Tecnologias

Categoria que abrange notícias e artigos dedicados à tecnologia em geral.

Diversos

Jumbo está a testar carrinhos de compras que te seguem pelo supermercado.

Os carrinhos são uma invenção Portuguesa, e estão em testes nos supermercados Jumbo. Pensando nos idosos, grávidas, pessoas com dificuldades ou mobilidade condicionada, e mesmo em facilitar a vida aos restantes, o Jumbo está a testar um carrinho de compras autónomo, que segue o utilizador. O projecto é da startup Follow Inspiration, é totalmente desenvolvido em Portugal, e em caso de sucesso nos testes,…

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A diferença prática entre uma resolução re-escalada e uma nativa/reconstruida.

Falamos aqui à uns dias que a PS4 Pro usa uma metodologia extremamente eficaz de reconstrução de imagem para obter a sua imagem final a 4K. Vamos ver com casos práticos a diferença face ao re-escalamento efectuado pela Xbox One S para essa mesma resolução. Faz alguns dias que publicamos aqui na PCManias um artigo que referia as diferenças no funcionamento da metodologia de…

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Arquitectura Pascal ainda não resolveu os problemas com a computação assincrona.

A arquitectura Polaris e a Pascal entrarão em disputa pelo mercado de placas gráficas muito brevemente. A Nvidia já apresentou a sua GTX 1080 com performances muito interessantes, mas da AMD não vimos ainda grande coisa. No entanto sabemos já que a arquitectura Pascal ainda não resolveu os seus problemas com o DirectX 12 e com a computação assincrona. As placas de arquitetura Maxwell…

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Crackdown e o poder da Cloud…

Crackdown é o primeiro jogo a utilizar verdadeiramente a Cloud. O que faz e como o faz?   Crackdown é um jogo para a Xbox One e será um dos primeiros a utilizar a Cloud de uma forma mais extensiva. No entanto o que o jogo faz está longe de ser aquilo que a Microsoft inicialmente prometia. Na realidade não há qualquer auxílio ao…

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Como localizar um smartphone Android perdido e sem software de localização

Somente quando damos um smartphone como perdido nos apercebemos da informação privada que ali se encontra. E só nessa altura percebemos como seria importante ter um software de localização. O artigo que se segue, explica como localizar um smartphone Android, mesmo sem a presença desse software! Foi à dias que recebi uma mensagem de um amigo vinda de um número desconhecido. Estava um pouco…

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Dreams para a PS4 é 100% GPU compute.

Dreams é um exclusivo da Media Molecule para a PS4. E é o primeiro jogo a ser programado sem usar o tradicional sistema de rasterização, sendo feito 100% por computação no GPU. Todos os jogos que habitualmente jogamos usam o pipeline gráfica das placas gráficas para apresentar os seus resultados. Isso quer dizer que usaremos os vertex shaders, os pixel shaders, as ROPs, cálculos…

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Porque motivo fps fixos são preferíveis aos desbloqueados

30 ou 60 fps sempre foi uma discussão acessa. Mas e entre ter fotogramas soltos entre os 30 e os 60 ou 30 fixos, qual o melhor? Já se questionaram porque motivo os programadores definem sempre os fotogramas como 30 ou 60? Porque não 40 ou 50? Bem, certamente muitos de vocês saberão responder a isso, ou pelo menos ter uma ideia. Aliás já…

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AMD fala da computação assincrona em shaders, e promete ganhos de performance. PS4 já a usou!

A AMD fala sobre as capacidades de computação assincrona das suas placas no cálculo de shaders, mostrando ganhos de performance com o seu uso de 46%. A computação assíncrona é uma característica das placas AMD com arquitectura GCN e que apenas as mais recentes Maxwell v2 da Nvidia suportam (série 9xx). Na computação assíncrona o GPU pode executar cálculo genérico em simultâneo com o…

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