Software

Categoria dedicada a notícias relacionadas com software e análise vídeo de resoluções e fotogramas em videojogos.

Diversos

Epic ofereceu 200 milhões à Sony para garantir a exclusividade de 4 a 6 jogos Playstation lançados no PC

Basicamente a oferta é de todo o interesse dado que a Sony pretende lançar alguns exclusivos Playstation no PC, e tal permitiria amealhar algum dinheiro extra. A questão é: Será que a oferta é suficiente? Uma oferta de 200 milhões para exclusividade nas vendas de jogos Playstation no PC não parece nada de se recusar. Tal não afeta os interessados nos jogos, que, eventualmente,…

Consolas

FidelityFX da AMD está oficialmente em uso na Xbox. Mas não oficialmente também em uso na PS5.

A AMD apresentou o seu Fidelity FX, e os Xbox Studios fazem parte dos parceiros oficiais. Do lado da Sony não há confirmação oficial do uso, mas no entanto já há jogos a usa-lo! O Fidelity FX será algo que provavelmente vamos abordar com mais detalhe em outro artigo. No entanto, para o caso em questão, interessa apenas saber-se que se trata de um…

Consolas

Funcionalidade de Comunidades vai encerrar na PS4

A situação era no fundo esperada, uma vez que esta funcionalidade não transitou para a PS5. Será já em Abril  que a funcionalidade Comunidades presentes na PS4 irá encerrar. Tal foi comunicado pela Sony via E-mail a todos os seus clientes, sendo que nada mais será afetado na consola, exceto esta funcionalidade. As comunidades foram adicionadas com a atualização 3.00 em Setembro de 2019,…

Software

Whatsapp volta à carga… e quem não aceitar as novas políticas até 15 de Março será impedido de usar a aplicação.

A mudança do Whatsapp para o Telegram parece assim cada vez mais ser uma inevitabilidade, dada a imposição do Whatsapp em forçar a partilha de dados com o Facebook. Apesar de o Whatsapp argumentar à boca cheia que pouco ou nada partilhará com o Facebook, a realidade é que tal não é algo que soe minimamente a verdade. Se os dados cedidos fossem assim…

Consolas

Unreal Engine mostra-nos o seu Meta Human Creator, mostrando que a criação de personagens realistas está agora ao alcance de todos

Se antes era preciso recursos elevados para a criação de personagens foto realistas, agora o Unreal Engine permite que as mesmas estejam acessíveis a todos, e sem grande complexidade, graças ao seu Meta Human creator. Criar humanos de forma digital sempre foi uma necessidade para a maior parte dos jogos. Mas para os ter realistas, isso é mais complexo, exigindo tempo, esforço, perícia, dinheiro,…

Artigos exclusivos

União Europeia decide a 5 de Março se aprova ou não a compra da Zenimax pela Microsoft.

Apesar de, à partida, a compra parecer cair dentro dos limites do aceitável, a União Europeia ainda não decidiu e quer ouvir terceiros, o que significa que tem dúvidas. Neste artigo vamos tentar perceber quais essas dúvidas, e se poderá ou não haver razão para elas. A união Europeia deu a conhecer que até dia 5 de Março se irá pronunciar sobre a compra…

Multimédia

Google Stadia encerra os seus estúdios first party. Meses depois de os ter criado.

O Google Stadia começou mal… mas a Google não ajuda ao não mostrar qualquer estabilidade no que pretende do serviço. Um dos maiores receios que as pessoas tem em aderir ao Stadia é que o serviço feche. E isso porque o historial da Google é esse mesmo. Abre… e pouco depois fecha, e o histórico da empresa nesse sentido é enorme. Daí que acima…

Diversos

A polémica em torno do Whatsapp

A célebre app de mensagens Whatsapp anunciou que iria partilhar dados com o Facebook…  E desde essa altura perdeu milhões de clientes. Nota: Este é um artigo resumido sobre a situação do Whatsapp, e abordando o tema apenas na medida daquilo que me é conhecido. A aplicação Whatsapp tornou-se conhecida pelas suas políticas de privacidade. Apesar de recolher dados dos utilizadores, as mesmas eram…

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