Xbox, Zenimax, Activision… Basicamente todos comeram pela medida grande! E as equipas de Call of Duty foram bastante afetadas.
Os últimos dias não tem sido bons para os estúdios da Microsoft. Num anuncio surpresa, a Microsoft veio dar a conhecer que 1900 funcionários iriam para a rua.
BREAKING: Microsoft is laying off 1,900 Activision Blizzard and Xbox employees. The cuts affect around 8% of the Microsoft Gaming division ☹️ full details below ???? https://t.co/Yh9aRtbn2P
— Tom Warren (@tomwarren) January 25, 2024
Os nomes apanhados são sonantes:
Blizzard president Mike Ybarra is departing Microsoft. Allen Adham, Blizzard’s chief design officer, is also leaving the company. Blizzard’s previously announced survival game has also been canceled. Details below ???? https://t.co/Yh9aRtbn2P
— Tom Warren (@tomwarren) January 25, 2024
Basicamente há em cima nomes históricos da Blizzard que subitamente se viram no olho da rua.
O pior destes despedimentos é que as pessoas não foram avisadas e basicamente tomaram conhecimento de que haveriam despedimentos pelos media, gerando um clima de pânico generalizado.
These Xbox layoffs are such a mess that staff across Activision Blizzard are texting *me* to try to find out if they might be impacted. Nearly 2,000 job cuts and people now just have to wait around to see if they’re part of the bloodbath
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 25, 2024
Uma situação de caos, que chegou mesmo ás televisões:
Bloomberg – Complete Chaos right now at Microsoft Xbox – People unsure of who and who isn’t still employed – some finding out only by having communication cut off.
Said everyone should know by the end of the day who still has a job & livelihood
Absolutely despicable by Xbox pic.twitter.com/1ptx4xwFmI
— THE RED DRAGON (@TWTHEREDDRAGON) January 25, 2024
O tweet de cima referia ainda o cancelamento de um jogo da Blizzard, conforme se confirma neste outro tweet:
Blizzard’s unannounced AAA survival game has been cancelled, as Blizzard president Mike Ybarra and Chief Design Officer have also left the company
➡️ https://t.co/2oTL8IO6XA#Blizzard #Xbox #Activision pic.twitter.com/3N1OekORd7
— Shinobi602 (@shinobi602) January 25, 2024
Ao que se refere, a equipa que estava envolvida no jogo há já 6 anos, foi despedida.
The entire Survival Team just got laid off.
I’ll be radio silent while I sort out and feel my emotions before I figure out what’s next.
I loved working on this project with my team.
It was the best thing I ever did in my career. I’m only sorry no one will get to see it.
— Rachnarök ❄️ (@QuitevFX) January 25, 2024
Blizzard today canceled survival game Odyssey and laid off most of the team. It was in development for more than six years — and by all accounts very fun — but was still years away from release. Why? Because of Synapse, the engine behind the game. Story: https://t.co/P1Y7Nh3G5m
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 25, 2024
Segundo Jez Corden, entre as pessoas despedidas encontram-se as do departamento que tratava das versões fisicas dos jogos Xbox, mostrando que a Xbox é agora 100% digital, e que o futuro que queriam em 2012 agora será imposto à força!
A huge amount of community managers have also lost their jobs across the company.
Less community building for Xbox games in Microsoft’s future it seems like.
— Jez (@JezCorden) January 25, 2024
Refere-se ainda que todas as equipas que trabalham no Call of Duty foram afetadas:
There have now been posts from almost every Call of Duty studio about lay offs. Employees from Infinity Ward, Sledgehammer Games, Raven Software, Treyarch, High Moon Studios, and more laid off. Devastating.
— CharlieIntel (@charlieINTEL) January 25, 2024
A situação é confirmada pelo diretor de Garantia de Qualidade de Call of Duty:
I lost basically my entire team. I am at a loss for words right now
— mike (@rzn_mike) January 25, 2024
There has been several posts from many employees across Infinity Ward, Treyarch, and Raven Software about being laid off. I am unable to confirm as of now the impact at each of these studios. But massive loss for the teams working on future of Call of Duty. pic.twitter.com/00HspBIz0y
— CharlieIntel (@charlieINTEL) January 25, 2024
A Sledgehammer games perdeu mais de 25% dos seus funcionários:
News: Sledgehammer Games appears to have lost over 25% of their staff as part of today’s lay offs, per sources, with employees across QA, art, design, and more departments stating they were laid off. pic.twitter.com/LPVsdffYB8
— CharlieIntel (@charlieINTEL) January 25, 2024
A equipa de Overwatch foi também em grande parte para a rua, segundo o senior designer da mesma:
Just got laid off with basically my entire team. Can’t really process it atm. After the rocky launch of OW 2 we finally built up a great team that was working on some awesome stuff. Then suddenly we all get laid off. Cant even go get stuff off my desk today.
— Jorge Murillo ???? (@TheHornetsFury) January 25, 2024
What a fucked up day. Half the environment art team cut from OW2, folks I helped hire and train. associate-senior levels looking for work if your teams have openings plop em below.
— ????◭ Lucas Annunziata ◮???? (@Annunziata3D) January 25, 2024
A Toys for bob, um dos estudios mais pequenos, teve cortes de quase 40% no pessoal.
Update: Total Number I’ve been told was “about 35 people”
As of yesterday; there were “about 85 people” DIRECTLY employed under toys for bob (not including Third Party Contractors/Studios)
So around a 40% chop. https://t.co/vz6tKHu1tq
— Canadian Guy Eh (@Canadianguyehh) January 25, 2024
E para deixar os fans da XBox felizes com tudo isto, Matt Booty volta a ter declarações que mostram o desejo da Microsoft de publicar em outras plataformas. Não só da Activision, mas de toda a Xbox!
Matt Booty on the Activision Blizzard and Xbox layoffs: “This is a difficult process, but it is one that will best enable Blizzard and Xbox to deliver ambitious games for our players on more platforms and in more places than ever before.” https://t.co/Yh9aRtaPdh pic.twitter.com/jgDf5wbJ1b
— Tom Warren (@tomwarren) January 25, 2024
Estas posturas da Microsoft contrastam com as da Sony e da Nintendo. Como foi conhecido, quando da compra da Bungee, a Sony pagou 1.2 biliões de dólares a mais, para manter as equipas intactas.
Na Nintendo não temos exemplos, mas o seu responsável veio a público abordar este tema, dizendo:
The late Satoru Iwata had a remarkably different perspective on company lay-offs.
“I sincerely doubt employees who fear that they may be laid off will be able to develop software titles that could impress people.”https://t.co/gTjlpKTZI8 pic.twitter.com/RDeC0OYnh4
— Game Developer (@gamedevdotcom) January 25, 2024
Mas esta é a Microsoft que todos conhecemos… E cada um agora conclua o que quiser! Esperemos é que os jogos da Activision não sofram com tudo isto, mas atualmente há já leaks e rumores que o COD vai seguir o caminho do Halo, sendo entregue a malta subcontratada a quem será removido o jogo assim que esteja na altura de estes entrarem para os quadros.
Volta Bobby que estás perdoado…
O toque de miedas da Microsoft. Na altura quem aplaudiu a compra, agora vai-se arrepender. A Microsoft sem unidade físicas de jogos nas lojas, praticamente acabou de matar a xbox de vez. Aquelas pessoas que vão as lojas a procura de Consolas e jogos, se antes a Microsoft já era enexistente, agora já nem vai existir.
Minha percepção é de que a MS só tem interesse em manter coisas vinculadas a servidores, onde poderão controlar tudo por DRM online. Acredito que dificilmente vai se ter single puro sem algum tipo de componente que requeira online (nem que sejam coisas como drivatar) ao menos periódico pra fazer check do conteúdo, como já acontece no console, mas o que falo é opinião, só pra deixar claro.
E o dono do Séries x? Não tem mais a opção de escolher qual mídia usar. Estranho isso na plataforma em que os fans constantemente estão perdendo as opções
Sinceramente, demorou pra isso acontecer. E tá aí nos games até hoje só porque é a MS, capaz de absorver prejuízos gigantescos e muito irresponsável com o dinheiro. Qualquer outra Big Tech, com os resultados que o Xbox apresenta, já teria abandonado o mercado de games há alguns anos.
Pesado… E pensar que muitos aí achavam que as coisas iam melhorar pra eles na mão da Microsoft. Às vezes a gente se engana mesmo.
Rindo até agora com a parte do “para deixar os fãs do Xbox felizes”!!!!!
Mas para eles sempre há uma desculpa, sobre a mídia física estão aplaudindo e até respondendo que é bom pois não estraga o console. Mídia física estragar console? Conta outra.
Despedimento? Só os melhores ficam, segundo eles. Mas vai pegar as notícias dos estúdios da Sony, lá o comentário é outro
Resta saber os melhores para o quê?
Os jornalistas, o tal flow games no BR por ex, comemorando a compra… como se fosse sei lá, uma vitória do time de futebol deles
Para isso precisavam fingir que o Macaco Craig do Halo Infinite não existia, que a MS não gostava de ter contrato temporário de 18 meses para desenvolver vídeo games
Tinha que fingir que o lançamento do SX não foi um fiasco, fiasco do marketing de “poder” que flopou
Já tem histórico da MS de não saber fazer consoles de vídeo game, não saber fazer jogos de vídeo game; mas de algum jeito essas compras da Activison e Bethesda seria uma vitória.
No meu caso eu só tô “comendo pipoca” vendo o circo pegar fogo, não posso fazer nada para evitar as demissões, obviamente, mas posso jogar na cara dos defensores dessa aquisição, que torceram para passar como se fosse final da Copa do Mundo, como eles foram manipulados, como eles são limitados.
Olhem esse exemplo:
https://twitter.com/Yuly_Boss/status/1750785958688235539
Tá ai o resultado. Eu posso ficar tranquilo, pra mim nada foi perdido com essas compras, todas as IPs que a MS comprou eu não gostava ou a bethesda/activision já tinham destruído por conta própria (Fallout e Diablo)
Agora COD vai ter o mesmo fim do Halo Infinite.
Os estúdios do COD mal estava dando conta de produzir um COD por ano, agora teve até 30% de redução na força de trabalho lá dentro… Obvio que irão substituir por contratados temporariamente igual a i343.
Xbox vai ter o mesmo fim do Windows Phone… Começou assim tb, MS lançando os “apps” deles para Android e IOS, falando que o futuro era “estar em todos os celulares” e depois acabou com o Windows Phone.
Veremos se Activision e Zenimax não terão o mesmo fim que a Nokia…
Uma pena, mas esperado, Microsoft esta diminuindo orçamentos para caber no Gamepass.
Em 2022 bem no começo, durante o procedimento da compra vi um Twitt de um usuário, falando que havia aproximadamente umas 2000 posições de emprego redundantes, ele já estava considerando o Xbox com a aquisição feita.
Ele imaginou que cortes viriam a acontecer. Apesar de não saber o tamanho exato.
Vai ser difícil achar agora mas se conseguir eu posto aqui.
E?
Em que é que isso altera o facto que 1900 pessoas foram despedidas, não só na Xbox como na Zenimax e na Activision?
E quanto a redundância, se consideras desfazer as equipes de COD como redundante posso desde já dizer-te que dificilmente encontras alguém que concorde com isso.
Os despedimentos aconteceram.Nada muda isso.
Mas existem em qualquer empresa, posições de trabalho redundantes (pessoas fazendo as mesmas tarefas, ou participando dos mesmos projetos ) que podem sim ser cortadas a depender da necessidade das lideranças.
Em 2022 no agravo da crise da Covid fui cortado por essa razão de onde trabalhava.
Éramos 9 trabalhando no mesmo projeto e este número caiu para 3.
E uma pessoa pode agrupar além do trabalho que vinha fazendo mais algum outro.
O que também elimina a necessidade de uma outra pessoa.
Acrescentando ao que já foi questionado:
O pessoal da Zenimax tornou-se redundante de repente? E o da Xbox?
Os novos eram melhores? Quer dizer que os que estavam lá eram mais? Se eram estavam lá porquê?
E se eram efetivamente redundantes, custava falar com eles? Todos os funcionários entraram em pânico pois ninguém sabia quem tinha sido atingido!
Essa falta de aviso prévio considerei um erro. E deve ser criticada.
Eles despediram o Mike Ybarra. Um nome que está ligado inclusive a muitos dos sucessos da Microsoft.
Ybarra tinha dito ao Jason watever lá que iria ficar até o fim, que só sairia de la arrastado…
Deto… Não houve aqui redundância nenhuma!
Redundância era acabar com a divisão de marketing, com a divisão de distribuição, com divisões da Activision que já existissem na Xbox.
No entanto os despedimentos foram mas equipes. 25% da sledgehammer, 40% na toys for Bob, a equipa de overwatch para a rua e as equipes de Call of Duty cortadas.
Isto não é redundância. É chacina! São cortes que terão sério impacto na qualidade do que vai sair daqui para a frente.
Meu palpite é que a MS vai focar total em mobile/cloud. Então vai ser um AAA lá de vez em quando e rezar para que algum AA vicie crianças e faça dinheiro como faz um Fortnite da vida.
vai é ser um desastre… eu achava o Phill ruim, mas acho que direto com o Nadella e o CFO lá vai ser muito pior.
o “xbox” ou sei lá o que vai virar não vai dar conta nem de “empatar” a “guerra” de astroturfing/fanboy no twitter…
O Ybarra é um nome mítico dos videojogos. Em 2012 já todos tinham ouvido falar do Ybarra e ninguém conhecia o Phil.
O homem está ligado a grandes sucessos dos videojogos. É mítico! E tem um passado enorme de ligação à Microsoft. Era aliás um defensor da compra da Activision.
Lixou-se…
Vale lembrar que a MS já tinha demitido um bom volume de empregados 1 ano antes, e eu, na minha ingenuidade pensei que era pra absorver a fofla de pagamento da ABK, mantendo-se com o mesmo número de funcionários, ledo engano, vai ver, esses eram redundantes também. Lucro crescendo mas muitos empregados…
OFF: A DF foi comparar a PS5 com uma 4070 Super.
E surpresa.
Eles descobriram que um GPU de 2024 que custa 700 euros é superior ao da consola de 2020 que custava nessa altura cerca de 100 euros.
Precisamos de mais testes destes pois se não fosse a DF a mostrar estas coisas não sei como seria.
essa ai foi tenso heim… curiosamente fizeram esse vídeo justamente no lançamento da 4070 super e só falavam em “GPU mid end” no vídeo
Nenhuma referência ao fato de somente a placa de video custar quase o dobro do console inteiro
alias, aqui no BR está 6 mil reais + ou – a 4070
Com + ou – 6 mil compra uma 7900XTX
Mesmo dentro do mercado dela, ainda é cara e um mau negocio.
Detalhe que aqui no Brasil já se acha o Ps5 por cerca de R$3500,00. Se eu for comprar no país vizinho então… Consigo por menos de R$2800,00, tanto o Slim com disco como o FAT de forma legal, já que a cota é 500 dólares. Não preciso nem pagar imposto em cima. No caso de quem mora em Curitiba, como eu, é tranquilão ir pra Foz do Iguaçu passear e ainda trazer um PS5.
https://mobile.comprasparaguai.com.br/sony-playstation-5-1tb-slim-standard_50148/
Isso não está certo.
A 4070 aqui custa uns 4 mil e a 4070 Super uns 4 mil e meio.
O padrão está muito elevado. Na realidade o PS5 no máximo se equivale a uma RTX 3070.Na grande maior parte dos casos não chega nela.
Ainda estou sendo legal, porque os caras da Nvidia comparam ele com a 3060 laptop e falam que esse chip é superior ao PS5.
https://gamerant.com/nvidia-laptop-more-powerful-ps5/
Ninguém quer saber com o que se compara. Até porque isso varia de jogo para jogo.
Uma consola difere de um PC em muita coisa.
Para além do mais, como tu mesmo dizes… A NVidia compara a PS5 com os GPUs NVidia… E imagina lá… Dizem que a NVidia é superior.
Mesmo não sendo! E todos temos visto benchmarks.
A realidade é outra. Exemplo: Depois dos patchs, Dead Space Remake é muito superior no Ps5 se comparado à 3070 em resolução e em FPS. Você precisará de uma 3080 pra se equiparar ao PS5 na maioria dos jogos e isso num futuro muito próximo.
De acordo com o Notebook Check o Dead Space remake faz 52 FPS de média no ULTRA(que não é o mesmo preset do PS5) em 1440P numa 3070 (não TI).
O PS5 faz melhor que isso ? Acho que não porque ele está nos 30 FPS em Qualidade apesar da mesma resolução.
A 3080 no mesmo cenário faz 72 FPS.
Eu não consigo ver o PS5 cobrir nem na imaginação a distância que existe da 3070 para a 3080 que é grande.
Então eu gostaria que você explicasse este “muito superior a 3070”.
Saber… Tu ainda não percebeste que ninguém aqui quer continuar a discutir performances de máquinas de 2000 euros vs a PS5?
Vamos fazer a 3080 custar 100 euros no lancamento e aí talvez o diálogo seja interessante.
Já agora eis a 3070 a 1440p ultra, nos seus gloriosos 17 FPS (6m 16s).
https://youtube.com/watch?v=SPEgHjM_n8o&si=QCkiY8lJAxtMW3k0
Mário, você sabe a diferença de média aritmética e 1%LOW ?
E sabe porque que o 1% LOW é ignorado nos benchmarks ?
Aquilo provavelmente foi algum bug.
A média desta placa é 52 FPS Ultra 1440P.
https://www.notebookcheck.net/Dead-Space-Remake-review-Laptop-and-desktop-benchmarks.688701.0.html
Está testado.
PS: No próprio vídeo que você me mostra o afterburner neste trecho tem uma média de 45 FPS. Olha novamente.
Não me fales em ignorado nos benchmarks quando as capturas de ecrã da comparação da DF entre a PS5 e a 4070 super são todas de momentos em que a PS5 tem quebras.
O 1% low é algo quem apenas acontece em 1% do tempo, sendo por isso irrelevante. Não invalida porém que o jogo caia para esses fps, mostrando um gargalo qualquer.
O 1%Low denota exatamente a momentos como aquele que você me mostrou. Do jogo rodando 50 a 60 FPS e tendo uma quebra para 16,17… o que é um aparente Bug.
Não vi gargalo de CPU, de GPU no afterburner, nem de memória.
Deves ter visto mal…
Mas vê de novo… Olha o GPU a bater nos 100% e a ficar colado lá…
Libere o comentário do Martoni. Só aí já acaba com a narrativa do Saber. Ps5 muito superior a 3070 desktop no Dead Space pós patchs de correções.
Como sabes sobre o comentário do Martoni? Os comentários por aprovar não são supostos ser visíveis.
Ele é meu amigo e me mandou esses testes dias atrás. Aí, por ironia do destino, veio o comentário do Saber que não condiz com a realidade. Então mandei o print do comentário do Saber pro Martoni e ele disse que ia responder e me mandou um print da resposta antes dela entrar nos comentários. Esclarecido, Mário?
Sim… Podia às vezes haver qualquer bug e os comentários não aprovados estarem visíveis.
Literalmente você foi refutado no meu comentário.
Dead space remake por exemplo roda numa resolução de 1776p no PS5, sendo que o modo qualidade era com fps livre no day one ficando na casa dos 60 a 58fps, enquanto numa 3070 a 1440p o desempenho que se consegue é algo entre 43 fps.
Portanto o PS5 mesmo com a resolução muito maior consegue um desempenho extremamente maior que a 3070.
Video benchmark do Dead space remake na 3070 minuto 0:43: https://youtu.be/TE9CP06agxo?si=O9rPC3eolBEuGbs1
Video benchmark PS5 tio hildo com resolução em tempo real minuto 1:47: https://youtu.be/g2OcxYlMLRI?si=e092CC0GyUrzYHGP
Em ratchet o PS5 modo qualidade com vrr é equivalente a uma 3080 segundo prova NXGamer ao IGN minuto 1:09: https://youtu.be/6EgDOW0Y9Bc?si=8Pd6A_f26hJC17NB
El Analista de Bits diz que o Dead Space Remake PS5 roda em uma resolução dinâmica de 1044p no modo performance a maior parte do tempo, mesmo tendo um target de 1440p.É isso que acontece quando se tenta os 60 FPS neste jogo.
E podemos visualizar as diferenças gráficas que destacam o PC como o lugar de maior nitidez e qualidade de texturas quando comparamos com os consoles no modo Qualidade.
Rode o vídeo em 4K para ver as diferenças.
https://www.youtube.com/watch?v=CKzcirpCAUg
Agora …
E quanto ao modo Qualidade, tem 1440p que via FSR sobe para 4K 30 FPS. Com uma resolução dinâmica interna de aproximadamente 1300p(1296p para ser exato) na maior parte do tempo.
Análise de resoluções da DF.
https://www.youtube.com/watch?v=T8qJKfYswrE
Então de onde vocês tiraram que a 3070 está atrás neste jogo se ela está rodando nativamente a 1440p na casa dos 50 FPS de média, e com um importante detalhe, NO ULTRA e com AA.
*Mario, reaprova pra mim por gentileza, que fiz uma correção ortográfica aqui.
E vocês a dar-lhe…
A 3070 é um GPU obsoleto que ainda hoje custa em média mais de 500 euros. Mas que em 2020 custava algo na casa dos 800 euros.
O GPU da PS5 deveria custar em 2020 algo como 100 euros. Atualmente muito menos.
Parem lá de elogiar o GPU da consola!
Uma 3070TI (olha que as comparações feitas acima foi com a 3070 normal) custa em média de 3600 a 3900 reais aqui, na caixa, nova.
https://www.pichau.com.br/placa-de-video-zotac-geforce-rtx-3070-ti-8gb-gddr6x-256-bit-zt-a30710q-10p?gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMI2rbGtY-BhAMVnlhIAB3G4A0lEAQYAiABEgINefD_BwE
(Modelo com triple fan ainda por cima)
Você está chamando hardware mais potente e barato que um PS5 de “obsoleto”.
A 3070 está obsoleta
A interpolação de fotogramas, que a série 3 não faz, e os preços tornaram-na obsoleta. Uma 3070 está à venda em Portugal entre 550 e 650 euros. A 4070 super custa entre 600 a 650 euros.
Comprarias uma 3070? Como chamativas um produto nestas condições?
Uma 3070TI por 3700 reais igual essa da Zotac acima do exemplo ?
Compraria se fosse montar um desktop mid end.
Mas eu cogitaria comprar também uma RTX 4070 que está por 4000 reais. 300 reais a mais. Diferença de preço pequena. Tem mais memória e tem novas tecnologias.
https://www.terabyteshop.com.br/produto/25456/placa-de-video-gigabyte-nvidia-geforce-rtx-4070-aero-oc-white-12gb-gddr6x-dlss-ray-tracing-gv-n4070aero-oc-12gd?gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMI3fqk_pWBhAMV515IAB2Jvw5yEAQYAiABEgIuo_D_BwE
(Outra triple fan)
Ou seja comprarias um GPU uma geração atrasada, sem suporte de geração de fotogramas, com menos performance, com menos 4 GB de RAM e com mais consumo de energia, mais aquecimento… E tudo isso para poupares… 50 euros?
Perante as diferenças e preço eu considero esse GPU obsoleto.
https://youtu.be/7cBXhFxvzHk?si=G6txgtOroHgqLKkC
Eu compraria uma 3070TI se a diferença chegasse perto de uns 500 reais abaixo da 4070.
Estranho… Tu que até as memórias do portátil mudas, e que no máximo te vai dar uns 5 a 8% de performance, ignoras os melhores consumos, térmica, mais RAM, mais performance (até 30%) e a geração de fotogramas que te pode dar ganhos que, em alguns casos, podem rondar os 100%.
O Hardware desktop é muito mais maleável a mudanças que o notebook. E as opções de montagem são completamente variadas. O notebook é uma máquina OEM então vem montado em poucas configurações diferentes. Muito mais engessado.
Eu por exemplo só consegui trocar o SSD GEN 3 para um GEN 4(que sinceramente pouca diferença fez), e as memorias de DDR4 para DDR5 (onde ganhei uns 10 a 15% de desempenho a mais, não estou considerando apenas os jogos).E a pasta térmica, na qual reduzi uns 15C a 20C de temperatura, que coloquei metal líquido no lugar aproveitando a limpeza anual que faço.
Tudo é diferente de uns 12 anos atrás quando existia notebooks com sockets.
, e você conseguia trocar em um notebook um CPU ou até mesmo um GPU, hoje tudo vem soldado na placa mãe.
Mas essas mudanças que eu fiz na minha máquina atual não custaram muito, os SSDs e memórias estão a baixo preço.
Sua pergunta deveria ser : No dia de hoje compraria um notebook com uma 3070TI igual o que tem ?
Aí eu falaria, com certeza não, porque os com 4070 e com CPUs superiores, estão ou no mesmo preço ou até mais baratos que o que eu paguei no meu antes.
Exatamente. E não comprarias porque perante a realidade atual das coisas, a 3070 tornou-se obsoleta.
Não em performances em si, mas na relação qualidade preço, perante a oferta da mesma marca.
Aliás esse é um dos fatores que me fez mudar para as consolas. A rapidez como no PC o hardware desvaloriza.
Só essa PV já é + cara q um ps4 slim digital no Brasil. Se vc for montar o restante, já vai gastar um bocado a + na sua maquina. E segundo os amigos, no final vc pode ainda ter resultados inferiores ao q o ps5 entrega.
https://www.magazineluiza.com.br/playstation-5-slim-1tb-edicao-digital/p/238073100/ga/otga/?&force=4&seller_id=magazineluiza&utm_source=google&utm_medium=pla&utm_campaign=&partner_id=70017&gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMIi7_xoKaDhAMVBF5IAB0E-wmbEAQYBSABEgJo6fD_BwE&gclsrc=aw.ds
Sua fonte é a pior de todas… El analista de bits…
E como eu disse e o próprio NXGamer, DF e tio hildo mostrou, o modo QUALIDADE no day one era com fps desbloqueado e ficava na casa dos 55 a 60fps.
El analista de bits analisa de forma “analógica” a resolução enquanto tio hildo utiliza um software extremamente preciso que ve a resolução nativa em tempo real.
Vc tentar discutir isso é o mesmo que tentar discutir com a calculadora que o resultado da soma esta errado.
Não é uma questão de opinião… O dead space remake rodava 55 a 60 fps no modo qualidade no day one no PS5 com resolução de 1776p.
Se vc prefere acreditar numa contagem “analógica” do que num software muito mais preciso… Eu sinto muito vc só não quer aceitar a realidade… Continue discutindo com a calculadora.
O software do tio Hildo, apesar de poder ser falível é baseado numa metodologia cientifica… E ele colocou aquilo a funcionar muito bem!
A contagem manual, baseada em algumas capturas de ecrã não só não nos dá uma realidade constante, mas apenas amostras, como é falível pois metodologias de TAA e outras podem adulterar a capacidade de contagem manual!
OFF: Ninguem me quer levar o meu gato ao veterinário? 😉
Estou a brincar, claro, mas está com 6 meses e tenho de o capar, mas não tenho tido tempo… e daqui a nada é fevereiro, mês do cio. E eu sem tempo para nada! OMG!
Lol, será que quando sair o Pro eles vão pras 5090? Não vi ainda a comparação, mas será que estão metendo até DLSS3 agora pra falar da superioridade?
Dlss 3 para comparar um GPU de 2024 de 600 euros com um de 2020 de 100 euros.
Que grande elogio para a PS5!
Vamos imaginar que o que tu fala é a realidade. Então você concorda com a palhaçada de demitir 1900 funcionários sem nem avisá-los? Deixar todo mundo sem nem saber se tá empregado ainda ou não. Que coisa ridícula!
a equipe inteira que fez overwatch 2 era redundante?
os 30% demitidos de um dos estúdios de COD, que não está dando conta de fazer o jogo, eram redundantes?
e equipe inteira do tal jogo de sobrevivência da blizzard, que trabalharam a 6 anos eram redundantes?
a activision tinha redundância nos estudios de jogos, fazendo um cod por ano, mas que entende de desenvolvimento de jogos é o Phill do “se perdemos o nosso caminho com Halo, perdemos o nosso caminho com o xbox” fazendo aquele macaco craig que virou chacota do Halo Infinite?
Vou fazer mais uma previsão:
A MS vai demitir esse pessoal dos estúdios do COD para contratar Temporários de 18 meses igual na i343, mas até o COD falir de verdade vc nem vai estar mais aqui para se responsabilizar.
É obviamente corte de gastos, a MS quer que os jogos deem lucro igual monopolio de office e windows.
Eu tenho que me responsabilizar pelo o que ?
Hahaha
Por decisões de empresa que nem tenho relação trabalhista envolvida ?
Olhem esse perfil no twitter, que eu vou postar o Print, incrível que sintetizou perfeitamente o que é a Microsoft e o Xbox no mundo dos games
Não precisou nem de 3 anos para a MS se ridicularizar…