Quantos jogos se venderam até hoje para a Playstation 4? O valor é surpreendente ao apresentar uma média de 7.5 jogos por consola vendida!
Apesar de tentarmos não divulgar muitos dados no título e texto introdutório, muitos se calhar já fizeram as contas. A PS4 vendeu até hoje 53.4 milhões de unidades ao público, pelo que multiplicando isso pelos 7.5 jogos de média por consola temos um valor próximo da totalidade de jogos vendidos.
Mas usando os valores oficiais, a Sony divulgou que a PS4 já vendeu até hoje mais de 401.1 milhões de jogos nos 3 anos de vida da consola.
Note-se que um racio de jogos por consola não é um verdadeiro indicio da realidade da consola se não for acompanhado do período de vendas, e do número de consola.
Por exemplo, uma consola que estagne as suas vendas de hardware, mas continue a vender software, aumenta de forma significativamente o seu rácio de jogos, mas um valor desses possui menos valor do que um idêntico, ou até inferior onde o hardware esteja a vender bem. Num exemplo numérico radical que explica esta situação, 2 consolas com 20 jogos vendidos dá um racio de jogos/consola de 10 jogos/consola, mas uma consola com 10 milhões de unidades e um racio software/hardware de 3, acaba por ter muito mais valor pois mostra um mercado bem mais ativo e dinâmico.
Ou seja, para se dar um real valor a este rácio (attach rate) há que se ter sempre em conta a dinâmica do mercado, e um mercado que cresce a um ritmo elevado não tem a mesma facilidade de obter um rácio elevado.
Esse é o motivo porque estes valores da PS4 se revelam excelentes; não é o valor do rácio em si (a Xbox 360 chegou a ter 8.9), mas as condições em que o mesmo acontece.
Ele acontece apenas 3 anos depois do lançamento da consola, e com um total de 53,4 milhões de consolas. As consolas que haviam conseguido até hoje algo semelhante ao atingir estes valores em três anos foram a PS2 e a Wii, sendo que o Attach Rate da PS2 era de 6.2 com 308 milhões de títulos vendidos, e o da Wii era de 7,1 com 398 milhões de títulos vendidos.
Nesta campo a Wii ainda detém o recorde pois obteve os seus 50 milhões em apenas 27 meses (ver tabelas no final do artigo), o que quer dizer que o seu attach rate, apesar de inferior, se revela mais valioso. A PS2 tinha demorado igualmente 36 meses. A Xbox 360 é a consola que se segue, mas tendo precisado de 60 meses para atingir os 50 milhões.
Note-se que estes números não incluem os jogos ofertados pela PSN+. (Fonte)
As a reference
When PS2 hit 50m, it had shipped 308m units of software = 6.2
When Wii hit 50m, it had shipped 353m units of software = 7.1
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 22 de janeiro de 2017
Tabelas de vendas
A PS4 anunciou a passagem dos 50 milhões em finais de 2016, o que faz com que a mesma atinja este valor em 36 meses.
Eis as únicas duas consolas que conseguiram estes valores em tão pouco tempo!
Vendas Wii ano após ano
Lançamento – 19 de Novembro de 2006
Vendas a 31-12-2007 – 20.13 milhões
Vendas a 31-12-2008- 44.96 milhões
Vendas a 31-03-2009 – 50.39 milhões.
Lapso temporal – aprox. 27 meses
Vendas PS2 ano após ano
Lançamento – 4 de março de 2000
Vendas a 31-12-2001 – 24.99 milhões
Vendas a 31-12-2002 – 49.59 milhões
Vendas a 31-03-2003 – 51.2 milhões
Lapso temporal – Aprox 36 meses
Vendas Xbox 360 ano após ano
Lançamento – 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa
Vendas a 31-12-2006 – 10.4 milhões
Vendas a 31-12-2007 – 17.7 milhões