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Hardware

Os eternos Rivais AMD e Intel uniram-se para melhorar o x86

A normalização e consequente optimização do X86 torna-se uma necessidade perante a ameaça crescente dos processadores ARM. AMD e Intel. Eternos rivais, e concorrentes no mercado dos processadores x86. Eternos rivais que se unem agora perante a ameaça crescente dos SoC Arm. E nesse sentido, ambas as empresas vão unir-se para garantirem o seu futuro. Diga-se que a eficiência da arquitetura ARM tem vindo…

Artigos exclusivos

Alan Wake e mesh shaders

Alan Wake é dos primeiros jogos a usar Mesh Shaders. A falta de suporte aos Mesh shaders quer no que toca a comandos no API, quer a suporte na driver da PS5 obriga a converter em alto nível os comandos em comandos de Primitive Shaders, o que implica forçosamente algumas perdas de performance. Os tópicos sobre a performance de Alan Wake na Xbox face…

Hardware

Os Primitive Shaders da AMD. A guerra de pipelides de geometria e a estratégia da AMD

Numa entrevista em 2022, David Wang  ( vice – presidente sênior de engenharia da Radeon Technologies Group, AMD ) e Rick Bergman ( vice- presidente executivo do grupo de negócios de computação e gráficos , AMD) revelaram muita informação sobre os primitive shaders e a estratégia da AMD. Os Primitive Shaders Desde 2020 que o conceito de uma arquitetura de shaders programáveis está na base da tecnologia…

Hardware

GPUs AMD vão ter motor transversal

A falta de um motor transversal era uma lacuna da AMD face à Nvidia no que toca a Ray Tracing O Ray tracing é a forma de se obter uma imagem mais realista do que a obtida com rasterização. No entanto o Ray Tracing requer um tremendo poder computacional , particularmente para dois tipos de operações, as interseções transversais e primitivas de raios. A…

Software

AMD detalha o seu FSR 3

A AMD deu uma amostra do que tem para apresentar com o FSR 3 e entre outras coisas temos a duplicação dos fotogramas. O FSR 3 vai trazer uma grande novidade para além do aumento da resolução, a interpolação de fotogramas! Basicamente, com o FSR 3 deveremos ter um fotograma interpolado entre cada imagem reconstruida. E a tecnica usada não se vai basear nos…

Hardware

Rumor: GPUs da série RX 7000 podem ser até 2x mais rápidos altamente melhorados em Ray Tracing. Irão competir com os Nvidia.

A fonte é o popular leaker de performances de placas gráficas, Greymon55. Greymon55 é um leaker que tem acesso a dados de testes dos GPUs vindo dos fabricantes. E que recentemente publicou um Tweet que dá a entender que as novas Radeon poderão surpreender, e até serem 2x superiores às 4090 da Nvidia. O primeiro Tweet dava a conhecer que os fabricantes de GPUs…

Consolas

AMD confirma suporte FSR 2.0 para a Xbox. Mas e a PS5? Ela suporta FSR 2.0?

Na realidade as referências da AMD e Microsoft dizem apenas respeito à aplicação direta do software da AMD que implementa a tecnologia denominada FSR 2.0 sobre o DirectX 12/Vulkan e Windows. Mas o que a AMD criou pode correr em diversos GPUs, e mesmo em outros APIs e sistemas operativos, desde que haja uma implementação equivalente ou até melhorada para outros APIs e Sistemas…

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