Os jogos não dão prejuízo. Os programadores é que ganham demais.
Será que os jogos necessitam de um aumento no seu preço de forma a que as empresas que os produzam não tenham prejuízos? Recentemente a Square Enix anunciou que os 4 milhões de cópias de Tomb Raider vendidas foram um flop e que o jogo deu prejuizos. Como se explica essa situação? Será que os jogos necessitam de aumentar o seu custo para se…