FP16x2 foi deixado de fora da Scorpio, dando um trunfo à PS4 Pro.
A Scorpio, tal como a PS4 Pro, usa tecnologia dos futuros GPU Vega. Mas no entanto, nesse campo a PS4 Pro foi mais longe ao suportar cálculos duplos, por ciclo, em virgula flutuante 16 bits (FP16x2). Como já se sabia, tanto a Scorpio como a PS4 Pro usam tecnologia Vega nos seus GPUs. Agora a Microsoft veio dar a conhecer exactamente o que utilizou,…