Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Rumor: Sony estará a trabalhar numa portátil para rivalizar com a Switch

O rumor parte da Bloomberg. Segundo um rumor da Bloomberg, a Sony Group Corp. estará nos estágios iniciais de desenvolvimento de um console portátil que rodaria seus jogos do PlayStation 5 de forma nativa. De acordo com pessoas familiarizadas com seu desenvolvimento, o conceito do produto passar por expandir o alcance da Sony e ao mesmo tempo competir com a Nintendo Co. pelo mercado…

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O Gamer PC mediano vs a ilusão do PC Master Race.

O artigo que se segue é a mera tradução do post de um utilizador do Neogaf. Citando o utilizador Player 79 no seu post no Neogaf. — Estou a montar um novo equipamento PC modesto e em outros fóruns recebi algumas críticas porque “não é à prova do futuro o suficiente”. O meu plano de construção passa por um orçamento de médio porte: CPU…

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Programador fala sobre o PSSR

E revela que há várias versões disponíveis que dependem do SDK usado, que só espera que o PSSR esteja perfeito daqui a algum tempo. Um programador que se identifica como Koralsky, veio falar sobre o PSSR, revelando que há várias versões no mercado e que isso explica os diferentes níveis de qualidade. Sobre o Jedi Survivor da Respawn, ele refere: Este é um jogo Unreal…

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Microsoft cada vez mais demonstra que a consola está longe de ser o seu principal foco.

As consolas existem, mas, para a Microsoft, são apenas mais um, de muitos meios, de se jogar jogos Xbox. O cartaz de cima mostra como a Microsoft atualmente vê a Xbox… E está longe de ser uma consola. Claramente a Microsoft pretende alcançar tudo o que seja ecrã, e nesse sentido não se estranha o lançamento de jogos na Playstation e a indicação que…

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Phil Spencer: Não há linhas vermelhas sobre quais os jogos Xbox que podem ir para a Playstation

Custou, mas Phil Spencer finalmente admite aquilo que todos já sabiamos. Que os jogos Xbox podem todos ir para a Playstation! Foram anos, e anos em que aqui sempre disse que a Microsoft, pelo caminho que estava a tomar, iria tornar-se Multiplataforma. A situação avançou e os jogos Xbox acabaram mesmo na Playstation. Mas claro, haviam ainda alguns que afirmavam que não seriam todos…

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Dual Issue pode ter sido removido do RDNA 4, ajudando a explicar o motivo da PS5 Pro só indicar 16.7 Tflops.

O Dual Issue era na realidade mais uma manobra de Marketing do que outra coisa, pois os ganhos práticos do mesmo eram poucos ou nenhuns. O Dual Issue é a habilidade de os GPUs AMD processarem duas Strings de 32 bits num único processamento de 64 bits. E a sua implementação basicamente fez com que o calculo de Tflops fosse afetado por um multiplicador…

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