Qualcomm manda bocas à qualidade do Windows

Em causa está o  novo Snapdragon X Elite, que se revela até 21% mais rápido que o M3 da Apple em desempenho multi core. Mas a Qualcomm avisa que essa performance adicional poderá não ser vista… e a culpa… é do Windows!

Os produtos da Apple são super optimizados. Seja o Software, seja o software, tudo é excelente! Já da parte da Microsoft, só mesmo quem não segue as noticias sobre as atualizações do Windows w os problemas constantes introduzidos em cada uma é que não percebe que a qualidade da optimização do produto está longe do que a Apple apresenta.

E é disso que a Qualcomm se queixa. Os Computadores que serão equipados com o seu novo APU Snapdragon X Elite não conseguirão mostrar o mesmo desempenho dos produtos da Apple. Mas aqui a culpa não é da performance do APU, mas sim do Windows!

Isto porque fora dele o Snapdragon X Elite conseguiu obter uma pontuação multi-core de 15.300, enquanto o M3 se fica por uma pontuação de 12.154.

Assim a Qualcomm refere:



A experiência não será a mesma porque eles estão a correr o macOS e nós usamos o Windows, mas em termos de hardware, a única coisa que podemos controlar, é um bom hardware.

Se isto não é dizer que o Windows não é um Software ao nível do MacOs, não sei o que é!

 

 



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Juca
Juca
27 de Dezembro de 2023 12:18

Falta de forte concorrência faz isso, não se ter opção nem de boas associações. Por isso torço pra Nintendo querer trazer um hardwere mais parrudo (o que duvido muito), ou que a Steam entre a sério no mercado de consoles.

Juca
Juca
27 de Dezembro de 2023 16:39

[OFF] Sobre o ataque hacker da Insomniac, o estrago parece ter sido ainda maior, a build de outro jogo pra PC parece estar circulando. Se fizessem os games apenas pensando no console não teriam tantos problemas.

Fiquei pensando aqui que agora a MS vai ter muito material pra IA deles fazerem o Blade. Lol

Deto
Deto
27 de Dezembro de 2023 16:45

desde que a MS trocou de windows com kernel do 95, 95, 98, ME; para kernel do NT, com o windows XP, a MS não melhora em nada efetivamente o windows.

E nessa epoca que eles trocaram do kernel 9x para kernel do NT o Linux estava assustando eles, tempo que a MS queria fazer FUD dizendo que o Linux é “comunismo”

Só por causa disso, do Linux ser MUITO MAIS ESTÁVEL que o windows 98, principalmente para empresas, que a MS fez o Windows NT, que ainda assim saiu todo cagado e precisou de uns 5 Service Packs para começar a prestar.

Ai depois que eles fizeram WinNT para empresas e pq agora o Linux começava a avançar no desktop doméstico que eles resolveram lançar o windows XP, kernel NT para usuários domésticos.

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E sobre o FUD da MS com Linux, relembrar é viver:

In January, Bill Gates suggested that free-software developers are communists.

fonte: https://slate.com/technology/2005/11/the-open-source-movement-isn-t-communism.html

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MS’ Ballmer: Linux is communism
https://www.theregister.com/2000/07/31/ms_ballmer_linux_is_communism/

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https://geek.linuxman.pro.br/geek/fud

Uma última palavra: falar em domínio da Microsoft, vá lá. Falar em monopólio da Microsoft é uma piada. Aliás, para entender o que é monopólio não é preciso consultar compêndios econômicos, basta ir ao Aurélio que diz: tráfico, exploração, posse, direito ou privilégio exclusivos. A única exclusividade da Microsoft é ser malhada pelos esquerdistas mundo afora.

O FUD da MS já tem décadas, muito antes do xbox existir. É tradição deles.

Last edited 10 meses atrás by Deto
Hennan
Hennan
27 de Dezembro de 2023 18:18

OFF: https://x.com/Genki_JPN/status/1738470387812544629?s=20
Não a toa a Square vem enfrentando tantos problemas ultimamente. Os caras apesar do talento, não conhecem o próprio público.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
27 de Dezembro de 2023 18:51

Não à toa a Square ainda tá numa de NFT…

Last edited 10 meses atrás by Juca
Gervas69
Gervas69
27 de Dezembro de 2023 18:26

O mesmo se passa ao nivel do android, não é necessário ser um hight teck expert para saber que é mais facil programar para uma só maquina do que para uma imensidão de maquinas diferentes, mas claro que as coisas podiam ser melhores

Juca
Juca
Responder a  Gervas69
27 de Dezembro de 2023 19:09

Eu entendo seu ponto de vista, mas o MacOS também funciona noutras máquinas, se fosse só pra uma, ficaria ainda melhor. A causa do problema na performance do Windows é também parte do sucesso dele, suporte a muitos hardwares. Agora, não podemos negar que o Windows tem problemas de falta de enxugamento do SO, algo fácil de constatar até pelo próprio espaço que ocupa numa instalação embora possamos falar que o MacOS também é do mesmo tamanho… Maa se olharmos pras distros Linux a diferença é gigantesca.

Last edited 10 meses atrás by Juca
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Gervas69
27 de Dezembro de 2023 21:18

O conjunto de instruções que a patente compartilhada da Intel-Amd do X86 64 é muito eficiente em computação pesada e complexa. Por isso é o padrão da indústria. Guardada a 8 chaves pelos Estados Unidos inclusive. Mesmo que não esteja nem perto de alcançar o nível de eficiência energética do ARM.
O M3 perde muito desempenho na interpretação do X86 64 que ele simula para rodar o Windows, seus apps, com o Roseta, e a incompatibilidade e falta de desempenho por não ter as mesmas instruções nativas e acabar rodando por outras é sempre presente.

O M3 só é bom no MAC e o MAC é limitado frente ao Windows e seu suporte.

Preferiria investir em um notebook com a tecnologia Intel 4 (Foveros packaging). Ou os da AMD que estão trazendo para o mobile a tecnologia de cache X3D dos desktop.

Last edited 10 meses atrás by Saber Sword
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
27 de Dezembro de 2023 22:36

A Microsoft está tentando fazer uma parceria para um chip custom ARM para rivalizar com o Apple Sillicon em cargas em termos de eficiência energética Provavelmente para seus surface.Será desafiador na camada de aplicação igual é com o M3.

Não necessariamente com o mesmo propósito de computação das opções existentes X 86 64. Até mesmo porque para essas não há rivalidades.

Essa ideia da Microsoft é antiga.

Last edited 10 meses atrás by Saber Sword
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 14:05

Eu a acho que as arquiteturas híbridas big.little, tecnologias como foveros packaging, a cache sobreposta no die e a tecnologia de produção EUV vão revolucionar os X86.
Há muitas novidades se somando a esses processadores.

E também esses processadores ARM estão em nodos mais avançados, 3 nanômetros. Na vanguarda dos meios produtivos.

A Intel está em 7nm agora e a AMD em 5nm.

Talvez haja aproximação na eficiência apesar de não superá-la.

Mas em termos de desempenho teremos saltos brutais. Nas próximas gerações X86.

Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 16:01

Na minha opinião tem sido tanto para o desktop quanto para o Mobile.

A estratégia de dividir e conquistar pode ser melhor trabalhada nas execuções do sistema operacional. Pode-se por exemplo rodar um Jogo, um Visual Studio ou uma Renderização. E as tarefas de segundo plano correm nos núcleos de eficiência deixando os de performance totalmente livre para suas tarefas.

Podem por exemplo rodando um jogo ter o trabalho de um descompressor de texturas. Sem qualquer impacto no jogo em si. As aplicações são diversas.

O Thread director é muito eficaz em fazer esse escalonamento.

Além no caso dos mobiles a notória economia de bateria.

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Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 17:21

Não acho que 9 núcleos Zen 2 a 3 Ghz seja nem de perto melhor que os 8 E-Cores da arquitetura Gracemont e Crestmont girando nos 3.6 a 4.4 Ghz.

São muito mais potentes.

Os processadores Zen 2 já estão com o peso da idade.

Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 22:04

Mário o PS5 usando um coprocessador para descomprimir texturas é a mesma coisa que um processador com núcleos extras disponíveis só para isso.

Não tem diferença nenhuma.

Inclusive devido a idade do Zen 2 deste coprocessador aliado a frequência de operação, os processadores atuais conseguiriam fazer até bem melhor este trabalho. Não enxergo a limitação. Vejo é a vantagem..

Last edited 10 meses atrás by Saber Sword
Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 23:29

Os núcleos extras do modelo híbrido são multiproposito. E não os estariamos limitando deixando eles reservados para isso num jogo.

Não limitariamos um CPU como um 8P e 8E.
Pois o 8P continua livre para fazer seja lá qualquer outra coisa do jogo. Enquanto o 8E trabalha na descompressão.

Com a normalização da PCI 5.0 destes novos processadores e as novas DDR5 podemos ter até por exemplo 70GBs por módulo, 140GBs em dual channel com o CPU. E eu nem escolhi uma memória high-end. Há bem mais velozes.

Dificilmente você saturaria uma barramento destes mesmo com um SSD Gen 5 que está nos 13GBs de leitura e escrita. Quem dirá então de um Gen 4 de 5GBs de leitura e escrita.

A Intel foi a pioneira da X86 a entrar na era híbrida mas parece que a AMD seguirá o mesmo caminho.

O multicore será cada vez melhor otimizado. Esse é o futuro, maior paralelismo.

Saber Sword
Saber Sword
Responder a  Mário Armão Ferreira
29 de Dezembro de 2023 0:12

Na realidade usei como exemplo a Corsair Vengeance 6000. Que tem um teórico dual channel de 96Gbs.

A GSkill 8000 tem um teórico dual channel de 128Gbs.

Lembra dos CPUs Meteor Lake com a tecnologia foveros que citei antes ? Pois eles chegam até nos 120GBs de banda.

A 14@ geração desktop não é uma uarch nova ela é a Raptorlake refresh (13@geracão). Mas suas capacidades não deixam de ser surpreendentes. Ela sobra competência para o que falamos.

Aparentemente as novidades do meteor lake chegarão primeiro na linha mobile.

E é sempre bom lembrar que essa cifra dos 22GBs de banda do PS5 são puramente um pico teórico. Não padrão sustentado.
Então relativize essa proporção de 4:1 de taxa de descompactação.

Fora o fato de que com um SSD Gen 5, pelas suas velocidades brutas não se necessitaria comprimir dados nem de perto na mesma proporção.

Last edited 10 meses atrás by Saber Sword
Deto
Deto
Responder a  Saber Sword
28 de Dezembro de 2023 1:07

qual a tua definição de “computação pesada e complexa” ?

pq nunca vi esse tipo de definição em arquiteturas… parece mais aquele “senso comum” de “celular vs PC”

Tipo comparar um celular que tem que rodar “apps leves” por causa da bateria e falta de resfriamento ativo com um PC de um gabinete full tower com fonte de 800w

Gervas69
Gervas69
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Dezembro de 2023 15:27

Mas da microsoft cobram suporte para tudo e mais alguma coisa enquanto no caso da Apple a politica é diferente, se deixar de dar compra novo.
Por algum motivo é que não vejo ninguém, nem sequer pela net a dizer que vai comprar um mac para jogos apesar de ser melhor

Nãosei
Nãosei
27 de Dezembro de 2023 19:11

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Rodrigo
Rodrigo
29 de Dezembro de 2023 15:32

Essa situação provavelmente se deve não por causa da qualidade ruim do Windows, mas sim por causa de uma de suas maiores vantagens em comparação ao MacOS: Compatibilidade com uma enorme variedade de hardware, e suporte para décadas de software legado. No MacOS ocorre o abandono constante do suporte legado, e isso cria um pool menor de hardware que é suportado e um software mais moderno. O grau em que o Windows suporta o passado é, também o seu maior problema… ele funciona muito bem (mas não excelentemente) em muitos cenários amplamente diferentes. É provável que quase qualquer necessidade de hardware que você tenha e software que você deseja estará disponível no Windows. Já no lado da Apple, a decisão deliberada de fazer o MacOS funcionar extremamente bem em um conjunto mais restrito de cenários (apenas em seu próprio hardware e, mesmo assim, em modelos bastante recentes) e não em outros é uma de suas melhores vantagens e também um de seus maiores problemas.

Last edited 10 meses atrás by Rodrigo
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