IA cria fotorealismo em GTA 5

A Intel aplicou um filtro de IA sobre o GTA V. E o resultado? Um mundo real!

Pegar em imagens reais e colocar uma IA a analisar um jogo e, analisando o que está no ecrã, comparando-o com fotos reais, a tornar os viduais desse mesmo jogo mais realistas, é uma tarefa complicada. Há vários algoritmos que tentam fazer isso, mas todos apresentam problemas de qualquer tipo. Todos, exceto este último da Intel que, pelo que se vê, funciona maravilhosamente.

O vídeo que demonstra a IA em aplicação está de seguida, e recomendo que o vejam:

Pessoalmente achei os resultados fabulosos, e aguardo pelo dia em que os jogos possuam esse aspecto.



Mas infelizmente tal ainda deve estar muito longe, pelo que teremos de esperar… e o melhor é fazê-lo sentados.

Mas entretanto, se tens uma Xbox, o mais que te podes aproximar é isto:

E numa Playstation, é isto:

ou isto:





12 Comentários
Antigos
Recentes
Inline Feedbacks
Ver todos os comentários
Livio
Livio
21 de Maio de 2021 11:18

Agora GTA5 vai vender por mais 10 anos!!!!

PS: Faz tanto tempo assim que não jogo Driveclub para não lembrar de tal circuito? Deve ter sido alguma DLC que infelizmente perdi

Fernando Molina
Fernando Molina
21 de Maio de 2021 12:11

Só de ver o vídeo já deu vontade de jogar o Forza Horizon 4 de novo, que jogo maravilhoso, e Driveclub é muito lindo, só achei na época que os 30fps dele atrapalham, já é possivel jogar a 60fps no PS5?

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  Fernando Molina
21 de Maio de 2021 13:16

Infelizmente não.

Driveclub roda em 1080p 30fps tanto no PS4 quanto PS4 Pro e PS5. Ou seja, nem o PS4 Pro recebeu upgrade.

Uma pena porque embora o lançamento tenha sido um flop, os upgrades ao longo do tempo transformaram o jogo. Os efeitos de chuva por exemplo são muito bons.

Esse site mostra a evolução da quantidade de jogadores ( link: https://gamstat.com/games/Driveclub/). Repare que do lançamento em Setembro/2014 até Junho/2015, o jogo acumulou pouco mais de 1 milhão de jogadores. Provavelmente menos do que a Sony esperava. Já a partir de Julho/2015, quando o jogo saiu na plus, a quantidade de jogadores cresceu bastante.

Só a título de curiosidade, Killzone Shadow Fall fez 2 milhões de jogadores nos seus primeiros 10 meses (https://gamstat.com/games/Killzone_Shadow_Fall/). Infamous Second Son fez 3.3 milhões (https://gamstat.com/games/inFamous_Second_Son/). E a base de jogadores era menor no lançamento de Killzone e Infamous, pois ambos foram lançados meses antes de Driveclub, bem no começo daquela geração. Então acho que a Sony apostou alto em Driveclub, mas levou um belo flop. Claro que nada disso justifica, e o jogo deveria sim ter upgrades.

Last edited 3 anos atrás by Carlos Eduardo
Fernando Molina
Fernando Molina
Responder a  Mário Armão Ferreira
21 de Maio de 2021 16:21

Subnautica é o próximo da minha lista, assim que terminar o resident evil village começo ele

nETTo
nETTo
Responder a  Carlos Eduardo
21 de Maio de 2021 14:46

A mim, Driveclub foi o jogo de corrida que mais me prendeu e divertiu em toda geração. Belos gráficos, som dos carros excelentes, 70% arcade 30% simulação, boa quantidade de carros, expansões.

Uma grande pena a Sony ter extinto o Studio, um Patch hj para ser jogado em 60fps seria maravilhoso

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  nETTo
21 de Maio de 2021 15:02

Tenho reparado que muitos jogos do começo da geração Ps4/Xone não tiveram upgrade nem para os consoles premium (Xbox One X/ Ps4 Pro). Uma possível explicação é que tais jogos ainda usavam versões muito preliminares dos SDKs, dificultando um upgrade para SDKs mais recentes que foram lançados em 2016/2017.

Então se nem os consoles premium receberam, a próxima geração provavelmente também não receberá. Repare que é até por isso que o FPS Boost da Microsoft visa maximizar o FPS principalmente em vários jogos dessa época.

Jogos como Assassin’s Creed Unity, embora tenham FPS liberado alcançando maior taxa nos consoles premium e na nova geração, se mantém na mesma resolução das consolas base.

Já no começo desta geração, muitos jogos estão com resolução dinâmica. Um Assassin’s Creed Valhalla por exemplo certamente se manteria em resoluções maiores em um potencial Ps5 Pro a 60fps.

Last edited 3 anos atrás by Carlos Eduardo
Natanael
Natanael
21 de Maio de 2021 14:42

Engraçado que o mundo real as cores são lavadas e com pouco contraste,nos “mods realistas” as cores são intensas e reflexo em tudo kkk

Last edited 3 anos atrás by Natanael
eduard08
eduard08
22 de Maio de 2021 17:00

Agora para ser mais real e so jogar assim 😀

https://youtu.be/3paZII8HUAg

Rodrigo
Rodrigo
24 de Maio de 2021 18:23

Realmente o resultado ficou muito bom. Só é uma pena que é o mesmo repetitivo GTA 5 de sempre, que foi lançado ainda em 2013. Esse ano completamos 8 anos sem um novo GTA. Aliás é interessante observar que durante toda a oitava geração a Rockstar lançou apenas um título novo. Essa é uma situação infeliz porque a Rockstar é um dos melhores estúdios que tem nessa indústria. Os jogos da Rockstar sempre geram muita expectativa, porque realmente é um desenvolvedor que sempre conseguiu se destacar, principalmente os seus jogos de mundo aberto.

Last edited 3 anos atrás by Rodrigo
error: Conteúdo protegido