AI

Diversos

Jogos re-imaginados pela IA

Pegando em cenas de jogos, a IA deu-lhes um aspecto fotorealista, re-imaginando a cena! Um filtro de IA foi aplicado a alguns jogos, e os resultados foram os de baixo! Ali temos a IA a aplicar um aspeto foto realista (ou outros) aos jogos, mas sempre baseado nas animações e conteúdo do jogo original. Vamos ver: Este filtro ainda não funciona em tempo real,…

PC

Inquérito sobre o Recall da Microsoft: 86% dos inquiridos acham-no demasiadamente intrusivo.

Ter os 86% a achar a funcionalidade intrusiva não admira. Ter os 14% a achar que não é, é que surpreende! Como é que é possível que 14% dos inquiridos sobre a funcionalidade Recall, na qual a Microsoft se propõem fazer capturas de ecrã de tudo o que o utilizador faz no seu PC, para tornar a sua atividade pesquisável, e ainda por cima…

Diversos

AI Make it real ainda está nos seus primórdios, mas dispensa completamente os programadores.

Basicamente basta descrever à AI o jogo que se quer e como se quer… e ela cria! A IA vai colocar em causa centenas de milhões de postos de trabalho, e os próprios programadores, que a criaram, são dos postos de trabalho que podem vir a desaparecer! A provar o referido em cima temos a IA “Make it real”. Ela ainda está nos seus…

Hardware

Os Primitive Shaders da AMD. A guerra de pipelides de geometria e a estratégia da AMD

Numa entrevista em 2022, David Wang  ( vice – presidente sênior de engenharia da Radeon Technologies Group, AMD ) e Rick Bergman ( vice- presidente executivo do grupo de negócios de computação e gráficos , AMD) revelaram muita informação sobre os primitive shaders e a estratégia da AMD. Os Primitive Shaders Desde 2020 que o conceito de uma arquitetura de shaders programáveis está na base da tecnologia…

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