O Xbox Game pass foi um serviço que elogiamos quando foi anunciado. Mas apesar de reconhecermos as suas vantagens, ele tambem pode apresentar alguns inconvenientes. Aqui analisamos eventuais prejuizos que este serviço pode vir a trazer ao Xbox Live Gold.
Nota: O artigo que se segue não é uma crítica ao Xbox Live Gold (que até se tem revelado melhor que o PSN+), ou ao Xbox Game Pass (cujo valor é inegável), e nem sequer pretende analisar o eventual sucesso deste último, mas apenas levantar questões sobre como dois serviços que requerem adesão conjunta para a sua plena funcionalidade, mas que apostam em situações distintas (a oferta de jogos em um, e o aluguer dos mesmos em outro), podem coexistir sem se prejudicarem.
Xbox Game Pass e Xbox Live Gold são serviços paralelos e que nada tem a ver um com o outro, sendo o primeiro totalmente opcional, mas o segundo indispensável para se tirar total partido da consola. No entanto se alguém pretender desfrutar do online dos jogos do Xbox Game Pass, o que para muitos, especialmente estando agora a Xbox One virada para o multi jogador, obrigará ao pagamento dos dois serviços.
O Xbox game Pass oferece presentemente um total de 100 jogos, de uma livraria mista entre jogos da Xbox One e da Xbox 360, mediante um pagamento mensal de 10 euros (valor arredondado). Já o Xbox Live Gold esse custa 60 euros anos.
No global o Xbox Live Gold é um serviço compensador. Não só oferece grandes descontos na aquisição de jogos, como oferece pelo menos 3 jogos por mês, sendo 2 deles da Xbox One e dois da Xbox 360, o que perfaz 48 jogos por ano, por 60 euros. A qualidade do ofertado é variável, mas o certo é que nos últimos tempos a oferta tem tido alguma qualidade, superando as ofertas que a Sony tem feito no seu serviço equivalente na PSN.
A questão é que a nível de receita um serviço como o Xbox game pass acaba por ser bem mais compensador para o possuidor da plataforma (Microsoft), rendendo uma receita em dobro da paga pelo Xbox Live Gold. E ainda por cima, sendo expectável que a adesão ao Xbox Live Gold se necessite de manter, pelo menos para muitos jogadores, este serviço é, comparativamente, uma mina de ouro.
E aqui é que reside o eventual problema deste serviço. Como sabemos, as empresas existem e são criadas para darem lucros, daí que alguém que olhe para as mesmas como amigas do consumidor, está muito enganado. Se as empresas fornecem ao consumidor aquilo que ele pede, a razão para tal é só uma, o lucro associado ao serviço.
Mas quando uma empresa fornece dois serviços e um deles se revela mais rentável do que o outro, sendo que ambos conflituam em alguns pontos, neste caso o acesso a videojogos, parece perfeitamente claro que o Xbox Live Gold pode eventualmente vir a sofrer na qualidade do ofertado de forma a tornar o Xbox Game Pass mais atractivo. Não será coerente vermos jogos ofertados e na zona de aluguer simultâneamente (ou sequer nas proximidades), o que levará a que, para não se prejudicar o Game Pass o Gold venha a ter ofertas mais secundárias, levando a que no futuro sejam bastante menos comuns as ofertas de grandes jogos no Live Gold como tem acontecido até agora. Quando estes jogos podem ser colocados antes no Xbox Game Pass, tornando assim o serviço mais atractivo, e uma maior fonte de receitas, e sendo o Live Gold obrigatório para o online, não é coerente que se prejudique a receita extra do Game Pass para ofertas no outro serviço.
Essa situação não só arrisca destruir uma das mais valias do Xbox Live Gold, sendo que no entanto continuaria a ser basicamente obrigatório a não ser que se abdicasse totalmente do online, algo que a Microsoft cada vez mais impõem nos seus jogos de forma a forçar ao pagamento do serviço, como forçaria basicamente o cliente a pagar o triplo do que paga atualmente para poder continuar a desfrutar de jogos de qualidade que agora obtém apenas com o pagamento do Live.
Este é um receio real. Não é uma realidade, pois o conflito ainda não aconteceu, mas infelizmente o mercado não sabe separar as coisas, e entrando na loucura da novidade, quando se apercebe do que criou é já tarde demais, ficado depois preso ao que já existe e do qual as empresas não abdicam.
Atualmente a Xbox Live Gold oferece um mínimo de 48 jogos anuais, custando 59.99 ano. O EA Access é um serviço adicional de jogos da Electronic Arts que custa 24,99 ano, e o Xbox Game Pass custa 9.99 por mês ou 119.88/ano.
Apesar de nada nos garantir que os jogos ofertados nos diversos serviços pudessem um dia ser ofertados no Live Gold (e basta ver que na consola da Sony isso não tem acontecido), a realidade é que com eles a probabilidade de isso acontecer, mesmo que antes já fosse baixa, agora é mesmo nula. A Microsoft diminuiu assim o leque de possíveis candidatos a ofertas no Live Gold, mas por outro lado oferece um leque de oferta a baixo custo gigante e que mais ninguem oferece. No entanto, a oferta fica fragmentada por três serviços, sendo que a adesão à totalidade destes serviços numa Xbox tem um custo total de 204,86 euros/ano, o que não é exactamente barato. Em compensação torna-se possível ter e manter com larga variedade de escolha uma consola só com estes serviços, desde que se abdique por largos meses das novidades acabadas de lançar, o que até pode ser compensador.
Convêm é não esquecer que deixando de se pagar, os jogos obtidos fora do Live Gold deixam de estar acessíveis, e os do Live Gold ficam sem acesso online. Ou seja, basicamente ao fim de 5 anos, terão sido gastos mais de 1000 euros mas o que fica é uma consola basicamente vazia.
Eis a lista inicial de jogos disponível no serviço:
- Blood Bowl 2
- The Book of Unwritten Tales 2
- Brothers: A Tale of Two Sons
- D4: Darks Dreams Don’t Die
- Defense Grid 2
- Devil May Cry: Definitive Edition
- Electronic Super Joy
- Farming Simulator 15
- Gears of War: Ultimate Edition
- The Golf Club
- Halo 5: Guardians
- Halo: Spartan Assault
- IDARB
- JumpJet Rex
- Knight Squad
- Kyub
- Layers of Fear
- Lumo
- Mad Max
- Massive Chalice
- Max: The Curse of Brotherhood
- Mega Coin Squad
- Mega Man Legacy Collection
- NBA 2K16
- OlliOlli
- Payday 2: Crimewave Edition
- Pumped BMX+
- Resident Evil 0
- Roundabout
- Saints Row IV: Re-elected
- ScreamRide
- Shantae and the Pirate’s Curse
- Steredenn
- Strider
- Sunset Overdrive
- Super Mega Baseball: Extra Innings
- Super Time Force
- The Swapper
- Terraria
- WWE 2K16
Xbox 360 (Playable on Xbox One)
- A Kingdom for Keflings
- A World of Keflings
- Age of Booty
- Alex Kidd & Co. (Sega Vintage Collection)
- Banjo-Kazooie
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
- Banjo-Tooie
- Bionic Commando: Rearmed 2
- BioShock
- BioShock 2
- BioShock Infinite
- Borderlands
- Bound by Flame
- Braid
- Capcom Arcade Cabinet
- CastleStorm
- Comic Jumper
- Comix Zone
- Dark Void
- De Blob 2
- Defense Grid
- Dig Dug
- Double Dragon Neon
- Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
- Fable III
- Final Fight: Double Impact
- Flock
- Galaga Legions DX
- Gears of War
- Gears of War 2
- Gears of War 3
- Gears of War: Judgment
- Golden Axe (Sega Vintage Collection)
- Grid 2
- Hexic 2
- IDARB
- Iron Brigade
- Jetpac Refuelled
- Joe Danger: Special Edition
- Joe Danger 2: The Movie
- Joy Ride Turbo
- Kameo
- King of Fighters ’98: Ultimate Match
- Lego Batman: The Video Game
- The Maw
- Metal Slug 3
- Monday Night Combat
- Ms. Splosion Man
- MX vs. ATV Reflex
- N+
- Neo Geo Battle Coliseum
- Operation Flashpoint: Dragon Rising
- Pac-Man CE DX+
- Pac-Man Museum
- Perfect Dark Zero
- Sacred 3
- Sam & Max: Beyond Time and Space
- Sam & Max: Save The World
- Samurai Shodown II
- SoulCalibur
- SoulCalibur II HD
- Spelunky
- Splosion Man
- Stacking
- Streets of Rage (Sega Vintage Collection)
- Tekken Tag Tournament 2
- Toy Soldiers
- Toy Soldiers: Cold War
- Virtua Fighter 5: Final Showdown
- Viva Pinata
- Viva Pinata: Trouble in Paradise
- XCOM: Enemy Within
E tu o que te parece? Perante as vantagens e desvantagens expostas, achas que o cliente Microsoft fica a ganhar ou a perder? E o cliente apenas do live gold, ganha ou perde? Concordas que que o risco da qualidade da oferta deste serviço pode cair, ou achas que ele não existe?