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Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Gamepass não é realmente lucrativo, afirma Aaron Greenberg

As frases de Aaron Greenberg vem bater certo com aquilo que vimos a dizer há anos sobre os lucros do Gamepass. Mas continuamos a insistir, Greenberg não refere tudo e o Gamepass dará mesmo prejuizo. Há certas coisas que são evidentes. E uma delas é que sem ovos não há omoletes! Daí que pela mesma lógica, um sistema que oferece muito por pouco dinheiro,…

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Sony explica a sua posição face aos exclusivos de nova geração

Após Phil Spencer ter vindo dizer que não terá exclusivos de nova geração por tal ser contra o principio do gaming (algo que depois veio dizer que afinal era uma decisão das equipas, contradizendo-se), a Sony veio clarificar a sua posição e o porquê ser a favor dos mesmos. Questionada sobre a sua posição face aos exclusivos de nova geração,Eric Lempel, um dos responsáveis…

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Microsoft “matou” Halo?

Como já disse, não irei fazer nenhuma análise à apresentação da Microsoft enquanto não a puder visualizar com calma e numa TV 4K com HDR. Mas isso não impede que comente desde já uma situação… A forma como a Microsoft poderá “ter matado” Halo. Vi a apresentação da Microsoft no meu telemóvel… Era o único aparelho com HDR que tinha disponível, pelo que resolvi…

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Microsoft confirma. VRS e Sampler Feedback serão parte integrante do RDNA 2

A AMD já o tinha referido, mas a própria Microsoft confirma isso quando refere que essas tecnologias fazem parte integrante de todo o hardware com suporte ao DirectX 12 Ultimate, confirmando o seu suporte pelo RDNA 2. Se haveria dúvidas quanto ao suporte pelo RDNA 2 das tecnologias de VRS e Sample Feedback, elas foram desfeitas quer pela AMD, quer pela Microsoft. A primeira…

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Estratégia da Microsoft para a XBox é confusa, irrealista, e rouba interesse à consola.

Chegou a altura de mais uma nova geração. E mais uma vez a Microsoft dispara para os pés a tiros de caçadeira. É decepcionante ver que, numa altura em que a Microsoft lança um produto com qualidade como é a Xbox série X, que mais uma vez as políticas da empresa são terríveis. Nota: Este artigo analisa a estratégia da Microsoft até ao presente…

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Ainda sobre o Velocity Engine da Xbox

O funcionamento do velocity Engine é ainda um mistério. Os motivos para tal podem ser diversos, mas o que é conhecido não corrobora nenhuma das teorias dos fans que estão a ser colocadas nos foruns. Neste artigo vamos analisar o que é dito e, perante o que se conhece, ver o que tem alguma razão de ser e o que não tem. A Microsoft…

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Novos dados do Unreal Engine 5 deixam-nos com agua na boca sobre o que pode vir por aí.

A Epic deu novos dados sobre o seu Unreal Engine 5, e o que foi revelado é prometedor. Ao falar sobre o seu Unreal Engine 5 a EPIC deu novos dados que se revelam extremamente importantes para se perceber o que esperar deste motor. O primeiro dado, e dos mais relevantes, é que o motor é, como o Unreal Engine sempre foi, totalmente re-escalável….

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PS5 é baseada no RDNA 2, mas tem menos uma característica que o RDNA 2

Uma análise mais profunda ao que tem sido discutido recentemente sobre a PS5 ser “RDNA 1.5” levou a alguma pesquisa para clarificar a situação. Bem, antes do mais, refiro que escrevi este artigo numa altura em que não contava escrever nada para a PCManias, e, infelizmente isso vai ter consequências… Como é sabido estou de férias, e devido a este artigo tive de dedicar…

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