Shuhei Yoshida considera que o grafismo do jogo é de tal maneira belo que reconhece que muitas vezes pára para o admirar.
Uma coisa certamente saltou à vista de todos os que tiveram a oportunidade de ver o trailer de Ghost of Tsushima na E3 2018. O grafismo é belo… de tal forma bela, que muitos questionaram se o que viam não seria já uma versão da PS5 do jogo.
A Sucker Punch, criadora do jogo, é de louvar pela forma como conseguiu explorar o grafismo do jogo, levando-o a um nível fabuloso. A qualidade é de tal forma elevada que me arrisco a dizer que o jogo poderá mesmo vir a definir um novo padrão de qualidade na PS4.
Quem tambem está admirado com o grafismo é o Precidente da SIE WWS, Shuhei Yoshida, de tal forma que ele reconhece que pausa muitas vezes para admirar o cenário.
Ghost of Tsushima é espetacular. Estou maravilhado com os gráficos. Quando o jogo, é tão bonito que a minha mão pára. Há muitas cenas que tornam os cenários Japoneses 1.2 vezes mais bonitos.
Para quem não viu o trailer ainda, ei-lo: