Tecnologias

Categoria que abrange notícias e artigos dedicados à tecnologia em geral.

Diversos

Warp Drive torna-se cada vez mais uma possibilidade

O conhecido Warp Drive da série Star Trek, que permite viajar acima da velocidade da luz está, aparentemente, matematicamente comprovado. Agora só falta arranjar uma fonte de energia para o alimentar. Ao que tudo indica, a viabilidade matemática de um motor Warp Drive, baseado em drives alcubierre foi comprovada. E tal é uma situação com uma potencialidade fabulosa pois um motor deste género permitiria…

Diversos

Proximo controlador da Sony pode ser… uma banana

Apesar da ideia ainda não estar madura, é sempre bom ver uma empresa a colher os frutos do seu trabalho! 😉 Por incrível que pareça, a última patente da Sony mostra que a Sony pretende criar um sistema que pode transformar qualquer objeto num controlador. A ideia é que um objecto banal, ou neste caso, “bananal”, pois o objeto com que a Sony ilustra…

Consolas

Porque motivo há disparidades nas performances nos jogos jogados por retrocompatibilidade, entre as consolas Xbox Séries e a PS5?

Neste artigo pretende-se explicar as diferenças entre a forma como tanto Xbox como PS5 obtêm a sua retro compatibilidade, justificando as diferenças de performance que se vem vindo a verificar nessas consolas no que toca a estes jogos de antiga geração. Nota introdutória: O artigo que se segue, da autoria do nosso leitor Carlos Eduardo Dantas, foi originalmente publicado no website XboxMania. Com a colaboração…

Artigos exclusivos

Sampler Feedback Streaming… O que é, e como funciona.

Neste artigo vamos analisar o Sample Feedback Streaming, e perceber o que é, como funciona, e como ele traz os ganhos que a Microsoft anuncia. Apesar de a altura não ser a mais propícia à minha concentração, dado o falecimento de um familiar muito próximo, tenho estado a tentar perceber o que o Sampler Feedback Streaming pode trazer ao mercado, e até que ponto…

Artigos exclusivos

Sebastian Aaltonen confirma que mais CUs não trazem forçosamente mais performance.

Esta é uma situação que aqui já abordamos várias vezes, sob a forma da Lei de Amdahl. Nota inicial: Apesar de o que aqui é dito não ser novidade para os nossos leitores, nunca é demais reforçar a ideia pois há muitos que duvidam regularmente do que aqui se explica. A lei de Amdahl é clara… a paralelização do código nunca é conseguida a…

Consolas

Unreal Engine mostra-nos o seu Meta Human Creator, mostrando que a criação de personagens realistas está agora ao alcance de todos

Se antes era preciso recursos elevados para a criação de personagens foto realistas, agora o Unreal Engine permite que as mesmas estejam acessíveis a todos, e sem grande complexidade, graças ao seu Meta Human creator. Criar humanos de forma digital sempre foi uma necessidade para a maior parte dos jogos. Mas para os ter realistas, isso é mais complexo, exigindo tempo, esforço, perícia, dinheiro,…

Multimédia

Google Stadia encerra os seus estúdios first party. Meses depois de os ter criado.

O Google Stadia começou mal… mas a Google não ajuda ao não mostrar qualquer estabilidade no que pretende do serviço. Um dos maiores receios que as pessoas tem em aderir ao Stadia é que o serviço feche. E isso porque o historial da Google é esse mesmo. Abre… e pouco depois fecha, e o histórico da empresa nesse sentido é enorme. Daí que acima…

Artigos exclusivos

Que futuro para o PC

Terá o PC, tal como o conhecemos, um uso bastante mais limitado no futuro? E se sim, com que consequências? Nota: O artigo que se segue é expressamente de opinião, e reflete a visão e experiência do seu autor, que pode ser distinta da de outras pessoas. Estamos em 2021… em plena crise pandémica. Uma situação que, quer se queira, quer não, vai mudar…

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