NewZoo explica os motivos pelos quais o mercado das consolas continua a render mais do que o dos PCs

No seu relatório a NewZoo possui um parágrafo que explica porque motivo as consolas continuam a ter melhores performances que o PC apesar de cada vez mais haverem semelhanças entre os segmentos.

É uma realidade… O PC e as consolas cada vez mais possuem semelhanças. Os exclusivos acabam por sair lá, e o PC até se torna a máquina ideal para quem quer jogar os jogos de várias plataformas.

Assim sendo porque motivo a NewZoo apenas reporta um crescimento marginal do PC de 0.5% face ao ano anterior?

Basicamente a NewZoo apresenta três fatores que eu destaco, sendo que eu acrescentaria depois um quarto que acredito seja incomodo de ser dito, especialmente num relatório deste tipo.

Mas vamos começar pelo que a New Zoo indica:



  • O PC ainda não consegue ter os exclusivos das consolas: Apesar que no que toca à Xbox o PC tem os seus exclusivos no dia um, o mesmo não se passa com os exclusivos Playstation e Nintendo. Segundo a New Zoo estamos a falar de títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou o Marvel’s Spider-Man 2 que vendem e rendem milhões no seu lançamento. Mas que não são depois colocados no PC, ou quando aparecem já não geram o mesmo interesse global.

Quanto a este ponto, isto é confirmado pelo gráfico de vendas de jogos da Sony no PC que foi obtido no roubo à Insomniac. Basicamente as receitas dos jogos Sony no PC são uma pequena parte do que eles rendem na Playstation. Ou seja, estes jogos continuam a fazer a diferença nas consolas

  • As optimizações de jogos para o PC tem sido vergonhosas: A situação leva a que muitos optem pelas versões consola dos jogos

Esta é uma realidade inegável. Os jogos que tem saído para o PC requerem um tipo de hardware que apenas é possuído por uma percentagem de um dígito do mercado PC. A situação leva a que as pessoas acabam por preferir jogar os mesmos nas consolas, onde a performance não está em causa, e o custo se revela muito inferior

  • O jogar numa consola é extremamente mais acessível: Os consumidores acabam por preferir as consolas quer pelos exclusivos, quer pela garantia de performances.

Esta é outra realidade. Um PC minimamente decente nunca fica por menos de 2000 euros, quando uma consola fica por 500 euros. Mesmo com jogos mais caros ou o ter de forçosamente comprar os jogos, o valor do PC acaba por não compensar.

Na sequência do ponto de cima, eu acrescentaria ainda o tal quarto ponto:

  • A população PC

Basta ler as notícias para sabermos que as cópias ativadas de forma ilegal superam em muito as obtidas de forma legal. Essa é uma situação que é uma realidade do PC desde sempre, e à qual não se consegue fugir. O PC, a nível de jogos, é um antro de ilegalidade, com cheaters, hackers e outros.

Downloads de versões piratas são ás toneladas, reduzindo as receitas, e tornando o mercado pouco atrativo. Perante o número de PCs existentes face ao número de consolas existentes, a questão sobre qual o mercado que gera mais receita nem sequer deveria existir. O PC deveria ganhar de caras.



Mas máquinas fracas, e um nível de pirataria elevado, associado a hardware para upgrade demasiadamente caro e com uma perspectiva de futuro reduzida, retiram o interesse no PC. Refiro como exemplo que uma 3090, antes do lançamento das séries 4xxx da Nvidia, custava ainda 1500 euros. E no entanto, esse GPU quase se tornou obsoleto face às funcionalidades avançadas da série 4xxx.

Tendo ainda um online do qual todos fogem pelo elevado número de cheaters e hackers,  este mercado não se torna tão atrativo como o das consolas onde o sentar no sofá, ligar a consola e jogar tranquilo é uma realidade que ainda está longe de acontecer no PC.

Será ainda de se referir que a contabilidade da New Zoo não inclui vendas de PCs, Smartphones ou consolas nas suas análises, mas apenas a receita geradas pelos videojogos, conforme refere este extrato da explicação dada por Tom Wijman, analista do New Zoo, em entrevista dada à Gamesbeat:

We see a lot of economic activity around games that isn’t counted in these numbers. As examples, esports, VR hardware sales, streaming revenues for creators, blockchain games and more.

Sales of console hardware and PC gaming hardware also not included in the forecast numbers.



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Hennan
Hennan
26 de Janeiro de 2024 12:31
Juca
Juca
Responder a  Hennan
26 de Janeiro de 2024 13:12

Só assim pra ter controle, com tudo digital, eles podem empurrar checagem digital quando quiserem nos games como já faz com o console, com o Windows já conseguem apagar conteúdo pirata quando quiserem.
Na minha opinião, o próximo passo é tentarem adquirir a Steam e Netflix. Mas dada a confusão da ABK, vai esperar um pouco outra empresa atacar noutro grande coglomerado, talvez a Amazon ou a Apple comprando a EA…

Last edited 10 meses atrás by Juca
Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Hennan
26 de Janeiro de 2024 17:33

Tão se preparando pra virar multiplataforma/mobile/cloud…. E como já eliminaram mídia física, já sabemos que serão jogos AA pra baixo!

Juca
Juca
26 de Janeiro de 2024 12:37

[Opinião] O grande calcanhar de aquiles para jogos no PC, sob minha ótica, é a pirataria, infelizmente uma boa parte dos usuários pratica pirataria, pois só consigo imaginar essa possibilidade, como a razoável, pra que jogos com grande apelo as massas, por vezes vendam relativamente mau em comparação aos consoles. Sei que alguns cogitariam mesmo que é uma questão de gosto, coisa que não acredito muito, quando a discrepância em vendas console/PC é coisa de quase 20 pra 1 em termos de venda, iso com o mercado de PC sendo mito maior.
Lamentavelmente, os bons consumidores do PC são os mais prejudicados com isso, pois torna-se quase que instintivo, por parte das empresas, encherem os jogos com DRM (Denuvo e cia) ou empurrar o sempre online como forma de se preservarem, algo gerado pelo feedback negativo de baixas vendas em resultado da pirataria massiva que ainda existe na indústria.

Last edited 10 meses atrás by Juca
Saber Sword
Saber Sword
26 de Janeiro de 2024 14:19

https://www.eurogamer.pt/playstation-bane-dispositivo-cronus-zen

Quem pensa que console está imune as mutretas, repense.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
26 de Janeiro de 2024 16:51

A falsa equivalência é sempre de lascar!

Livio
Livio
Responder a  Saber Sword
27 de Janeiro de 2024 3:05

E quem disse que estavam imunes? Destravamento de console é mutreta também e isso ocorre desde os anos 90.

O que os consoles possuem é um controle um pouco melhor que o PC(se este possuir) e a atualização é um exemplo, bane para tentar ser o mais imune possível.

Deto
Deto
26 de Janeiro de 2024 15:26

Todo mundo aqui sabe o que aconteceu, então vou comentar outra parte disso

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Estou impresionado que a máscara de “cara legal” do Phill funciona até com profissionais do ramo, eu achava que só convencia caixista de twitter

O culto a personalidade do Phill funciona com profissionais também…

Bom, se vc trabalha no meio gamer e não viu o que aconteceu com Halo Infinite por ex…

Os caras realmente acreditavam que a MS era “os caras legais”… impressionante

Last edited 10 meses atrás by Deto
Juca
Juca
Responder a  Deto
26 de Janeiro de 2024 20:53

Os “caras legais” tudo podem! Sempre foi assim. Por isso é sempre bom tomar cuidado com quem vive se vangloriando é bom e “do bem”. A qualidade de bom precisa ser reconhecida pelos outros, não auto cunhada ou auto promovida.

Hennan
Hennan
Responder a  Deto
26 de Janeiro de 2024 21:08

Conheço algumas pessoas que trabalham por lá, mas não na área de games. Eles não compartilham dessa visão do Phill ser um cara legal. Muito pelo contrário. A questão é que existe todo um marketing por trás dele. Todos os elogios da imprensa não são acaso, rola muito dinheiro nesse negócio.

Deto
Deto
Responder a  Hennan
27 de Janeiro de 2024 2:38

Bom, isso a gente meio que sabe… o que eu estranho é o pessoal que trabalha lá ter achado que o Phill era salvador

Hennan
Hennan
26 de Janeiro de 2024 22:01
Vitor Hugo Reale
Vitor Hugo Reale
27 de Janeiro de 2024 12:27

Mario o que você acha dessa primeira leva de jogos da unreal engine 5? Tem muitos jogos que o modo performance roda abaixo de 1080p e tem certas instabilidades de fps. Não entendo ja fazem três anos de geração, por ainda os desenvolvedores não fazem algo que condiz com o hardware desses consoles. Me diga sua opinião.

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