Sony libertou dados muito interessantes sobre os hábitos dos utilizadores da PS4 e PS5

A Sony libertou dados que permitem compreender os hábitos dos utilizadores da PS4 e PS5…

A pergunta mais comum que se tem feito é: Será que a Sony está a perder utilizadores da PS4 para a Xbox?

O gráfico divulgado pela Sony que se segue parece mostrar isso de forma clara.

CONSOLAS ATIVAS

As diversas linhas coloridas representam as consolas ativas da Sony (PS4+PS5), nos diversos mercados mundiais.



Por consola ativa entende-se o número de consolas que jogaram pelo menos um jogo entre Abril de 2021 e Junho 2022.

Apesar das oscilações, e de os mercados não terem todos o mesmo peso, o que podemos ver é que, em média, os mercados estão com tendência de crescimento ou manutenção. A única exceção é quando muito o mercado Japonês, a vermelho, onde a linha termina com um valor inferior ao inicial.

Este gráfico dá assim a entender que todos os mercados estão ou a manter os utilizadores ativos de consolas Playstation, ou  a aumentá-los, o que significa que, se o gráfico não se encontra com algum tipo de distorção, que o mercado Playstation está estável e com tendência de crescimento.

O gráfico seguinte permite ver o interesse dos utilizadores em jogos gratuitos, nas várias regiões do mundo.

INTERESSE EM JOGOS FREE TO PLAY

Assim temos para a PS4 e PS5 os seguintes gráficos:



Assim vemos que o país que mais se interessa por jogos gratuitos é o Japão, depois os EUA, a Europa e por fim a Asia, onde o interesse por esse tipo de jogos é bem menor que no resto do mundo.

No global, o gráfico seguinte permite ver que a maior parte dos jogadores interessados em jogos gratuitos, ainda se encontram na PS4:

Vamos agora ver basicamente o mesmo de antes, mas para o Online Multiplayer



INTERESSE NO ONLINE MULTIPLAYER

Percebe-se que o mercado Europeu e Americano são os que mais ligam a esse tipo de jogos, com os japoneses e os Asiáticos a estarem num patamar diferente de interesse poe estes jogos.

No global, pelo que vemos no gráfico que se segue, o interesse pelo Online é maior nos utilizadores da PS5 do que nos da PS4.



TEMPO PERDIDO NOS JOGOS

O interesse dos mercados num tipo de jogo é uma coisa. Já o tempo dispendido por quem jogo nos jogos é outra. Vamos ver como se comportam os mercados no que toca à totalidade dos jogos.

 

Apesar de ser um mercado mais pequeno, o mercado Japonês é o que mais tempo perde a jogar jogos Playstation. Logo de seguida temos o mercado Norte Americano, o Europeu e finalmente o Asiático.

Vamos agora ver isso no tempo perdido em jogos Free to Play



O mercado Japones destaca-se tremendamente dos restantes. É não só o mercado com mais interesse nestes jogos, como o que mais tempo perde com eles. Europa e EUA andam lado a lado, e por ultimo temos o mercado Asiático, que como vimos não mostra grande interesse neste tipo de jogos.

Vejamos agora o tempo despendido nos jogos Online Multijogador

Mais uma vez EUA e USA andam ali lado a lado, com a Europa a ter predominancia. Japão e Asia demonstram claro interesse inferior.



DISTRIBUIÇÃO DE TEMPO POR ESTILO DE JOGO

Como vemos neste gráfico, a predominância de interesse em jogos que nem sejam Multijogador Online e nem Free to Play (onde temos os jogos Single Player), é a nota dominante em todos os mercados, não fosse exatamente este o ponto forte da Sony.

EUA e Europa tem uma distribuição de tempo de jogo pelos três tipos que é bastante equivalente. Já os Japoneses dedicam uma fatia de tempo bem superior a todos os restantes mercados aos jogos Free to Play, ao passo que é na Asia que os jogos Single Player mais são jogados.

RACIO FISICO/DIGITAL

O gráfico que se segue mostra-nos a distribuição das compras digitais e fisicas nos diversos mercados.



É facilmente perceptivel que o digital é dominante, mas onde há uma maior aproximação dos racios é na Europa, seguido do Japão e Asia. O mercado Americano é onde o Digital tem maior predominância.

Apesar de a Sony ter divulgado mais gráficos, vamos terminar com o seguinte:

Numero de controladores usados numa única consola

O gráfico que se segue mostra uma distribuição dos utilizadores das consolas PS5 e PS5 pelo numero de controladores que podemos encontrar ligados a uma só consolas.

Assim vemos que a grande maioria de utilizadores possui 2 controladores, logo seguido por utilizadores que apenas possuem um. De seguida o numero vai decrescendo de forma natural cm o aumentar do número de controladores, mas é curioso ver-se que há quem tenha 8, 9 controladores, e mesmo quem tenha 10 ou mais.





22 Comentários
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Hennan
Hennan
10 de Setembro de 2022 8:54

O mais interessante nesse gráfico é o perfil complexo do público japonês. Jogo free to play, mas que não é multi online. Não a toa preferem o mobile.

Rui
Rui
10 de Setembro de 2022 9:50

A xbox ganhou mercado nesta geração basta comparar as vendas da ps4 e one e da ps5 e series, depois as consolas series não tiveram uma mensagem errada no lançamento, não existe falta de performance antes pelo contrário (XSX).

Tem o gamepass que continua a ser o melhor serviço apesar de ter concorrência agora e mais importante para quem se importa com isso, vamos entrar na fase que supostamente vão sair todos os exclusivos que tem estado em produção há 4 5 anos.

Do lado da Sony não há muito a dizer não cometeram erros por ai além, a ps5 apesar de perder em todas as características face a X menos no disco tem se mostrado competitiva, veremos no futuro se a programação inclina mais para o parelismo e ml que favorece claramente a xbox e punha a ps5 em muito maus lençóis ou frequência pura que favorece a ps5 e equilibra a balança.

São líderes que já vem da geração anterior, não cometeram erros de registo, tem lá os Spiderman e os horizons, julgo que vão ganhar a geração e a Microsoft sabe disso no entanto roubar o título esta “época” seria difícil, isso esta a ser projetado para a próxima geração, a Microsoft julgo eu esta geração quer crescer e tem no feito com sucesso, quer organizar a casa e tem no feito com sucesso e pavimentar o caminho para tomar a liderança na próxima geração eu não só acho isso possível como muito provável.

Finalizada a compra da Activision eu julgo que não vão ficar por ai, o foco é o gamepass e o futuro serviço chamado xbox, mas vai existir hardware xbox não tenho qualquer dúvida que teremos uma next gen Xbox series next.

Juca
Juca
Responder a  Rui
10 de Setembro de 2022 10:50

Acredito que só se pode falar em ganho de mercado quando os usuários atuais forem em maior número que em estado anterior, é difícil crer que atualmente se tenha mais Series que One no mercado, logo é difícil dizer que a Xbox ganhou mercado, o que se pode ter sem ser ganho de mercado é a adoção de um novo console por quem tem One, logo, isso não é ganho de mercado.
Sobre o Gamepass, sim, você pode falar em ganho de mercado de um produto, pois é um empreendimento que cresceu em usuários em relação a um estado passado, mas não é o caso do console, pois velocidade de venda não é ganho de mercado, e mesmo assim, pra velocidade de vendas é preciso comparar em igual período o volume de vendas.
O PS ganhou mercado no 1, no 2, perdeu no 3 e ganhou no 4. O XB ganhou mercado no 1, no 360, e perdeu no One.

Last edited 2 anos atrás by Juca
Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  Rui
10 de Setembro de 2022 13:06

“veremos no futuro se a programação inclina mais para o paralelismo e ml que favorece claramente a xbox e punha a ps5 em muito maus lençóis”

Programação inclinada para o paralelismo seria distribuir melhor as tarefas entre núcleos da CPU. Em ambas as consolas você tem 8 cores e 16 threads, com uma diferença marginal de 100mhz entre ambas. Logo não vejo toda essa vantagem para uma colocar a outra em maus lençóis.

Se você está se referindo a paralelismo nos shaders da GPU, obviamente esse paralelismo já é devidamente aplicado há vários anos. Você vê vários jogos com resolução dinâmica ligeiramente superior no Xbox Series X. Caso estivesse usando “apenas” 36 CUs em paralelo como no PS5, você veria o Xbox Series X perder todos os comparativos, inclusive em resolução. Então não existe essa questão de “ah, não está usando devidamente as 52 CUs em paralelo”. Optimizações sempre serão feitas, mas eu não esperaria game changer.

Sobre ML, eu não esperaria muita coisa, já que ambas as consolas não possuem algo que consiga competir com os tensor cores da NVIDIA.

Uma “simples” RTX 2060 possui 26 TFLOPs apenas nos seus tensor cores em FP32 (52 TFLOPs em FP16) Fonte: https://www.tomshardware.com/news/nvidia-geforce-rtx-2060-12gb-gpu-specifications

E veja que esse gigantesco poder computacional dedicado para ML ainda está sendo usado “apenas” para soluções como DLSS, DLAA, etc.. para se equiparar, os consoles teriam que extrair essa performance dos shaders, o que estará bem abaixo mesmo usando Rapid Packed Math.

Last edited 2 anos atrás by Carlos Eduardo
Francis
Francis
Responder a  Mário Armão Ferreira
11 de Setembro de 2022 20:06

Vejo que em jogos de estúdios internos, é onde podem tirar potencial maior do Xbox Series S ou criar uma equivalência entre a linha S e X.

Hennan
Hennan
Responder a  Rui
10 de Setembro de 2022 18:34

“todos os exclusivos que tem estado em produção há 4 5 anos” melhor esperar sentado. Todas as informações que saem na indústria vem mostrando como o desenvolvimento desses estudos está um completo desastre. Não espere nada além do Starfield beta e o Forza para ano que vem. O grande lançamento da Xbox vai ser o Wulong. Mesmo não sendo exclusivo, foi uma grande aquisição para o Gamepass.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Rui
10 de Setembro de 2022 23:33

Como vc vai comparar vendas de algo que não mostra vendas? A VGCHARTZ errou no fim da geração passada por quase 10 milhões acima do que o Xbox havia vendido. Tu não lê meus comentários e os links que te jogo na cara? Não é possível essa crença aí e fechar os olhos para fatos.

Andrio
Andrio
Responder a  Sparrow81
11 de Setembro de 2022 0:37

Acho que ele não lê nem o que escreve 🤐😁

Livio
Livio
Responder a  Sparrow81
11 de Setembro de 2022 2:13

E tu acha que lê? Pensava que vc já sabia disso quando ele me respondeu que foi a Sony que matou a Sega só porque foi o que ele vivenciou, mesmo eu colocando mais de uma fonte dizendo que a Sega que teve péssimas escolhas

Francis
Francis
Responder a  Mário Armão Ferreira
11 de Setembro de 2022 20:08

Pelo o que vi, a Microsoft em comunicados ao público, nunca tinha prometido que iria manter todos jogos da Zenimax como multiplataformas, mas acho que muitas pessoas distorceram as mensagens, então isso gerou algumas informações erradas.

Livio
Livio
Responder a  Sparrow81
11 de Setembro de 2022 4:40

Aí depois vem o outro e diz que nós estamos em uma bolha!

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Livio
11 de Setembro de 2022 13:20

Subestima a inteligência dos outros, falando groselha de que a Sony não lançou nada de single player. É só os 2 primeiros anos mais ricos de conteúdo exclusivo de um console na história e o rapaz me vem com essa. Da uma preguiça… 🙄

Last edited 2 anos atrás by Sparrow81
Deto
Deto
Responder a  Rui
11 de Setembro de 2022 13:59

lembro quando em 2014 o xbox estava arrumando a casa
depois foi com o lançamento do xbox one X, também estava arrumando a casa.

ai com o serie X e o poder dele contra o PS5 rdna fake, clock fake ela iria estar pronta para crescer.

agora vc está ai “agora vai”

sabe que Seita é assim que funciona?

o Lider diz “2012” o mundo acaba, ESPERA.

chega 2012 e o mundo não acabou… inventa algum outro delíro e diz: ESPERA até 2022… em 2022 ele diz: ESPERA o fim do ano

chega 2023 ele muda a previsão para o fim do mundo para 2033 e diz “ESPERA 2033”

mas claro, são os “sonystas” que vivem na bolha.

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
11 de Setembro de 2022 14:41

Eu não disse exatamente que não mudam.

falei mais é que é sempre assim com os caras, “espera não sei o que Y” e quando não acontece, mudam para outro “espera não sei o que X”. Também comentei que isso tem muito cara de modo de operação de Seita

No caso de “fã” super empolgado do xbox, sem um indicio muito forte eu sempre levo o que eles dizem como “vai ser o contrário na realidade”

Ainda mais que desde 2014 com o Phill assumindo o xbox eu escuto “agora vai”

Last edited 2 anos atrás by Deto
Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Mário Armão Ferreira
11 de Setembro de 2022 15:15

Não se tira lição de nada quando uma empresa lança um trailer de Hellblade 2, dando a entender que sairia junto com o console e dois anos de geração não lançaram o game ainda e pra bolha nao existe nada de errado nisso. Não se tira lição alguma quando a empresa que vc é apaixonado lança um produto sem conteúdo algum e sua principal franquia é lançada em beta e a bolha engole numa boa. Não se tira lição alguma quando vc critica mais o concorrente, que tem entregado conteúdo com uma diversidade absurda e passa paninho pra empresa que não lança nada, que tem problemas estruturais em seus Studios, que não tem previsão de grandes jogos. É complicado.

Francis
Francis
Responder a  Deto
11 de Setembro de 2022 20:20

Não consegui responder você em outro comentário, mas você faz exageros que beiram informações erradas! Primeiro é sobre Halo, onde você dá a entender que a Microsoft apenas pagou pelo jogo e não teve méritos. Sobre essa questão do Halo, você corta parte importante da história que estudei, pois antes de ser adquirido pela Microsoft, Halo seria um jogo de estratégia em tempo real, mas com a Microsoft virou um FPS bem adaptado para o primeiro Xbox, o que virou um marco para FPS’s em consoles. Ou seja, é errado cortar méritos da Microsoft.
Com Gears of War, o jogo não teve a mesma ligação que a Microsoft teve com Halo, mas existem relatos de pessoas da Microsoft, que a empresa gastou 1 bilhão de dólares no Xbox 360, para que Gears of War não sofresse limitações técnicas. No final, o jogo foi considerado para muitos um marco técnico.
Sobre Forza Horizon, você dar a entender que é apenas um Forza Motorsport em mundo aberto, mostra que você não se deu ao trabalho de pesquisar sobre o avanço de gameplay da série e como ela foi ganhando identidade própria, pois existem elementos de gameplay arcade e de modos no Forza Horizon que não estão presentes no Motorsport.
No fim, não fiz esse comentário para gerar guerra de consoles, mas isso mostra que você vive em uma bolha que ignora a história das coisas, algo que também acontece com alguns fãs de Xbox.

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