Estatísticas de horas jogadas vindas da Xbox não são fiáveis.

Após a Bethesda ter anunciado que a média de horas de Starfield era de 40, alguns jogadores acharam o valor alto e investigaram. A descoberta no entanto não surpreende, pois é uma situação que já existe à anos.

E se a Microsoft andasse a aldrabar as estatísticas de uso da sua consola?

Parece incrível e quase impossível, mas infelizmente é verdade!

Apesar de não ser uma novidade para todos, foi-o para alguns, como foi o caso do utilizador do X, Red Dragon que mostra duas queixas de utilizadores que afirmam terem visto o seu tempo de jogo indicado pela consola, bem diferente do tempo de jogo real.

Assim, Red Dragon afirma:



Players are reporting stats are FAKE & Xbox Play Stats are MUCH HIGHER than actual play time. Happening across multiple games.

Eis dois relatos sobre esse assunto:

O primeiro relato vem do conhecido Tidux. Este senhor relata que o valor de jogo repostado pela sua Xbox e pelo savegame não batiam certo, com a Xbox a indicar 26,23 horas, e o save 18h 50m.

Tidux colocou então a consola em quick resume, e o resultado… A Xbox contou como tempo de jogo o tempo de inatividade!

O segundo relato chega-nos do Reddit:



Aqui o utilizador Ulfpam refere que a situação já era conhecida dele em alguns jogos, mas que ultimamente está a aumentar para muitos mais, com a Xbox a contar o tempo entre as sessões como tempo ativo. Segundo ele o seu RE7 já vai em 99 horas, e o jogo Dragon Quest XI instalado no dia anterior e com apenas uma hora de jogo, no dia seguinte contabilizava 25 horas.

Ou seja, confirma o que o Tidux refere, sobre o quick resume contabilizar horas.

O que isto significa é que, estatísticas de tempo de jogo vindas da Microsoft, e que são obtidas das consolas, estão à partida todas deturpadas



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Juca
Juca
2 de Janeiro de 2024 10:22

O número de vendas, ou de usuários de gamepass poderia ser algo bem mais fiável, mas por razões desconhecidas (mas dedutíveis), optam por inflar esses números.

Alguém ainda acredita que é um erro de software que a MS (expert em software) não sabe que existe mesmo com relatos de usuários desde o início do quick resume???

Hennan
Hennan
Responder a  Juca
2 de Janeiro de 2024 18:26

Acredito que seja um erro mesmo. Até porque é um número irrelevante. Lembro que a psn tinha um problema semelhante. Não sei se corrigiram, mas alguns jogos o tempo bugava. Acho que tinha alguma incompatibilidade entre a versão ps4 e ps5 do game.

Tiohildo
Tiohildo
2 de Janeiro de 2024 12:16

Eu já notei esse bug de contagem de tempo no Switch, em vários jogos. O último foi Astalon. Dentro do jogo a contagem de tempo são 8h 30m. Já na contagem da conta do switch mostra que joguei 5h de jogo.

Juca
Juca
Responder a  Tiohildo
2 de Janeiro de 2024 12:56

O PS também parece contar menos algumas vezes, mas imagino que tenha alguma relação com não estar em contato o tempo todo com a rede ou não seja uma atualização em tempo real e por isso possa ter um atraso na atualização dessa informação.

Livio
Livio
Responder a  Juca
2 de Janeiro de 2024 17:26

Quem saiba a Nintendo e a Sony somente consideram “tempo jogado” quando há interação no joystick ou em qualquer outro dispositivo de entrada. Como os aparelhos atuais vivem coletando informações pode ser que fique verificando o acelerometro do joystick, se há alteração então a pessoa está a jogar, logo conta o tempo.

Deto
Deto
Responder a  Tiohildo
2 de Janeiro de 2024 13:35

mas repare, enquanto no switch o bug diminui o tempo, no xbox aumenta

mas é a MS que usa como métrica “horas jogadas” e não a nintendo.

Agora os caixistas nem irão mais precisar deixar o xbox ligado a noite para contar hora de gameplay, basta deixar no quick resume

Last edited 11 meses atrás by Deto
Lívio
Lívio
2 de Janeiro de 2024 15:44

Nada surpreso vindo de uma empresa que já colocou como estatística o total de projéteis disparados pelo usuários.

Deto
Deto
2 de Janeiro de 2024 16:43

sobre o Spider 2 no PC:

https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1742207063537705065

Não da nem para usar os sharders, pq estão em PSSL, shaders do PS5.

Acho que não era tanto assim de ser o jogo desenvolvido simultaneamente

Saber Sword
Saber Sword
2 de Janeiro de 2024 17:04

E existe pessoas o suficiente deixando o jogo descansar no quickresume para comprometer totalmente a media ?

Lembre-se que estamos falando de 13 milhões de pessoas. E também de jogadores no PC que não sao influênciados por isso.

Quanto maior o volume de pessoas da média, menor ela está ligada a flutuações.

Last edited 11 meses atrás by Saber Sword
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Janeiro de 2024 20:01

“Se alguem usar a funcionalidade por 1200hrs….
Se 25% dos jogadores”

Se presunções forem feitas chegamos a qualquer lugar.

Você não tem como provar alteração em massa.
Você tem em mãos no máximo uma suspeita.

Quantidade de horas x Quantidade de zeramentos é também um dado não relacional.

Joguei 25 horas, boa parte fora da mainquest por exemplo.E nos Fallouts demorei bem mais que o necessário para zerar pois fazia outras coisas.

Last edited 11 meses atrás by Saber Sword
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Janeiro de 2024 20:18

A discussão não tem um prêmio nem para mim, nem para você, porque trata-se de eventos circunstâncias.

Que igual falei no meu segundo comentário. Não provam alterações em massa. No máximo deixa suspeitas. Observe bem os seus “SE”.

E eu não me recordo de negar a possibilidade de pessoas no Xbox passando por isso.

Last edited 11 meses atrás by Saber Sword
Nuno Sousa
Nuno Sousa
2 de Janeiro de 2024 18:28

Tinhas já reparado nisso Saber?

Diego
Diego
2 de Janeiro de 2024 21:42

Que discussão sem sentido. Kkkk. As horas da dashboard sempre contabilizaram mais tempo do que os saves. Desde quando nem existia game pass ou Quick resume. A dash do Xbox faz cronometragem do app aberto. Só isso. O meu perfil mostra 340h em Starfield, mas no save eu joguei “apenas” 290h. Mas, isso realmente importa? É o mesmo nível raso de discussão por gamescores, platinas, etc. Pautas muito relevantes para Youtubers, mas não para pessoas reais que trabalham.

Last edited 11 meses atrás by Diego
Diego
Diego
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Janeiro de 2024 22:25

Sinceramente, a Microsoft nem faz propaganda dos seus produtos no Brasil. Apesar do Brasil ser o segundo ou terceiro maior mercado da M$ nos jogos. Talvez, por isso, eu não veja com esse olhar da propaganda enganosa. Mas, se tratando de um problema antigo desde o lançamento do XB1, quando a M$ não estava nem no ramo de serviços para games, acho temerário levantar a hipótese da má fé. É mais provável tratar-se de pura preguiça e descaso, um clássico das Big Techs.

Diego
Diego
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Janeiro de 2024 22:47

Tudo bem! Não vou me prolongar mais, mesmo porque eu tô com o Spider Man pra zerar e um samba pra fazer o enterro dos mortos do réveillon mais tarde. Viva a vida com leveza, porque ela um dia acaba, mas o tribunal da internet fica pra sempre! De 2024 eu só quero PS plus barata, Hellblade 2 plmdds, memes, caipirinha e samba!

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Diego
3 de Janeiro de 2024 1:07

Você tem essa fonte que fala que o Brasil é o segundo ou terceiro mercado da MS?

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