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Futuro de Gran Turismo passa pelos 240 fps

A Poliphony entende que 4K é suficiente. Mas quer 240 fps Numa entrevista Kazunori Yamauchi fez uns comentários interessantes sobre o futuro de Gran Turimo. E sugere que os fotogramas por segundo serão mais relevantes que a resolução. Dado que Gran Turismo já foi apresentado a 8K, Kazunori foi questionado sobre o assunto. Ao que respondeu:a surprise. Penso que no que toca à resolução,…

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Afinal Xbox série X poderá só não ter exclusivos por alguns meses.

Apesar de as palavras de Matt Booty serem claras a referir um período de falta de exclusividade de dois anos, o timming do lançamento da notícia original não é bem localizado, e passa uma imagem errada. Na realidade a consola pode estar apenas sem exclusivos por uns meses. As palavras de Matt Booty foram claras: Durante o próximo ano, dois anos, todos os nossos…

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Será que a Sony vai levar os seus exclusivos para o PC?

As decisões da Sony só serão conhecidas da actual direcção. No entanto podemos tentar aplicar aqui um bocado de lógica e tentar perceber, por coerência, se isso acontecerá, ou não? Porque motivo existem as consolas… e porque motivo existem os exclusivos? As consolas apareceram como uma forma de receita. Basicamente elas criam uma plataforma fechada onde o detentor da mesma ganha royalties sobre tudo…

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Forza Horizon ganha modo Eliminator

O suporte constante da Microsoft aos seus jogos Forza trazem-lhe agora um novo modo de jogo. Uma das novidades de Dezembro do Forza Horizon foi o modo “The Eliminator”. Trata-se de uma corrida, onde estão presentes um total de 72 jogadores, e onde ao melhor estilo battle Royalle, estes correm uns contra os outros, determinando um vencedor. O mapa de jogo vai apertando, forçando…

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Com a geração a aproximar-se do fim, como ficamos de exclusivos na Xbox e PS4?

A geração está a cerca de um ano do seu término. E sabendo-se os lançamentos já anunciados, não estaremos muito longe do que será o resultado final da geração a nível de exclusivos. Eis então uma comparação do que foi o suporte da Microsoft e da Sony às suas consolas no que toca a exclusivos! Microsoft Se há algo que podemos dizer é que…

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Shuhei Yoshida refere que pára para admirar os gráficos de Ghost of Tsushima

Shuhei Yoshida considera que o grafismo do jogo é de tal maneira belo que reconhece que muitas vezes pára para o admirar. Uma coisa certamente saltou à vista de todos os que tiveram a oportunidade de ver o trailer de Ghost of Tsushima na E3 2018. O grafismo é belo… de tal forma bela, que muitos questionaram se o que viam não seria já…

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Análise: Gears 5

Gears 5 foi uma espécie de re-invenção da série… para melhor… muito melhor! Apesar que God of War continua como líder no capítulo da re-invenção de um jogo, Gears of War 5 é sem dúvida uma correcção dramática a um rumo de monotonia para o qual a série se dirigia. Gears 5 surge-nos agora como algo muito mais refinado e, acima de tudo, muito…

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Gears 5 é maior o lançamento de um jogo dos estúdios Xbox, nesta geração. Mas em contraposição, as vendas físicas são decepcionantes.

Segundo os padrões de medição de sucesso actual da Microsoft, Gears 5 é o maior lançamento de um jogo dos estúdios Xbox, nesta geração. Mas a realidade é que a nível de vendas o jogo está bem abaixo das expectativas, sendo que a maior adesão foi por intermédio do Gamepass. E infelizmente, a métrica da Microsoft pode ser muito boa a nível de números,…

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