E isto mesmo com uma PS5 Pro a 900 euros.
Segundo os estudos internos da Sony, não há risco de os jogadores de PlayStation migrarem do console para o PC. E isto é uma frase que a empresa mantém, apesar do preço da nova PS5 Pro.
Numa sessão de perguntas e respostas com acionistas realizada no início do mês passado, a Sony respondeu a uma pergunta sobre os exclusivos PS5, e o papel que eles desempenham em impedir que jogadores troquem de console para PC.
Segundo a empresa, ao estarmos na segunda metade do ciclo de console para o PS5, o que se verifica é que o número de títulos para a PS5 tem aumentado. E isto tem sido acompanhado de uma transição de usuários do PS4 para o PS5 que está a correr bem.
Segundo a empresa, a troca dos jogadores da PS4 para a PS5 resultou em mais transações digitais, e com isso “vemos os utilizadores a tentar comprar mais software quando mudam para o PS5, algo que é visto como positivo.”.
E se a Sony vê uma clara tendência dos utilizadores da PS4 em mudar para a PS5, a Sony refere que não vê sinais de uma mudança semelhante do PS5 para o PC, e refere também que nem sente que qualquer mudança desse tipo acontecerá potencialmente em um futuro próximo.
Naturalmente isso não quer dizer que esse movimento não possa estar a acontecer, apenas que o mesmo não se tem revelado significativo, pelo menos até ao momento, ao ponto de ser considerado relevante.
Assim a empresa refere que “Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que tal tendência esteja em andamento, nem vemos isso como um grande risco, até agora.”
A realidade é que há pessoas a pagar 5000 e 6000 euros por uma PS5 Pro edição de 30º aniversário, motivo pelo qual a Sony não está preocupada com as vendas da PS5 Pro, uma consola que é apenas uma alternativa e que nunca foi criada com o intuito de substituir a PS5.
Comentário interessante, tendo em vista que as vendas do ps5 estão atrás das do ps4 no mesmo período de tempo. Somado ao fato de que o Xbox morreu, era esperado que o ps5 estivesse bem a frente do ps4. Ou os usuários de ps4 não migraram, ou migraram para outra plataforma. Talvez o mobile.
Além disso, as venda do ps5pro nos EUA ficaram abaixo das do ps4pro. Só o tempo dirá se estão corretos ou não.
Não podes comparar pois os preços não tem sofrido variações como antes.
Em Março de 2024 foi dado a conhecer que a PS5 tinha vendido mais 3,24 milhões de consolas que a PS4 no mesmo período. Em julho de 2024 foi dado a conhecer que a PS5 tinha também ultrapassado as vendas da PS4 em igual período,apesar de não me recordar de ter visto números.
Se tomarmos em conta a escassez de consolas nos primeiros anos, o facto de a PS5 não ter descido o preço e estar 40 a 50% mais cara do que a PS4, e a colocação de jogos no PC após 2 anos, perante estes dados, eu tenho de concordar com a Sony.
Claro que a coisa pode mudar, mas com que dados se pode pensar isso? Certamente não com estes.
Só se erra por 2 motivos, incompetência ou excesso de confiança. Dito isso, vamos esperar o tempo transcorrer a mostrar se foram tanto competentes quanto confiantes na medida certa.
Bom… Eu conheço pelo menos 3 pessoas que estão migrando pro PC.
Eu não estou entre elas, porque sempre preferi consoles. Meu PC é para trabalho, mas confesso que testo alguns jogos do Gamepass nele.
Aqui no Brasil o PS5 PRO foi lançado a módicos R$ 7.000,00, o que daria na cotação de hoje uns € 1.100,00.
Tendo como base o preço do PS5 PRO nos EUA e na Europa, muito provavelmente o vendido no Brasil é hoje o console mais caro do mundo.
Pelo menos por aqui, tem muita gente preferindo gastar o mesmo valor do PS5 PRO num desktop com uma RTX 4060, ou gastar um pouco a mais e montar um desktop com uma RTX 4070 Super.
Acredito que a Sony ainda não perde muitos usuários para o PC, mas está em uma posição estagnada, por que ela também não ganha usuários. De acordo com as últimas estimativas do VG Chartz, o PS5 está cerca de 2,5 milhões de unidades abaixo do PS4 na mesma altura de vida na geração passada. O Xbox Series está cerca 3,2 milhões abaixo atrás do Xbox One na mesma altura.
De acordo com os gráficos de vida dos consoles lá no VG Chartz, o PS5 desde a sua existência só vendeu acima do PS4 nos primeiros 12 meses. O Xbox Series vendeu acima do Xbox One nos primeiros 24 meses, passou cerca de 10 meses repetindo os mesmos resultados e a cerca de um ano está vendendo abaixo do Xbox One no mesmo período de tempo.
Esses dados dizem que o mercado de consoles estagnou para o Playstation, e começou a reduzir para o Xbox. Há várias possibilidades para refletir sobre, e eu penso que não é um único fator, e sim uma série de fatores combinados.
– O Playstation teria atingido o pico de usuários de console envolvidos com seu ecossistema, e não estão entrando novos usuários;
– Com lançamento de jogos da Sony no PC após 2 anos, os jogadores que não dão prioridade para games da Sony podem ter perdido o motivo para comprar um PS5;
– A nova audiência de jogadores, os jovens, estão indo direto para o PC. Youtubers gamers de PC são muito populares entre os garotos, e existe uma espécie de culto a PCs exóticos cheios de LED RGB;
– Com o Xbox lançando jogos day 1 no PC desde 2016, uma parte dos consumidores do Xbox One pode ter migrado direto para o PC nessa geração;
– O Xbox Play Anywhere praticamente transformou o PC em uma extensão do Xbox. A mesma Gamertag, a mesma Xbox Live, os mesmos amigos, os mesmos saves de jogos, a mesma biblioteca. Para gamers hardcore, são motivos suficientes para não comprar um novo Xbox e ainda permanecer no ecossistema.
– Gamers casuais tem o Xcloud e o Geforce Now na SmartTV, no Smartphone, no tablet, no Fire Stick, ou mesmo no Xbox One, e é fácil de usar, só ir até o jogo dentro do Gamepass e clicar em jogar;
– Eu tenho vários amigos jogando Xbox via PC bem como jogos da Sony e nenhum considera comprar um console seja ele qual for;
– Helldivers 2 é mais popular no PC do que no PS5, ao contrário de jogos como Forza, Halo e Gears que continuam sendo mais populares no Xbox do que no PC;
– A popularização dos portáteis como Steam Deck, Rog Ally, Legion Go e mais uma pancada de alternativas chinesas rodando Windows, pode ter afugentado mais uma parcela dos jogadores, talvez afetando mais o Xbox, mas de modo geral, qualquer jogador de COD, EA FC, Fortnite e GTA não precisa de consoles hoje;
– Tirando o tempo cronometrado dos exclusivos de Playstation e os jogos da Nintendo, que na minha opinião tem um público totalmente diferente, não existem mais jogos que pulam o PC;
– Mesmo que GTA 6 ignore o PC no lançamento, não acredito que moverá muitas vendas de consoles uma vez que a Rockstar deve anunciar o port muito rápido;
– O PS5 Pro falhou em convencer jogadores hardcore e pessoas que já não estão no Playstation. Ele não oferece nada que alguém que tenha um PC já não consegue e de forma melhor. A maioria dos jogadores de PC não visa monitores 4K e tem mais liberdade de configurações para atingir a qualidade de imagem e desempenho desejado. Não importa replicar especificações de hardware exatas, alguém que tem um PC com uma RTX 4060TI e um bom monitor FullHD possivelmente joga com melhor qualidade de imagem e performance que o dono de um PS5 Pro conectado na TV 4K;
Por fim, e dedico um parágrafo separado para isso, um fato que parece que quase ninguém presta atenção é que a geração PS4/XB1 não acabou, muito pelo contrário, ela está muito viva. Esses consoles com mais de 11 anos de mercado continuam recebendo jogos novos e relevantes como COD e EA FC, expansões de games lançados como Elden Ring, e continuam no roteiro de conteúdos dos games mais populares do mundo. Todo mundo que joga EA FC, COD, GTA 5, Fortnite, Minecraft, Destiny entre outros jogos populares, não precisa de um PS5 ou Xbox Series para continuar jogando coisa nova. Isso é ignorado mas é muito relevante, é uma situação sem precedentes nessa indústria, e leva até a questionar a viabilidade de lançar consoles medianos em curto período de tempo. Talvez fosse melhor fazer máquinas mais capazes que iniciam mais caras, mas com o tempo podem ir barateando e também permanecer mais tempo no mercado. Se lá em 2013 a Sony e MS tivessem mirado próximo das especificações de ponta da época, talvez olhando para GPUs de cerca de 3 ou 4 Tflops GCN e melhores CPUs, talvez poderiam ter adiado o PS5 e o Xbox Series para 2023 e conseguir máquinas que durariam muito mais tempo. Da forma como o mercado está configurado, em 2027 tem nova geração, e ainda haverão jogos apoiando o Xbox One e o PS4.
Em minha opinião, a soma de fatores levou o mercado a configuração que está hoje, e qualquer um pode discordar dos argumentos, mas ninguém pode negar que não está igual nem melhor do que na geração passada, e por sua vez está muito pior do que na sétima geração.