma, não vai ser parco em qualidade gráfica! Apesar de o video que se segue não nos mostrar todos os jogos que poderemos vir a ter, e de…

Diversos

Grafismo realista na próxima geração

A maior performance e as novas técnicas vão permitir avanços gráficos inovadores. E o fotorealismo vai entrar com muito mais força. Faz algum tempo falamos de uma demo apresentada na GDC, a Rebirth, e onde o foto realismo era o fator predominante. Tal foi conseguido à custa de texturas reais e uma modelação cuidada, obtendo-se um efeito de realismo extremo. Esta demo que acabaram…

Diversos

Metodologia DLSS de reconstrução de imagem da Nvidia apresenta resultados com fraca qualidade

Testes recentes mostram que mais vale calcular uma imagem a 75% da resolução nativa e re-escalar, do que usar o DLSS. A reconstrução de imagem nunca será tão eficaz como a imagem nativa, apesar de que, certamente, no futuro poderemos contar com muitos jogos usando técnicas de reconstrução, uma vez que o cálculo dos 4K nativos se mostra um desperdício de processamento. Agora a…

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