Exclusivo

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Como a Sony se impôs no mercado, criando o seu próprio eco-sistema independente

Apesar de muito paleio em sentido contrário, a importância dos exclusivos é cada vez maior, e nesse campo a Sony parece ter assegurando um futuro que antes era exclusivo da Nintendo. Ao longo da actual geração tentou-se vender uma ideia que os exclusivos não eram relevantes na venda de consolas. Mas tal ideia foi totalmente deitada ao chão e mesmo espezinhada pelos resultados que…

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Rumor: Sony terá abordado todos principais criadores de jogos com negócios para exclusividades para a PS5

Quem o refere é Imran Khan, ex editor Sénior da GameInformer. Mais uma vez temos aqui um rumor, e sinceramente temos evitado os mesmos o mais possível. Mas este está a ser publicado na maior parte dos websites, pelo que, mesmo que atrasados, também o vamos fazer. É que segundo Imran Khan, um ex editor sénior da GameInformer, a Sony terá abordado todos os…

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Halo Infinite adiado para 2020, e uma reflexão sobre o estado da Microsoft.

A 343 Industries fez o correcto, e adiou o lançamento do jogo para 2021, corrigindo assim os problemas que o mesmo apresentava. O grande problema é que sem Halo a Xbox série X fica sem suporte First Party no lançamento. Os fanboys Xbox são curiosos. Em vez de verem as coisas como deve ser, criticando-as e procurando corrigir, não. Tentam tapar o sol com…

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Será que o Halo Infinite que vimos em 2018 corria no motor do jogo?

O teaser de 2018 corria no motor do jogo? Perante o que foi referido pela 343 Industries e mostrado recentemente, a resposta é um claro não! Com a recente apresentação de cena de jogo de Halo Infinite, e as declarações da 343 Industries presentes na outra notícia colocada hoje, e que refere elementos inacabados e por polis, percebemos algumas situações que nos levam a…

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Afinal a “build” de Halo mostrada só tinha umas semanas.

É a 343 Industries quem o confirma. O que foi visto de Halo é representativo do estado actual do jogo, com a build a ter apenas umas semanas Quando da apresentação de Halo e o descontentamento gerado face à sua qualidade, a Microsoft referiu que o que estava a ser visualizado era uma “build” antiga, mas sem especificar datas. Daí para a frente os…

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Microsoft “matou” Halo?

Como já disse, não irei fazer nenhuma análise à apresentação da Microsoft enquanto não a puder visualizar com calma e numa TV 4K com HDR. Mas isso não impede que comente desde já uma situação… A forma como a Microsoft poderá “ter matado” Halo. Vi a apresentação da Microsoft no meu telemóvel… Era o único aparelho com HDR que tinha disponível, pelo que resolvi…

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The last of us… melhoria sobre o jogo anterior ou não?

Após ter lido as queixas de muitos dos que se queixam sobre a história de The last of us 2, quer-me parecer que as suas razões ou são xenófobas, políticas, ou pura e simples decepção por a história não ter seguido o rumo que estes esperavam. Daí que, ignorando isso, escrevo um pequeno artigo sobre Tlou parte II que mostra como o jogo evoluiu…

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Alguns detalhes brilhantes de The last of us 2

The last of us 2 é um jogo fabuloso, e dotado de uma série de detalhes fantásticos. Eis alguns que podem encontrar: Acima de tudo, este segundo jogo tenta dar vida ao mundo. As personagens não são apenas robots como em todos os jogos, mas agora tenta-se mostrar que elas tem familiares, vida própria, sentimentos, etc. Aliás, quem já o jogou e acabou, sabe…

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