Halo Infinite ainda não está acabado, mas acabou de perder o seu principal designer de multi jogador.
Os contratempos com a 343 Industries não param. Apesar de ser uma equipa com 600 elementos, Halo Infinite está ainda por completar ao não ter modo Co-op e modo Forge, sendo que há queixas sobre a falta de conteúdo (mapas) no multi jogador.
E apesar de a equipa não conseguir ainda anunciar um roadmap para quando irá lançar as características em falta e outro conteúdo, eles acabam de anunciar a Season 2 denominada Lone wolves. Infelizmente esta segunda temporada fica aquem das expectativas. Ela é igualmente fraca em conteúdo pois apenas acrescenta 2 mapas novos, um denominado Catalyst para o modo Arena, e outro chamado Breaker para o modo Big Team Battle.
O resto são novos modos de jogo, nomeadamente Last Spartan Standing, Land Grab, e King Of The Hill.
Honestamente, dadas as queixas sobre conteúdo, a dimensão desta equipa, e o calibre deste jogo, este conteúdo da segunda temporada soa a muito pouco.
Infelizmente a não ajudar nada neste aspeto temos o facto que, no mesmo dia em que se anunciava a season 2, Andrew Witts, o principal designer do multi jogador deste jogo anuncia ter decidido abandonar a equipa.
A situação que terá passado pelo seu auto despedimento, é apenas justificada por Andrew como “tirar algum tempo para relaxar e recarregar“. Basicamente Andrew não saiu para ir para outro local, ele saiu por motivos diferentes. E perante toda a desorganização e falta de capacidade de resposta da 343 Industries, acreditamos que, eventualmente, porque algo não está bem na equipa.
Today was my last day at 343 Industries. It’s been an honor leading the MP design team over these years. Thank you to all @Halo fans for your feedback over the years. We made this game for you.
Going to take some time off to relax and recharge but I’m excited what’s next! pic.twitter.com/3uXaKIP28g
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) March 5, 2022
Se é uma realidade que as mudanças na industria são normais, uma situação em que um elemento principal abandona sem novo destino é algo pouco comum. E sinceramente, com ou sem razões fundamentadas, dá o que pensar.
Enquanto isso a housermarque vai entregar um co-op e uma pequena dlc. Nem tudo é dinheiro. Em grandes empresas, Organização é essencial.
Chega um ponto em que mais mão de obra não necessariamente representa mais trabalho produzido, independente da questão qualidade. Se até hoje a 343i não descobriu seu ponto ótimo de trabalho, minha opinião é de que nunca irão. Mas é só minha opinião.