Consolas ou PC? A eterna pergunta!

Esta é uma pergunta que, apesar de repetitiva, tem de se voltar a colocar regularmente uma vez que as condições do mercado alteram-se constantemente.

Para os fãs de jogos, a pergunta “PC ou console?” é algo que vai ser divisivo. A questão é que há argumentos fortes em ambos os lados da questão, com ambos os lados a apresentarem argumentos fortes e legítimos. Daí que a pergunta possa ser encarada sob diversas vertentes como custos, desempenho, gráficos, capacidade de atualização, facilidade de configuração, facilidade de uso, acesso a títulos exclusivos, e muto mais!

Daí que o certo é que não há uma resposta pré determinada sobre qual o melhor, sendo que, neste artigo, vamos rever as vantagens de cada um e, em seguida, assumir que a vantagem de um é a desvantagem do outro.

Eis então a pergunta: “PC ou Consola, qual é melhor?”

Vantagens do PC

Gráficos superiores



Uma maneira de se acabar com esta parte do debate rapidamente é abordando a questão gráfica. No que toca a GPUs, novas versões são lançadas anualmente, assim como processadores novos/atualizados, que permitem que os gráficos do PC estejam em constante evolução. Já do outro lado, as consolas são um sistema fechado, e apesar de melhorias derivadas do melhor uso do hardware ao longo dos anos, as capacidades hardware dos GPUs de consolas ficam fixos durante toda a vida útil da consola, o que pode ser de oito anos.

Apesar de esta realidade ser indiscutível, convém que se diga que as consolas, apesar de não terem o hardware mais capaz, tem vindo ao longo da história a surpreender e, historicamente, muitos jogos que elevaram a fasquia gráfica, surgiram nas consolas. Não todos, não a maioria, mas sim, existiram casos.

Capacidade de atualização

O uso deste termo é enganador, pois na realidade praticamente ninguém vai atualizar o seu PC todos os anos. E aliás diga-se que ao fim de alguns anos a capacidade e atualização basicamente pode-se reduzir a manter a caixa, a fonte, o leitor de BluRay, o monitor, e o teclado/rato. O resto ou já mudou de standard, ou evoluiu de tal forma que tem de ser mudado sob pena de estar a prender qualquer upgrade que exista. Mas seja como for, a realidade é que os PCs são dinâmicos e as consolas são estáticas no que toca à capacidade de atualizar.

Um aumento das capacidades de processamento gráfico, da RAM, ou de processamento genérico, estão vedados às consolas, mas não ao PC.

Modding



Aqui não nos referimos à personalização do Hardware, mas sim de jogos. O Modding permite que os jogadores ‘modifiquem’ os jogos adicionando mais conteúdo para alterar/atualizar seus jogos mais antigos para novos desafios. Os jogadores podem fazer o modding eles mesmos ou baixar mods de outras pessoas. Apesar de ser possível realizar-se modding nas consolas, o processo pode ser difícil, tedioso e até mesmo desaprovado pelo fabricante da consola.

Jogos mais baratos

Os jogos para PC são mais acessíveis que os de consola. Para além do mais existem muitos sites on-line vender ou a alugar títulos. O download é rápido, os títulos são abundantes e os servidores on-line são tão onipresentes quanto os Macdonnalds no mundo real.

Compatibilidade retroativa

Embora as consolas de atual geração sejam compatíveis com versões anteriores, isto nem sempre foi uma realidade nas consolas, e ainda não é uma realidade onde a compatibilidade seja a 100%. Nenhuma consola pode reproduzir todo o catálogo das anteriores. Nos PCs, no entanto, pode-se jogar praticamente todos os jogos já lançados para um PC com as ferramentas e drivers certos instalados.



Vantagens da console

Fácil de usar, fácil de configurar

Colocar uma consola a funcionar, dependendo da mesma, pode ser tão simples como retirar da caixa, configurar e jogar. E isto feito em apenas alguns minutos. Com excepção dos cabos de energia não há nada para montar ou conectar, não há componentes incompatíveis, ou que prejudiquem a performance dos restantes componentes. Basicamente não são necessárias competências ou conhecimentos de qualquer tipo. É o que se chama de Plug & Play.

As atualizações de hardware são dispensáveis

Uma das coisas boas das consolas é que estas disfrutam do melhor de dois mundos: As máquinas estão prontas para jogar imediatamente, sem a necessidade de atualizações, mas podem beneficiar do armazenamento extra e da velocidade de um SSD de alto rendimento.

Aqui o suporte é garantido durante toda a vida útil da consola, e os jogos serão optimizados para ela. Basicamente a evolução na qualidade dos videojogos vai existir ao longo da sua vida, derivado do aumento do conhecimento intrínseco do seu hardware, e melhor aproveitamento do mesmo.

Controladores

Apesar de os controladores poderem ser usados no PC, eles são standard nas consolas. Daí que estas apostem em sensores de movimentos, inclinação,  rumbles, tactile feedback, force feedback, etc, que, por defeito não estão presentes no PC:

Economia

Este é muitas vezes, um ponto controverso nesta discussão pelo custo maior dos jogos, e a necessidade do pagamento para se jogar online. No entanto, do nosso ponto de vista, as consolas são a escolha mais acessível, tanto na compra quanto a largo prazo. Apesar dos méritos do PC, foram as consolas que trouxeram os jogos às massas, e sua popularidade sempre foi baseada em menor custo e conveniência.



Os jogos são sempre jogáveis

Quando comprar um jogo para a sua PlayStation ou Xbox, pode ter certeza de que pode jogar esse jogo sem precisar de uma nova placa gráfica ou mais RAM. Embora nas últimas duas gerações, as consolas tenham variado em termos de capacidade de armazenamento, e mesmo de processamento, devido às consolas de meio de geração, nada disso afeta a capacidade de uma consola para jogar o jogo.

Ou um, ou outro

Jogos exclusivos

Esta área é a mais polémica, pois consolas como a Xbox atualmente não possuem exclusivos, e a Playstation apenas os mantem de forma temporária por 2 anos. Seja como for, a oferta da Sony não pode ser ignorada uma vez que ela é detentora de uma enorme quantidade de estúdios que libertam jogos de altíssima qualidade de forma regular. E nomes como Nathan Drake, Kratos, Crash Bandicoot e Spyro the Dragon são todos eles associados à PlayStation, sendo que, se os querem jogar mal os jogos são lançados, é na Playstation que o devem fazer.

Há porém que se ter em conta que muitos criadores também fazem jogos apenas para uso de PC, incluindo os altamente populares MMOs e MOBAs.

E qual a resposta à pergunta?

Bem, certamente que não foi o listar de factos de cima que alterou a resposta que cada um daria antes de ler este artigo. E somente quem procura informação poderá ter ficado a matutar com o que leu.



Basicamente o mais relevante é que o utilizador se divirta a jogar, e isso é algo que tanto as consolas como o PC oferecem.



21 Comentários
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Hennan
Hennan
28 de Agosto de 2024 9:58

Off: a próxima grande atualização do Windows 11, cuja parte dela foi liberada de maneira opcional ontem. Dá 10% de melhora em cpus AMD zen 4/5, podendo se estender para zen3 também.
https://youtu.be/rlfTHCzBnnQ?si=Ki90749zsIVMtkZB

Juca
Juca
Responder a  Hennan
28 de Agosto de 2024 12:10

Até fiquei tentado em fazer um upgrade na minha CPU aqui pra um 5700x3d, já pensando nos jogos de VR, e de no futuro melhorar a GPU (ir 5060ti ou 5070, ou ver o que a AMD apronta em melhoria de RT), mas acho que vou continuar com meu velho 3600x e depois trocar a placa mãe mesmo, porque não vou ter como passar pra frente as coisas velhas muito fácil, então vai virar um servidor de mídia aqui em casa mesmo!

Juca
Juca
Responder a  Hennan
28 de Agosto de 2024 19:29

Estava lendo a respeito desses ganhos e alguns lugares relacionam um ganho de 13% nas performances do 9600x e 9700x mais a mudança uma mudança no TDP deles (indo de 65w pra 105w) que uma performance decorrentes de otimização do SO pra trabalhar com eles. Sendo isso, é um ganho “gratuito” mas preocupa essa “remarcação” posterior da a AMD, bem como um aumento de consumo proporcionalmente absurdo pra ganhos bastante desproporcionais no mau sentido (mais ~62% de consumo para apenas pra 13% de ganho de performance)…

Deto
Deto
Responder a  Hennan
28 de Agosto de 2024 19:34

Já é a segunda vez que as CPUs da AMD avançam mais rápido que o Windows… Da outra vez foi o gerenciamento de tarefas distribuídas entre os vários núcleos do Threadripper que estava ruim

Agora isso… E lembrando que no Linux tudo já estava funcionando direito, como deveria, nas duas vezes que deu esse tipo de problema no windows.

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
28 de Agosto de 2024 11:53

Sempre gostei de jogar no PC por diversos motivos, mas, com o passar do tempo, a praticidade de chegar em casa, deitar no sofá e, com apenas um botão no controle, fazer tudo funcionar é incomparável.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
28 de Agosto de 2024 15:58

Isso é relativamente comum num PC (ao ponto de se poder afirmar que “todos” no PC já passaram mais de uma vez por isso), uma sessão de jogo pode simplesmente virar uma sessão de reparo no PC. Os consoles já ganharam bem mais complexidade nesse sentido(atualizações de firmware e dos jogos se o console não fica em standby), mais ainda assim o PC é muito mais chatinho (atualizações de sistema, drivers de vídeo, launchers, jogos…).

Juca
Juca
28 de Agosto de 2024 11:58

Eu continuo preferindo consoles pela praticidade de jogar, desnecessidade quase completa de ajustes a cada jogo – e basicamente por sempre estar pronto pra jogar. Mas hoje, o maior problema que vejo neles é a perda de compatibilidade de periféricos na mudança de gerações, nem falo de joypads, falo mesmo é de câmeras, periféricos em geral (guitar hero…) e agora de VR. Vejo uma falta de empenho enorme por parte das empresas em ao menos compatibilizar com os novos consoles os jogos mais antigos, onde quase tudo poderia ser resolvido num modo compatibilidade de tradução de inputs para novos periféricos. Esse tipo de coisa até acontece no PC, mas é algo muito mais demorado de acontecer e sempre se tem a comunidade fazendo suas adaptações.

Sobre a questão do gráfico nos PCs é sempre bom lembrar que há PCs e pcs, e a superioridade inconteste sempre está em se ter placas Top Tier do mercado, da qual também não dão o seu melhor se o resto também não acompanhar.
Dito isso, se vangloriarem sem ter um 3080 ou 4070 pra cima, e um processador 5600x pra cima não faz qualquer sentido, pois no mínimo, não se tem nada lá muito diferente dos consoles que já vão a meia vida, exceto se você não liga pra gráficos e só quer contar frames desnecessários pra se jogar com qualidade satisfatória.

Last edited 3 meses atrás by Juca
Júlio Esteves
Júlio Esteves
28 de Agosto de 2024 12:43

Hoje, só a Nintendo é fiel ao conceito de consoles, ela não permite que nada saia para outras plataformas. Mas infelizmente não se preocupa com compatibilidade com hardware antigo, não reduz preço dos jogos com promoções, não procura ter hardware poderoso e com inovações. Pelo menos o modelo de negócio adotado por ela é um sucesso inegável. Os futuros consoles terão algum tipo de inteligência artificial será que a Nintendo terá sucesso se não tiver este recurso?

Juca
Juca
Responder a  Júlio Esteves
28 de Agosto de 2024 15:52

Júlio, confesso que a IA nos jogos, pra mim, pode ser preocupante, pois parte do que aprecio nos jogos é jogá-los até conhecê-los bem, o aprendizado vem das analogias e de conhecer aquele jogo, se a IA for sempre adaptativa, isso pode trazer desafio, mas não necessariamente o prazer de jogar, que não se resume ao desafio. Mas lógico, há bons usos para as IAs nos jogos, como deformações realistas de ambientes e pessoas, mais realismo pra efeitos de vento e água, traduções de vozes para qualquer idioma com sincronização labial e etc…

José Galvão
José Galvão
28 de Agosto de 2024 13:22

A questão do dilema entre escolher entre as consolas e o PC é válido mas para mim, pessoalmente vou tentar aproveitar ao máximo as consolas enquanto estas existem e for uma opção, tal como a questão do formato físico.
Quando isso um dia mudar, caso mude, vou para outras pastagens, mas até lá esta industria leva cada vez menos o meu dinheiro.

Andrio
Andrio
28 de Agosto de 2024 15:49

[OFF]Tinha que ser muito besta pra achar que a ms comprando iria sair algo bom.

https://x.com/stephentotilo/status/1828561778978226446

NEW: Unionized Call of Duty workers at Raven have filed a federal labor complaint against the studio, Activision and Microsoft for “Refusal to Bargain/Bad Faith Bargaining”

MS says it’s “committed to negotiating in good faith”

Juca
Juca
Responder a  Andrio
28 de Agosto de 2024 17:37

Capaz de vir outra lapada de despedimentos daí, por isso estão protelando a renovação de contratos, estão ganhando tempo pra ver como o jogo se sai e se ainda precisarão de tanta gente, tempos sombrios pra indústria… Na Firewalk devem rolar cabeças também, depois do desastroso Concord.

Deto
Deto
Responder a  Andrio
28 de Agosto de 2024 19:30

Eu tô igual aquele GIF comendo pipoca… Só assistindo a implosão do xbox e rindo dos frustrados que queriam que o Papai rico comprasse todo indústria para os infantiloides do xbox “vencerem a guerra contra os sonystas”

Porque era exatamente assim que eles pensavam… Inclusive muito “jornalista” gringo e BR que ficava hypando isso e comemorando.

“Ain não é justo o playstaion ter exclusivos melhores que o xbox”

E sobre os empregos, os caras viram o que aconteceu com a Nokia… Viram o Macaco Craig da i343 e ainda tinha gente, funcionários da activision, comemorando essa compra.

aQuantive, Nokia, Skype, Windows Phone… todo mundo dançou sendo comprado pela MS… Mas os caras preferiram acreditar no Phill “cara legal” Spencer..

Não teve UM “jornalista/influenciador digital” para questionar se com 70 bilhões não tinha como abrir 70 estúdios novos e pagar 70 jogos novos AAA, mas todos achavam o máximo o Crash “fazendo o X”

E sim, com 1 bilhão dá para abrir um novo estúdio e fazer um novo AAA sim, capaz de ainda sobrar uns 300 milhões para fazer uma sequência mesmo com o jogo original flopando…

Dava para fazer uma Naught Dog, lançar “uncharted 1”, flopar e ainda assim sobrar grana para fazer “uncharted 2”

Mas para “influenciador digital” quem tinha que fazer isso era a Sony, a MS podia comprar pronto para tirar a sequência do playstation…

Last edited 3 meses atrás by Deto
Daniel Cardoso
Daniel Cardoso
28 de Agosto de 2024 22:44

Só sei que cada vez mais o PC está com mais Pros que contras, enquanto isso as consolas caminha pra um fim agridoce, o que é uma pena. A Xbox está ai pra dizer que plataforma sem atrativo não vende. Já a Sony deu-se ao luxo de vir de uma geração de puro sucesso e isso lhes permitiu dar a louca pra muitas coisas, más lentamente está loucura está a começar a ter frutos, só que pela negativa, as reais consequências da Playstation vai vir na Ps6, até lá o PC vai-se cimentar cada vez mais como a máquina definitiva pra Tudo.

Ps: diria eu que o único problema do PC é o seu preço.

Juca
Juca
Responder a  Daniel Cardoso
29 de Agosto de 2024 1:08

Preço, falta de praticidade no dia-a-dia, e riscos de segurança.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Daniel Cardoso
29 de Agosto de 2024 7:53

Quando se quer ser bom em tudo não se é bom de verdade em nada! O PC está longe de ser a máquina definitiva pra jogos, pois é uma gambiarra pouco acessível se você quiser algo que rode melhor que os consoles atuais.

Alexandre Oliveira
Alexandre Oliveira
29 de Agosto de 2024 10:42

Eu continuo na minha, não tenho motivos para mudar, longe disso.

A consola é o sistema mais logico e inteligente de manter este hobby com custos razoaveis, a nivel de praticidade nem se fala, e os jogos fisicos?

Enquanto puder compro todos fisicos, são meus ninguém me os tira, só se houver uma calamidade, e ainda os posso vender e recuperar dinheiro, ou até deixar para a minha filha e quiça netos.
Já o steam e a epic, nem vale a pena comparar não é?

(ps: também tenho um bom pc e basicamente o que jogo lá é zero, o ultimo jogo que comprei para lá foi o Starfield e está lá na biblioteca da steam enquanto existir ou não hackearem a conta, pessimo negocio)

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