Embracer vai-se dividir em três empresas

O grupo sueco de jogos Embracer planeia dividir-se em três empresas distintas, tendo conseguido um financiamento para cortar dívidas.

A consolidação não é só virtudes. Que o diga a Embracer, um dos maiores aglomerados mundiais de estúdios criadores de videojogos e que está a atravessar problemas financeiros.
Os atrasos no desenvolvimento dos jogos, a fraca procura e má recepção dos seus jogos levaram as ações da Embracer a cair 80% face ao pico atingido em 2021, pelo que, para ultrapassar os seus problemas, a empresa veio dar a conhecer que conseguiu um novo financiamento para as suas dívidas, e que planeia dividir-se em três empresas distintas.
Com o anuncio da divisão, as ações subiram 18%, o seu maior aumento em 4 anos, acreditando-se que a mesma pode criar mais valor para os acionistas e aliviar pressões na divida a curto prazo.
As três empresas serão assim a Asmodee Group, a Coffee Stain & Friends e a Middle-earth Enterprises & Friends. A cabeça da Embracer será a Middle-earth Enterprises & Friends.
A Asmode será assim listada na bolsa em 12 meses, e a Coffee Stain & Friends em 2025. Afirma a empresa que “A intenção do conselho de administração do Grupo Embracer é realizar ambas as cisões por meio de distribuição de dividendos de todas as ações”
Como parte do processo de separação, a Embracer, através do Grupo Asmodee, garantiu um acordo de financiamento de 900 milhões de euros (959 milhões de dólares) para pagar a sua dívida.


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Juca
Juca
26 de Abril de 2024 9:00

Falando em ações, viste a Tesla? Uma queda de quase 50% de janeiro pra cá. Provavelmente tem relação com as polêmicas que o Musk adora criar e os problemas no tanque de guerra elétrico deles, que parece que teve o acelerador colado com uma fita adesiva e problemas de ferrugem na lataria “inoxidável”. É bom lembrar que o mercado de elétricos está em crescimento, e outros na indústria continuam em alta.

Last edited 7 meses atrás by Juca
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
26 de Abril de 2024 11:08

Microsoft também teve um grande crescimento nas “receitas” da Xbox, na ordem de 51%, apesar de uma grande queda nas vendas de consoles, segundo a eurogamer.pt. O que é de certa forma uma boa notícia pra indústria pois mostra dinheiro entrando, embora não possamos falar de lucratividade do xbox em si, ainda, pela pouca transparência nessa questão.

Last edited 7 meses atrás by Juca
Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Mário Armão Ferreira
26 de Abril de 2024 13:12

Aumento da receita ligada ao gasto de 70 bilhões na ABK. É pra comemorar só na cabeça de maluco mesmo.
O que realmente espanta é a queda acentuada nas vendas de consoles. 2023 teve queda e agora nova queda acentuada em relação ao mesmo período do ano passado.
Será que num futuro próximo veremos alguns mortos ressuscitando por aqui e dizendo que a Sony faliu o Xbox? LOL

Last edited 7 meses atrás by Sparrow81
Deto
Deto
Responder a  Sparrow81
26 de Abril de 2024 15:20

eu não me espanto com a queda do hardware do xbox não.

Olha o monte de fiascos do xbox sx.

Marketing de poder que resultou em derrota (depois empate e algumas vitórias e outras derrotas)

Macaco Craig do Halo Infinite

Caixa do Xbox com Master Chief para o jogo ser lançado UM ano depois, com o SX sem exclusivos de lançamento.

Não teve nem uma TECH DEMO igual Ryse para o SX ATÉ hoje.

O que de “ar” para o xbox foi as Circo das compras na internet

Mas no mundo real ninguém ficou hypando as compras, queriam saber o que iria jogar no dia que comprassem o console.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Deto
26 de Abril de 2024 15:38

Deto, eles tem um console pela metade do preço e que vive em promoção nos principais mercados do mundo! Eu previ aqui que o Xbox SX venderia menos que o One, mas quando saiu o SS, não esperava um fracasso tão gigantesco assim. Parece que fora da bolha dos fanboys de Xbox as pessoas usam o cérebro pra pensar.

Deto
Deto
Responder a  Sparrow81
26 de Abril de 2024 16:16

Sabe pq o flop?

“MS wins, com SS e SX vai ensanduichar o PS5, MS com o console mais poderoso e o mais barato vai ser vitória”

Sabe quem dizia isso?

O palhaço que andava por aqui tirando PRINT e corria em outros fóruns para falar mal do Mário

Quando perguntaram pra ele “mas não é o que acontece AGORA com xbox one e xbox one x?”

O sujeito sumia…

Esse mesmo lunático que arrotava que “Sony e Nintendo dependem do DirectX”

É só pegar o que esse perfil de gente fala e inverter, que ai vc chega no mais provável de virar realidade.

Last edited 7 meses atrás by Deto
Hennan
Hennan
Responder a  Juca
26 de Abril de 2024 17:38

Na realidade a receita caiu 4%, ajustando pela aquisição da Activision.
Já a parte de hardware está morta e enterrada. Chutaria que não chega aos 45 milhões.

Hennan
Hennan
Responder a  Juca
26 de Abril de 2024 17:36

A Tesla caiu 40% e ainda negocia a 45xLL. A Toyota negocia a 15xLL. GM a 5xLL. Mesmo nesses preços, a Tesla não faz sentido. Pagam caro até para uma empresa de tecnologia e não por uma fabricante de carros.

Tiohildo
Tiohildo
26 de Abril de 2024 14:15

OFF
Testei a upgrade do Fallout 4 no Xbox Series X e confirmo que o jogo está com resolução dinâmica podendo chegar a 4k no modo performance. O modo qualidade parece rodar a 60 FPS também . A Eurogamer até fez uma matéria que se trata de um bug. Deve ser mesmo pois a informação oficial que seria 4k 30 FPS no qualidade.
Vou fazer uma comparação entre PS5 e xbox na próxima semana.

Cheguei a mais conclusões sobre o método que uso. Uma delas é que ele não é bala de prata, em alguns casos não é possível detectar a resolução mesmo que exista reconstrução ( por exemplo checkboard rendering com saída 4k , o que faz sentido pois não é um upscale, é apenas renderizar metade dos pixels e reconstruir o restante)

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
26 de Abril de 2024 17:58

Exatamente. Isso é um caso que não funciona.
Contudo, existem outras técnicas que também não é possível detectar … Por exemplo, eu testei quantum break do Xbox e também não é possível detectar o upscaling realizado nesse jogo.

Juca
Juca
Responder a  Tiohildo
26 de Abril de 2024 16:04

Mas como identificar se um jogo usa checkboarding rendering, você já conseguiu distinguir o uso das diferentes técnicas indubitavelmente?

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Juca
26 de Abril de 2024 18:02

Não consigo identificar. Ainda não achei padrões para fazer essas afirmações, estou pesquisando sobre isso ainda.

É uma pena que o checkboard esteja meio deixado de lado pois é uma técnica muito boa quando bem implementada, melhor que fsr2. O que dificulta é que checkboard exige muito mais trabalho pra implementar.

Hennan
Hennan
26 de Abril de 2024 17:49

A Embracer é um golpe de fundos de Venture Capital. O negócio vai para o saco, cedo ou tarde. Com essa divisão, devem vender alguma parte e dar golpe nos credores em outra.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
26 de Abril de 2024 23:04

Parece coisa desses investidores que compram massa falida esperando que na sua mão a coisa se valorize por si só, sem muito esforço, coisa de louco!

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