Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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A pobre PS3 era afinal uma besta de performance para a altura

E apesar de um inicio onde dificilmente competia com a Xbox 360, a PS3 acabou por produzir quase 50 jogos 1080p. A PS3 era uma besta de performance… Mas uma besta difícil de dominar! Mas ao longo dos anos, os programadores foram aprendendo a lidar com o Cell… e isso permitiu-lhes tirar a performance da consola… Tanto que há registos de que a consola…

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Irmãos Russo, os realizadores de Avengers: Endgame, consideram The Last of us – Parte II, um dos melhores jogos de sempre.

Uma ideia que contrasta com muitos fans da Playstation, que revoltados com o rumo da história, resolveram deitar o jogo para baixo. Numa recente entrevista com a IGN, onde proviam o seu mais recente filme da Netflix, “The Gray Man”, Anthony e Joe Russo, conhecidos como os irmãos Russo, e realizadores do popuylar filme, Avengers: Endgame, foram convidados a avaliar algumas cenas de perseguição…

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Novo jogo de combate Multiversus tem um input lag baixissimo na PS5

A notícia é relevante pois os jogos de luta que usavam o Unreal Engine tinham todos Input Lag altissimos nas consolas Playstation… Mas a Sony interveio… e o resultado parece estar à vista! Guilty Gear Strive e King of Fighters XV são exemplos de jogos de luta lançados recentemente, que usam Unreal Engine como base, e que possuíam um input lag que quase os…

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Compra da Activision está a revelar-se uma autêntica novela mexicana

O enredo está cá todo… De um lado há o que a valoriza para a impedir, do outro, a que a desvaloriza para a comprar… E pelo meio a Activision vai-se desfazendo aos bocados. A compra da Activision está a revelar-se uma autêntica novela… e até quase dá para rir! A Microsoft pretende-a comprar por um valor que ronda os 75 biliões (com impostos),…

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Microsoft cortou ao tempo de arranque das suas consolas

Segundo a Microsoft, o novo Boot da XBox é mais rápido em 5 segundos. Segundo a Microsoft, as diferentes versões do sistema operativo permitiram cortar 5s ao tempo de arranque das suas Xbox, sendo que, com a troca da animação que disfarça o arranque da consola, por uma 5s mais curta, será possível agora ter-se esse ganho efetivo.. E nesse sentido, Tom Warren, da…

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AMD confirma suporte FSR 2.0 para a Xbox. Mas e a PS5? Ela suporta FSR 2.0?

Na realidade as referências da AMD e Microsoft dizem apenas respeito à aplicação direta do software da AMD que implementa a tecnologia denominada FSR 2.0 sobre o DirectX 12/Vulkan e Windows. Mas o que a AMD criou pode correr em diversos GPUs, e mesmo em outros APIs e sistemas operativos, desde que haja uma implementação equivalente ou até melhorada para outros APIs e Sistemas…

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Será que Starfield vai ser lançado a 23 de Março?

A teoria é dos fans, e baseada em algo que é visível no trailer do jogo. No trailer de Starfield nada é indicado sobre qual será a data de lançamento do jogo. No entanto há algo no trailer que, curiosidade ou não, aponta para uma data. É que durante o trailer, a determinada altura, vê-se isto: É uma nave com umas letras e números:…

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O escalamento do RDNA 2 com o aumento das CU confirma as nossas previsões de performance das consolas.

Análise mostra como é que o RDNA 2 melhora as performances com o aumento das Compute Units. E analisando esses valores, verificamos que os valores confirmam o que sempre previmos como performance para as novas consolas. O website Alemão Compubase.de fez um teste interessante e que nos permite inclusive tentar perceber como serão as performances da PS5 e Xbox série X no futuro. Basicamente…

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