Tecnologias

Categoria que abrange notícias e artigos dedicados à tecnologia em geral.

Diversos

Epic adquire a RAD Game Tools

A ideia é inserir o suporte ao Kraken e ao Oodle textures como um standard no Unreal Engine. Quando o Unreal Engine 5 foi apresentado, este fascinou o mundo pela qualidade do apresentado. A tecnologia Nanite permite que se possam usar modelos de geometria com qualidade cinema, usando-se milhões e milhões de polígonos em cena. O grande inconveniente de tal, e que pode mesmo…

Consolas

A TSMC, em 2021, vai produzir 120 mil bolachas de silício, das quais 80 mil serão para chips da PS5, e 40 mil para chips Xbox.

A questão das vendas de consolas parecem estar decididas desde já, com a Sony a ter conseguido junto da TSMC uma produção superior à da Microsoft. A produção de 7 nm da TSMC está já basicamente ocupada em 2021. A empresa vai dedicar 80% da sua produção à AMD, sendo que a Sony vai levar o dobro da Microsoft. News from TW on TSMC…

Consolas

Voice Coil actuators e gatilhos resistivos. Como funcionam e quais os benefícios?

O Dualsense distingue-se de todos os controladores até agora existentes pelo seu uso, e ele permite um nível de realismo inédito. A primeira consola a trazer-nos um sistema de vibrações refinado foi a Switch com o seu HD Rumble. Basicamente o que a Switch oferece não é muito diferente do que a PS5 agora nos traz, com a diferença que acaba por ser menos…

Consolas

O que a Red Gaming Tech nos refere sobre a PS5

O ultimo vídeo da Red Gaming Tech traz-nos muitos dados sobre a Playstation 5. Antes do mais, convêm aqui esclarecer que o website deixa claro que, por muito que considere fiáveis as suas fontes, os dados referidos não são oficiais, e nesse sentido, não podem ser encarados como verdade absoluta. No entanto o referido é que as fontes em causa são fiáveis e tem…

Consolas

Playstation 5 vai ter suporte VRR, mas apenas num futuro firmware.

O grupo HDMI ainda não fechou o standard, e nesse sentido qualquer versão lançada neste momento, mesmo que funcional, não seria final! A PS5 vai ter um futuro firmware que lhe vai introduzir VRR, o variable refresh rate que serve para ajustar as taxas de refrescamento do ecrã aos fps, de forma a tentar diminuir o Judder e o Tearing. Curiosamente, neste momento a…

PC

Estados Unidos processam a Google por monopólio no sistema de pesquisas

A Google responde que não há monopólio nenhum, apenas que nenhum outro motor de busca é tão bom. Num processo introduzido no Tribunal Distrital do Distrito da Colúmbia e colocado em conjunto com procuradores gerais de 11 estados norte americanos, o Departamento de Justiça dos EUA processa a Google por  práticas anticompetitivas no que respeita à pesquisa e publicidade. Segundo este Departamento a Google…

Consolas

A entrevista com Yasuhiro Ootori, o homem do Teardown da PS5

Yasuhiro Ootori, é VP de Design Mecânico da Sony e fala-nos do sistema de refrigeração da PS5 e da escolha pelo uso do Metal Liquido. Num website Japonês, Yasuhiro Ootori deu uma entrevista sobre as opções da Sony para a refrigeração da PS5. Eis a tradução da mesma (note-se que entre aspas estão palavras diretas de Ootori): “Eu realmente queria usar metal líquido como…

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