A diferença… é actualmente enorme! Mais do dobro a favor da Sony
Estavamos em 2012, a um ano de se lançar a Xbox One, e esta era a realidade dos estúdios dos três grandes:
Microsoft:
- 343 Industries
- Good Science Studio
- Microsoft Studios Core Games Publishing
- Microsoft Studios Family
- Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
- Microsoft Studios LEAP
- Microsoft Studios Platform Next
- Microsoft Studios Mobile
- Microsoft Studios Sports Entertainment
- Turn 10 Studios
- Twisted Pixel Games
- Xbox Live Productions
- Lionhead Studios
- Microsoft Studios Soho
- Rare Ltd
- BigPark Studios
- Microsoft Studios Vancouver
- Microsoft Studios Victoria
- Microsoft Flight Development Team
Sony:
- SCE Japan
- Polyphony Digital
- Naughty Dog
- SCE Santa Monica
- SCE San Diego
- SCE Bend
- SCE Foster City
- Sucker Punch
- SCE London
- SCE Cambridge
- SCE Liverpool
- Evolution Studios
- Guerilla Games
- Media Molecule
Nintendo:
- EAD Comprehensive Group
- EAD Group 1
- EAD Group 2
- EAD Group 3
- EAD Group 4
- EAD Group 5
- EAD Tokyo
- Nintendo SPD
- Nintendo NSD
- Nintendo Software Technology
- Monolith Soft
- Retro Studios
- Brownie Brown
- Intelligent Systems
- Project Sora
- Nd Cube
- HAL Laboratory
Estamos agora em 2017. E a realidade é bem diferente do que existia um ano antes do lançamento das novas consolas. Eis a lista atual (e aqui vamos excluir a Nintendo pois não temos muitos dados sobre os seus estúdios atuais)
Estúdios Microsoft:
- 343 Industries
- Microsoft Casual Games
- Turn 10
- Lift London
- Rare
- Mojang
- The Coalition
A Microsoft adquiriu a Mojang e a Lift London, mas fechou mais estúdios do que abriu, sendo que alguns dos atuais são remodelações internas de outros existentes. Face a 2012 a Microsoft desceu de 19 estúdios para 7. O maior destaque a nível de fecho vai para a Lionhead.
Estúdios Sony
- Japan Studio
- Poliphony Digital
- Forward Works
- Naughty Dog
- Foster City Studio
- Bend Studios
- San Diego Studios
- Santa Monica Studio
- Sucker Punch
- PixelOpus
- San Mateo Studio
- Manchester Studio
- Guerrilla Games
- London Studios
- Northwest Studios
- Media Molecule
- Xdev
Apesar de alguns fechos, sendo de destacar a Evolution, a Sony aumentou os seus estúdios de 14 para 17.
Uma mudança radical de panorama que dá pena ver, especialmente devido à existencia de uma consola de qualidade como a X.