Objectivo da Microsoft é tornar os PCs a base da plataforma Xbox, e a consola sendo apenas uma máquina mais dedicada aos jogos.
A Xbox One foi lançada em 2013, e como tal faz este mês 5 anos de vida. Mas se em 2013 a consola era a consola, e os PCs eram os PCs, a Microsoft usou a atual geração para unificar as mesmas com os PCs com sistemas Windows.
Mas a unificação não acaba aqui! O próximo passo passa por levar para os PCs o interface das consolas, o que com a partilha do sistema operativo e API, permitirá aos criadores a passagem sem grandes problemas dos jogos das consolas para o PC e vice versa.
Os detalhes do processo de unificação do interface foram revelados pelo Windows Central e mostram que aquilo que a Microsoft pretende fazer é de tal forma extensivo que irá afectar de forma profunda o mundo dos video jogos.
Segundo a Tech4gamers, a medida está a ser implementada por etapas, sendo que o conceito final é em tudo semelhante ao que a Steam possuia com as suas Steam Machines. Ou seja, no futuro as consolas Xbox não serão forçosamente criadas pela Microsoft, mas os criadores poderão preparar os seus sistemas com o Windows 10 dedicados ao jogo, e todas essas consolas possuirão as mesmas funcionalidades e o mesmo interface.
A versatilidade será conseguida graças ao Composable Shell program (C-Shell), um novo modo de interface que funcionará no PC da mesma forma que os “Launchers” funcionam nos smartphones Android, e que ” irão adaptar as características do botão de Inicio e do centro de notificações para qualquer uma das plataformas onde as planeies usar, incluindo as consolas Xbox”.
Usando esta estrutura por camadas do sistema operativo, o produtor pode decidir se constrói um PC estilo consola e dedicado aos jogos que pode correr aplicações Win 32, ou um PC estilo consola com o Modo S activado que tem suporte nativo para aplicações Win 32, podendo passar, caso queira para o interface do Windows 10 sem problemas, podendo correr aplicações UWP. Pode parecer complexo, mas a ideia é perceber-se que irão existir PCs com estilo consola criado por vários fabricantes e com maior ou menor vertente de PC incluída.
Ainda segundo a Tech4gamers o resultado destas mudanças são possíveis apenas graças à arquitectura x86 partilhada entre PCs e consolas, criará um universo onde a Xbox One poderá receber periféricos como o rato e teclado sem a necessidade de aplicações dedicadas uma vez que a consola será basicamente um PC a correr uma versão extremamente similar do Windows face à existente nos PCs, e que instalará as drivers necessárias. Ao mesmo tempo tal irá expandir tremendamente o programa Xbox Play Anywhere, removendo as limitações actualmente existentes e permitindo que o catálogo das consolas esteja disponível a 100% para os computadores.
A informação prestada é que o desenvolvimento desta situação não está tão atrasada como se pensa, pelo que não será estranho que se ouçam detalhes sobre ela em breve.
Quer-nos por isso parecer que a Microsoft está a apostar nos cavalos todos para a próxima geração.
Fonte: Tech4gamers